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Ubisoft en crisis: despidos masivos y fin a Prince of Persia

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La industria de los videojuegos enfrenta una nueva ola de despidos. Ubisoft, el gigante francés del desarrollo de software interactivo, ha anunciado una reestructuración organizativa que dejará sin empleo a aproximadamente cincuenta y cinco trabajadores en sus instalaciones ubicadas en Malmö y Estocolmo, correspondientes a los estudios Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm, respectivamente.

Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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Los afectados recibirán apoyo integral durante esta transición, incluyendo indemnizaciones completas conforme a la legislación laboral sueca y asistencia profesional adicional. No obstante, los despidos generan preocupación en un contexto de inestabilidad laboral que caracteriza actualmente al sector de la industria de los videojuegos.

Esta reestructuración se inscribe en una estrategia más amplia implementada durante los últimos veinticuatro meses, en la cual Ubisoft ha buscado optimizar operaciones, mejorar eficiencia y reducir costos. Hace apenas una semana, la compañía había comunicado el cierre de su estudio canadiense Ubisoft Halifax, afectando a setenta y uno empleados. Particularmente significativo resulta que sesenta y uno de esos trabajadores se habían sindicalizado recientemente, lo que suscitó interrogantes respecto a la relación entre ambos eventos.

Adicionalmente, reportes de medios especializados indican que Ubisoft también ejecutó reducciones de personal en su hub de Abu Dabi, operación que habría comenzado discretamente en diciembre de dos mil veinticinco y se intensificó durante enero de dos mil veintiséis.

Massive Entertainment, responsable del desarrollo de títulos como The DivisionAvatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws, permanecerá como estudio principal de Ubisoft, concentrándose en la evolución de la franquicia The Division, el desarrollo del motor gráfico Snowdrop y la plataforma Ubisoft Connect.

Adiós Prince of Persia

Ubisoft canceló el remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Esto se produce tras varios años de retrasos, cambios de curso y reportes de una creciente decepción interna y externa respecto del estado y la calidad del juego.

La cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time forma parte de un plan bastante más amplio, que también incluye el abandono de otros cinco juegos. Según ha explicado Ubisoft, entre los títulos discontinuados se encuentran cuatro todavía no anunciados públicamente (tres de los cuales eran nuevas propiedades intelectuales), así como un juego para móviles.

De acuerdo con el estudio, tanto la nueva versión de Prince of Persia: The Sands of Time como el resto de los juegos impactados no cumplían con «los nuevos criterios de calidad mejorada» ni con los de priorización más selectiva de propuestas a desarrollar. Asimismo, se han postergado otros 7 juegos en marcha para que cumplan con las expectativas de Ubisoft.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Star Fox vuela alto y seguro, aún cuando esta misión ya la jugué
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Mi primer pensamiento al jugar Star Fox es lo bien que le sienta usar un motor gráfico moderno y el buen uso que hace de los cortes cinematográficos. A diferencia del clásico Star Fox 64 —en el que se basa esta reimaginación—, donde era notorio que las cutscenes tenían un montón de limitaciones, acá se nota el esmero en hacer que cada una no tenga desperdicio, destacando los múltiples ángulos de cámara. Como en el cine moderno, donde la versatilidad de las cámaras y la edición por computadora han permitido todo tipo de ángulos de visualización, durante las escenas cinematográficas de Star Fox verás la acción desde distintas partes de la Arwing. El efecto me pareció muy similar al de Rogue One y las escenas de combates aéreos donde vimos las X-wing desde ángulos inéditos para la serie. El resultado, aunque previsible, no deja de ser grato: es, en términos visuales y de dirección artística, el mejor Star Fox a la fecha.

Con esto quiero decir que uno de los puntos altos de Star Fox es su presentación. El juego es un deleite gráfico tanto en modo portátil como conectado a la televisión y es, sin lugar a dudas, la versión más cinematográfica de la serie. La otra nota alta es la jugabilidad. Star Fox brilla por su gameplay sencillo de corte arcade, donde el control del Arwing es sumamente amigable y el combate resulta bastante accesible, sin embargo, los jugadores podrán encontrar mucho reto en mejorar su puntuación y elevar sus estadísticas en aspectos como la puntería de sus disparos. El control parece inmejorable. Cada movimiento del Arwing, Landmaster o Blue Marine se siente sumamente natural y divertido. Star Fox no busca complejizar sus controles, sino más bien hacer sumamente atractiva la experiencia del juego de disparos sobre rieles.

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Ubisoft y Xbox regalan versiones de PC para 13 juegos digitales
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Ubisoft y Xbox ampliaron su colaboración con una novedad que beneficiará a quienes ya compraron ciertos juegos en formato digital para consola: ahora podrán recibir también la versión de PC sin costo adicional. La iniciativa incluye 13 títulos y se integra en un programa de conversión de consola a ordenador que ya empezó a desplegarse esta semana.

Entre los juegos incluidos aparecen nombres muy conocidos del catálogo de Ubisoft, como Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6, Rainbow Six Siege, Watch Dogs Legion y Prince of Persia: The Lost Crown. La lista completa también contempla Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones, Riders Republic, Immortals Fenyx Rising, The Crew 2, The Crew Motorfest y Rainbow Six Extraction.

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