Cyberpunk 2077 volverá a PlayStation Store en junio

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue uno de los más esperados en años, sin embargo, el título se vio envuelto en polémica desde el primer día. Debido a que el juego estaba lleno de errores y muchos jugadores de PS4 y Xbox One encontraron problemas de rendimiento significativos, Sony tomó la decisión de retirarlo de su tienda digital.

Seis meses después de aquella retirada parece que el juego está listo para ser disfrutado de manera satisfactoria (en casi todas las plataformas) y llegará muy pronto a PlayStation Store. De acuerdo con Eurogamer, CD Projekt Red, la empresa distribuidora del juego, confirmó en un comunicado publicado el 15 de junio que Sony había aprobado el regreso de Cyberpunk 2077 a su tienda digital.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Pese a la inminente disponibilidad del juego, Sony advirtió que los jugadores con una PS4 regular podrían seguir encontrándose con problemas. “Los usuarios seguirán experimentando problemas de rendimiento con la edición para PS4, mientras CD Projekt continúa mejorando la estabilidad en todas las plataformas”, confirmó la compañía. Sony recomienda a los usuarios jugar al título en PS4 Pro o PS5 para obtener la mejor experiencia.

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Según algunos reportes, el juego ya aparece disponible en la tienda, aunque solo se puede agregar a la lista de deseos y no comprar. Desde IGN aseguran que quienes ya cuenten con una copia digital del título tendrán la opción de descargarlo de nuevo para volver a jugar, pero eso sí, en su versión 1.22, la última de todas las revisiones y parches importantes de Cyberpunk 2077 lanzados por CD Projekt Red desde diciembre.

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Ex escritor de Digital Trends en Español
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
La producción de PlayStation VR2 habría sido pausada por Sony

Sony
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Este informe proviene de Bloomberg, que afirma que las ventas de PSVR2 se han ralentizado cada trimestre desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que ha provocado que se acumulen las existencias del dispositivo. Dice que Sony ha producido 2 millones de auriculares, pero según los informes, aún no los ha vendido. Como resultado, aparentemente está pausando la producción de nuevas unidades hasta que resuelva parte de ese retraso, según fuentes anónimas de Bloomberg.

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¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”?

En el mundo del gaming, el término “retro” evoca una nostalgia instantánea y se ha vuelto popular en los últimos años con el auge de las consolas mini y los emuladores de juegos clásicos. Sin embargo, definir exactamente qué hace que un juego o una consola sea considerado retro puede ser un desafío. ¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”? Esta pregunta, en apariencia sencilla, abre la puerta a un debate animado entre los entusiastas de los videojuegos. Por eso, en este artículo, exploraremos cómo la percepción del término ha evolucionado con el tiempo en la comunidad gamer y cuál es el consenso general.
Contexto de lo retro en los videojuegos
Para empezar, es importante definir el término “retro” en el contexto de los videojuegos. A diferencia de otras formas de entretenimiento como el cine o la música, donde las obras clásicas se remontan a décadas atrás, la industria de los videojuegos es relativamente joven. Por lo tanto, el concepto de “retro” en los videojuegos tiende a abarcar un período de tiempo más corto en comparación con otras formas de arte.

La definición de un juego o una consola retro es subjetiva y puede variar según la perspectiva de cada individuo. Algunos podrían considerar que un juego o una consola se vuelve retro después de un cierto número de años desde su lanzamiento inicial, mientras que otros podrían basarse en la evolución tecnológica y cultural para determinar su estatus retro.

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Acción
RESIDENT EVIL 4

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