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Cyberpunk 2077: ahora reportan fallas con archivos grandes

Los problemas para Cyberpunk 2077 no cesan. De ser el juego más esperado de 2020 y que podría haber batido todos los récords, ahora se encamina a transformarse en uno de los mayores fracasos.

Aunque el estudio CD Projekt Red ha lanzado dos parches para corregir algunos problemas que incluso llevaron a Sony a retirar el RPG de la PlayStation Store, las dificultades persisten.

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Algunos jugadores reportan que sus partidas se corrompen si los archivos superan un tamaño determinado, según consignan medios como Eurogamer y The Verge.

«Los datos guardados están dañados y no se pueden cargar”, es el mensaje que arroja Cyberpunk 2077, cuando un usuario intenta reproducir una partida almacenada.

Aunque todavía no se ha especificado el origen de los inconvenientes, los reportes de los usuarios parecen indicar que ocurre cuando se superan los 8 MB.

CD Projekt Red evita acumular materiales

«Desafortunadamente, el guardado está dañado y no se puede recuperar», dijo CD Projekt Red, en un mensaje de soporte de la plataforma GOG.com.

La compañía recomienda usar una versión anterior de la partida y tratar de «mantener menos artículos y materiales de artesanía».

Según CD Projekt Red, en una próxima actualización el límite de tamaño del archivo guardado «podría aumentar», aunque esto no recuperará los actuales archivos dañados.

Problemas con los tamaños de los archivos de CyberPunk 2077
Este es el mensaje de soporte de CyberPunk 2077 ante los problemas con los archivos grandes. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El estudio polaco ha prometido lanzar dos grandes parches para Cyberpunk 2077 en enero y febrero de 2021, que eventualmente podrían resolver este inconveniente.

De todos modos, un moderador de los foros oficiales de Cyberpunk 2077 ha ofrecido algunas sugerencias, que eventualmente podría probar, consignó The Verge.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

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