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Chilenos crean videojuego inspirado en El juego del calamar

Mediante la plataforma de creación de videojuegos de Core, un grupo de desarrolladores chilenos creó una versión del popular juego del calamar, en el cual reproducen algunas de las actividades que se ven en la serie homónima.

El proyecto en cuestión se llama Squid Fish Game y se puede descargar de manera gratuita junto a Core. El juego se compone de varios niveles similares a los de la producción de Netflix, que comienzan por el de la luz roja, luz verde, uno de los íconos de la serie.

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En declaraciones para Games Radar, uno de los desarrolladores de Deep Horizons —el equipo detrás del juego— explicó que la idea nació del gusto que tuvieron por la serie surcoreana. Y como ya tenían experiencia al crear juegos para Core, desarrollaron algunos niveles en el menor tiempo posible para aprovechar la naturaleza casi viral de El juego del calamar.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La primera versión de Squid Fish Game se lanzó con un solo minijuego, pero ya se han agregado nuevos niveles y existe la chance de que otras actividades —también basadas en la serie— aparezcan más adelante.

Por otra parte, Core como plataforma es un buen punto de partida para este tipo de reproducciones no oficiales, ya que se trata de una herramienta para crear juegos para computadora con el motor Unreal Engine, pero en un entorno más amigable para los creadores más jóvenes o menos experimentados.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Este Squid Fish Game parece una forma inofensiva de revivir lo que se ve en la producción de Netflix, a diferencia de lo que ocurre en una ciudad de Bélgica, donde hay preocupación por menores que recrean el juego de la luz roja, luz verde. Sin embargo, en la versión escolar los perdedores reciben un puñetazo, lo que ha causado alarma entre los padres y para lo cual ya se toman medidas preventivas.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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