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Los cheat codes más famosos de los videojuegos

Dentro de los cheat codes más famosos, como el de Konami –que además de ser el primero volvió a ser noticia el año pasado por el fallecimiento de su creador, el japonés Kazuhisa Hashimoto—, existen otros, incluidos aquellos que no son de juegos, como el de Alexa. Independientemente de cuál juego se trate, estos trucos te ayudarán a superar tu marca personal o simplemente a disfrutarlo al máximo.

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El código Konami

The Konami Code | Gaming Historian

Si tienes más de 30 años es casi seguro que pienses en el código Konami antes que en cualquier otra cosa al oír cheat code o “trucos de juegos”. Presentado en la Nintendo Entertainment System, Konami implementó el código en varios de sus juegos, haciéndolos más fáciles de completar. Dada la naturaleza despiadada de títulos como Contra y Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time, fue más que bienvenido, aunque en realidad no todos los juegos entregaban una ventaja al ingresarlo.

En su forma más famosa, el código Konami era Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, B, A, una serie de botones que muchos niños grabaron en su memoria. Sin este código, que brindaba 30 vidas extra en Contra, vencer al juego era casi imposible, y aún con eso no era fácil de jugar. El código se siguió utilizando en juegos de Konami más recientes, pero normalmente se ha incluido como un huevo de pascua en lugar de una estrategia legítima.

Rosebud en The Sims

The Sims 4 Money Cheats!

Mientras Charles Foster Kane exhalaba su último aliento en Citizen Kane, dijo su famosa última palabra: Rosebud. Quizás como un guiño a la extravagante riqueza del personaje, en The Sims incluyó un código como una forma de ganar rápidamente suficiente dinero para construir una mansión o cualquier objeto que quisieras. Si presionas Ctrl + Shift + C aparecerá una barra para escribir en una esquina de la pantalla, y si ingresas allí la palabra Rosebud tu personaje recibirá 1,000 simoleones adicionales. Pero eso no es todo, puedes ingresar el código cuantas veces quieras para ver cómo tu riqueza aumenta rápidamente.

Quizás hubiera tenido más sentido que con el código apareciera un trineo o se incendiara tu casa, pero Rosebud hace que The Sims pase de una especie de juego de supervivencia a un experimento arquitectónico. Con recursos suficientes, puedes construir básicamente cualquier elemento, y puede parecer bastante limitante volver al juego “real” después de haber jugado con el código Rosebud. Como puedes ver en el video de arriba, los juegos más recientes de la serie también le han rendido homenaje este cheat code. También puedes escribir Motherlode en The Sims 4 para conseguir instantáneamente 50,000 simoleones.

El modo DK en Goldeneye 007

007: Goldeneye - DK Mode | Gameplay

Este truco está tan asociado a Goldeneye 007 en nuestras mentes que lo vemos cada vez que alguien menciona el juego. Como sugiere el nombre, el modo DK aumenta el tamaño de la cabeza y de los brazos de todos los personajes, lo que los hace lucir como Donkey Kong. Además de parecer gracioso, el código también hace que sea más fácil disparar a la cabeza de los enemigos del juego.

Existe un código larguísimo para desbloquear el modo DK en Goldeneye 007 de manera prematura, que incluye presionar las siguientes combinaciones de botones: L y R + Arriba, C-Derecha, R + Izquierda, R + Arriba, Arriba, R + Derecha, Arriba, L y R + C-Abajo, L y R + Abajo, L, y R + C-Izquierda. Sin embargo, si ejecutar este código es complicado para ti, debes saber que al superar la misión Runway del juego, en la dificultad Agent, puedes desbloquear el modo DK de cualquier manera. Como esta es una de las primeras misiones del juego, puedes acceder a este divertido modo después de aproximadamente una hora de juego.

El código sangriento de Mortal Kombat

Mortal Kombat All Fatalities & CENSORED Fatalities Genesis

Para un juego que se enorgullecía de la violencia y el gore, el Mortal Kombat original no mostraba mucha sangre. En la Super Nintendo se eliminó la sangre, pero en la versión de Sega Genesis podías acceder a ella al ingresar el código A, B, A, C, A, B, B. A partir de ahí, podías ver toda la sangre que esperabas del juego y restregar tus victorias en la cara de tus oponentes.

El Mortal Kombat original es la única entrega de la saga que ofrecía esta extraña restricción y solución. Incluso la versión de Super Nintendo de Mortal Kombat II incluía sangre de forma predeterminada, pero es atractivo desbloquearla en el juego anterior mediante un código. En la actualidad, los juegos son tan violentos que incluir solo sangre ya parecería censura, pero en ese entonces este título fue lo suficientemente impactante como para apresurar la fundación de la ESRB.

Incluso la entrega más reciente de la serie, Mortal Kombat 11, tiene un Fatality secreto para cada personaje con un código, los cuales se pueden desbloquear por medio de la Kripta.

Invencibilidad en Grand Theft Auto V

GTA V PS4 Invincibility cheat code Gameplay

En la actualidad, los trucos no son tan comunes en los juegos como lo eran. Sin embargo, un título que todavía tiene muchos de ellos es Grand Theft Auto V. El juego de acción de mundo abierto te permite causar un montón de caos, pero matar a civiles y policías eventualmente hará que un equipo de respuesta te persiga para arrestarte o matarte. Para evitar esto, puedes ingresar el código de invencibilidad. Con un control de Xbox One, es Derecha, A, Derecha, Izquierda, Izquierda, Derecha, RB, Derecha, Izquierda, A, Y.

Puedes usar este código en intervalos de cinco minutos, además de ingresarlo de manera continua para asegurarte de ser invencible durante todo tu peligroso recorrido. Al fin y al cabo, si bajas la guardia incluso por unos segundos te expones a amenazas mortales que puedes evitar con facilidad. Otros códigos te permiten saltar más alto, correr más rápido e incluso generar un helicóptero de ataque, así que siempre estarás un paso más adelante que tus enemigos.

Zelda como nombre para el registro en The Legend of Zelda

The Legend of Zelda Second Quest - Level 1 (RG116)

The Legend of Zelda es un título que jugarás por horas, pero también puedes evitar grandes tramos de tu viaje si así lo quieres. En la pantalla que te pide registrar un nombre para jugar, ingresa Zelda. Esto hará que comiences el juego en la segunda misión en lugar de la primera. Claro, esto hará que todo sea algo confuso, ya que tu objetivo es rescatar a otra persona que también se llama Zelda, pero ese es un pequeño precio a pagar por saltarte la mitad del juego.

Existen códigos en la mayoría de los otros juegos de The Legend of Zelda, pero generan distintos cambios. Por ejemplo, ingresar el nombre en Link’s Awakening cambia la música en la pantalla, pero de igual manera tienes que jugar el título completo.

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Karina Tapia
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PlayStation Portal 2: 8 características que queremos en la consola portátil de nueva generación de Sony
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Después de PlayStation Portable y PlayStation Vita, no había muchas esperanzas de que Sony creara otro sistema portátil. Ambas consolas no lograron establecerse como partes significativas de los ecosistemas de PlayStation a pesar de tener bases de fans apasionados. Eso es lo que hizo que la revelación inicial de PlayStation Portal fuera tan sorprendente, al menos hasta que supimos exactamente de qué se trataba. Como accesorio, el PlayStation Portal es un dispositivo decente para algunas situaciones. Facilita el juego remoto y combina todas las características geniales del controlador DualSense con una gran pantalla. Sin embargo, deja mucho que desear para aquellos que esperan un poco más de un nuevo dispositivo PlayStation. En caso de que Sony decida repetir esta novedosa idea, hay algunas características que creemos que debe tener para ser un verdadero éxito.

No vamos a pedirle a Sony que revise por completo lo que estableció con PlayStation Portal. Por mucho que nos encantaría una computadora de mano totalmente dedicada como una Vita 2, eso es demasiado más allá de lo que podemos esperar.
Wi-Fi 6
Sony
El objetivo principal de PlayStation Portal es habilitar el juego remoto para tu PlayStation 5. Eso significa que tanto él como su PlayStation Portal deben estar conectados a Internet, lo cual tiene sentido. Si bien su PS5 se puede conectar a través de Ethernet para obtener la conexión más fuerte posible, su Portal es inalámbrico por diseño, pero de alguna manera carece de Wi-Fi 6. Esto es lo último y lo mejor en conectividad Wi-Fi, y honestamente debería haber estado en el modelo actual. Por lo menos, PlayStation Portal 2 necesita tener una conexión inalámbrica lo más confiable y fuerte posible para que tenga sentido. Si seguimos teniendo retraso de entrada y baja resolución debido a malas conexiones, PlayStation Portal 2 fracasará.
Bluetooth
Giovanni Colantonio / DT
No hay excusa para no tener Bluetooth en una PlayStation Portal 2. Entendemos que Sony quería impulsar sus propios auriculares especiales con el primero, pero nadie quiere invertir en esa extraña cosa de PS Link o conectar auriculares con cable. Todos tenemos nuestros auriculares preferidos, que pueden costar cientos de dólares solos, ¡así que déjanos usarlos! Podemos usarlos en la PS5, entonces, ¿por qué debería ser diferente?
Juegos en la nube
Square Enix
El juego remoto y la transmisión en la nube no son tan diferentes, pero PlayStation Portal solo puede hacer lo primero. Obtenemos que la transmisión desde la nube a su consola y luego la transmisión a su Portal probablemente sería una pesadilla, pero ¿por qué PlayStation Portal 2 no podría eliminar al intermediario y permitirnos transmitir directamente desde PS+? No requeriría ningún hardware dedicado en el sistema, ya que no se descarga nada, y nos permitiría usar más fácilmente el Portal sobre la marcha. Siempre que tengamos una señal lo suficientemente buena, podremos abrir PS+ y transmitir cualquiera de la creciente lista de títulos en el servicio.
Pantalla OLED
Giovanni Colantonio /DT
Este es el estándar de oro para las pantallas portátiles ahora, y PlayStation Portal 2 debe tener al menos la opción de pasar a OLED. Sony fue el primero en mostrarnos el poder de OLED en una computadora de mano con la Vita, por lo que es un poco cruel ocultárnoslo ahora. OLED es una manera fácil de mejorar la calidad visual de todo en PlayStation Portal 2 sin aumentar la resolución. No sabemos si la Nintendo Switch 2 tendrá OLED, pero si la tiene, una PlayStation Portal 2 se verá bastante atrasada si incluso Nintendo está por delante en términos de tecnología.
Compatibilidad y opciones de control
Zeke Jones/DT/ Sony
Puede ser un poco extraño querer usar más accesorios con nuestro accesorio, pero el Portal se siente tan limitado en comparación con lo que podría ser. Ya hablamos de auriculares cuando hablamos de Bluetooth, pero poder personalizar y personalizar más fácilmente un PlayStation Portal 2 contribuiría en gran medida a que se sintiera como una actualización digna. Incluso el simple hecho de permitirnos usar otras entradas de control sería una opción de accesibilidad increíble.
Estuche de transporte
Sony
Esta parece ser la mayor oportunidad perdida con PlayStation Portal que las compañías de terceros han aprovechado. Sony, si estás vendiendo un dispositivo portátil, ¡danos una forma segura de almacenarlo! Incluso si no lo sacamos de nuestras casas, un estuche es un lugar natural para guardar el PlayStation Portal para asegurarnos de que no se dañe, se llene de polvo o se exponga a cualquier otro peligro doméstico. Si conseguimos ese Wi-Fi 6 del que hablamos, entonces usarlo en otras redes podría comenzar a ser más común y haría más necesaria una forma segura de llevar el Portal sobre la marcha.
Aplicaciones multimedia
Sony
No es solo que PlayStation Portal no pueda ejecutar Netflix o cualquier otra aplicación de transmisión de medios de forma nativa, es que ni siquiera puede hacerlo a través de su PS5. No hay ninguna razón por la que no podamos cargar nuestra aplicación de transmisión favorita a través del juego remoto para ver algo. Después de todo, el objetivo del portal es ser una segunda pantalla para tu PS5 mientras otra persona usa la pantalla principal (o estás fuera de casa). Y una gran mayoría de personas usan sus PS5 para transmitir programas y películas con la misma frecuencia con la que juegan.
Un navegador web
Giovanni Colantonio / DT
Sé que esto es pedir demasiado, ya que invita a todo tipo de exploits, pero PlayStation Portal 2 en realidad tiene una buena razón para necesitar un navegador que no sea conveniente y agregue valor. Si está llevando el Portal de viaje y está utilizando una red Wi-Fi pública o desconocida, en muchos casos, debe aceptar algunos términos y condiciones para conectarse e iniciar sesión. Eso es imposible en el Portal. Un navegador web resolvería ese problema y, sí, también nos daría acceso a muchas otras cosas divertidas a las que Sony probablemente no quiere que tengamos acceso.

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Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
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Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

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El clásico de Atari Yars’ Revenge está recibiendo un renacimiento
clasico atari yars revenge renacimiento

Atari
Atari está reviviendo su clásico de 1982 Yars' Revenge con su último juego, Yars Rising. La reinvención moderna está siendo desarrollada por el desarrollador de la franquicia Shantae, WayForward, y se lanzará en PC y consolas no especificadas este año.

Yars' Revenge es uno de los títulos más icónicos de Atari. Lanzado por primera vez en Atari 2600, el juego de disparos hace que los jugadores controlen el Yar parecido a un insecto y se coman un escudo alrededor de un cañón para destruirlo. La propiedad ha sido revivida varias veces desde entonces. En 2011, Atari le dio a la serie un reinicio moderno con una mala recepción crítica. Tuvo más éxito en 2022 con Yars: Recharged, una secuela más adecuada de la original. Sin embargo, Yars Rising es algo completamente diferente, ya que es una reinvención total de la serie.

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