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¿Éxodo masivo? Estos son los juegos retirados de GeForce Now de Nvidia

¿Qué ocurre con GeForce Now de Nvidia? El servicio que permite a los suscriptores transmitir juegos que poseen en plataformas como SteamEpic Games Store. Sin embargo, varios editores han eliminado sus juegos de la nueva oferta de transmisión desde que se mudara a su versión beta en febrero de 2020.

Imagen de pagina web de GeForce Now de Nvidia
https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/games/

Todo comenzó con Activision Blizzard, en lo que inicialmente parecía ser un caso aislado, pero se ha expandido a múltiples editores y docenas de juegos. Digital Trends reunió a todos los principales editores de juegos que se retiraron de GeForce Now hasta ahora y estarán atentos a cualquier cambio.

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Activision Blizzard

Pantalla deun juego de batalla entre dos guerreros
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los juegos de Activision y Blizzard estuvieron disponibles en Nvidia GeForce Now durante el período beta, pero el acuerdo entre las compañías no se prolongó hasta su lanzamiento oficial. Activision quería un pacto comercial antes de que los juegos llegaran a un servicio pago, según Bloomberg. Según Nvidia, el acuerdo inicial también cubría el período posterior al lanzamiento.

«Según su solicitud, los juegos de Activision Blizzard serán eliminados del servicio. Si bien es lamentable, esperamos trabajar junto con Activision Blizzard para volver a habilitar estos juegos y más en el futuro», señaló Nvidia en una publicación de actualización.

Lista completa de juegos

  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Call of Duty: Black Ops III
  • Call of Duty: Black Ops 4
  • Call of Duty: Infinite Warfare
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: WWII
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Diablo III
  • Hearthstone
  • Heroes of the Storm
  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Spyro Reignited Trilogy
  • StarCraft Remastered
  • StarCraft 2: Legacy of the Void
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth
  • World of Warcraft Classic

Bethesda

Pantalla de un juego de un hombre lobo luchando con una persona con espada en el bosque
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nvidia anunció en febrero que casi todos los juegos de Bethesda serían eliminados del servicio, incluidos los títulos propios y de terceros. La única excepción a esto es Wolfenstein: Youngblood, que está disponible para los miembros en todos los niveles y se puede jugar con trazado de rayos para los miembros en el nivel de Founders.

Bethesda ha mantenido silencio sobre la eliminación de sus juegos y por qué Youngblood no está incluido en la lista, pero casi ningún juego importante que Bethesda ha publicado en los últimos años está disponible en GeForce Now, incluidos Fallout, Elder Scrolls, y Dishonored Series.

Lista completa de juegos

  • Dishonored
  • Dishonored 2
  • Dishonored: Death of the Outsider
  • Doom
  • Fallout 3
  • Fallout 76
  • Fallout: New Vegas
  • Prey
  • Quake Champions
  • Rage 2
  • The Elder Scrolls Online: Elsweyr
  • The Elder Scrolls V: Skyrim and The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition
  • The Evil Within 2
  • Wolfenstein II: The New Colossus
  • Wolfenstein: The New Order
  • Wolfenstein: The Old Blood

2K Games y Rockstar Games

Imagen de un juego de un personaje atrapado
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

2K Games también solicitó que su línea de juegos fuese eliminada de GeForce Now a principios de marzo de 2020, dejando a los suscriptores sin acceso a las franquicias BioShock, Borderlands, NBA, WWE y XCOM. El editor hermano Rockstar Games, que publica los juegos Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, también eliminó sus títulos.

Nvidia dijo que está trabajando para volver a habilitar estos títulos en el futuro, tal como lo está haciendo con los de Activision Blizzard. Sin embargo, no existen un calendario para conocer cuándo podría ocurrir esto.

Lista completa de juegos

  • BioShock Remastered
  • BioShock 2 Remastered
  • BioShock Infinite
  • Borderlands: Game of the Year – Enhanced
  • Borderlands 2
  • Borderlands: The Pre-Sequel
  • Borderlands 3
  • Grand Theft Auto V
  • Mafia III
  • NBA 2K Playgrounds 2
  • NBA 2K17
  • NBA 2K18
  • NBA 2K19
  • Sid Meier’s Civilization V
  • Sid Meier’s Civilization VI
  • The Darkness II
  • WWE 2K19
  • WWE 2K20
  • XCOM 2

Square Enix

Pantalla de un juego de una mujer apuntando con una pistola con ambas manos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Square Enix silenciosamente sacó muchos de sus títulos de GeForce Now antes del lanzamiento oficial del servicio. Curiosamente, junto con los de pago, eliminó incluso The Awesome Adventures of Captain Spirit, que era completamente gratuito.

Lista completa de juegos

  • Battalion 1944
  • Boundless
  • Chrono Trigger
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Deus Ex: Mankind Divided
  • Dragon Quest XI
  • Final Fantasy XV
  • Just Cause 2
  • Just Cause 3
  • Just Cause 4
  • Life is Strange 2
  • Lost Sphear
  • Mini Ninjas
  • Nier: Automata
  • Oninaki
  • Thief
  • Tomb Raider (2013)
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Secret of Mana
  • Octopath Traveler
  • The Awesome Adventures of Captain Spirit
  • The Quiet Man

Capcom

tres hombres camninando en medio de la calle con actitud desafiante
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Junto con Square Enix, Capcom también retiró varios de sus trabajos más grandes, como Devil May Cry, Resident Evil y Monster Hunter. En el caso de Devil May Cry 5, actualmente está disponible para transmisión a través del beta de Project xCloud de Microsoft en dispositivos Android.

Lista completa de juegos

  • Devil May Cry 5
  • Mega Man 11
  • Monster Hunter World
  • Okami HD
  • Onimusha Warlords
  • Resident Evil 2
  • Resident Evil 7
  • Resident Evil: Revelations 2

Otras editoriales

Otros editores de juegos que parecen haber dejado el servicio, pero no han proporcionado listas de juegos, a incluyen Electronic Arts y Konami. Electronic Arts lanzará su propio servicio de transmisión llamado Project Atlas, que podría ser la razón detrás de la omisión del editor de GeForce Now.

Jose Luis Plascencia
Ex escritor de Digital Trends en Español
Con especialidad en computación, laptops y televisores, José Luis Plascencia tiene más de 25 años de experiencia en el…
Quiero que la Nintendo Switch 2 robe esta función de Wii U
Switch 2

Cuando Nintendo reveló el Switch 2, hubo un tinte de decepción en algunos rincones de Internet por el hecho de que la consola no era una desviación importante del Switch original. Sigue siendo una consola híbrida que se desliza dentro y fuera de una base para jugar juegos sobre la marcha o a través de su televisor, solo que con gráficos más bonitos, una pantalla más grande y nuevos Joy-cons. Sin embargo, Nintendo todavía tiene un truco bajo la manga, solo que no es tan directo como lo era con algo como los controles de movimiento de la Wii.
Los nuevos Joy-cons del Switch 2 no solo son más grandes y magnéticos, sino que también parecen tener una nueva funcionalidad similar a la de un mouse. Esto abre las puertas a un montón de nuevos juegos que queremos ver en Switch 2 que podrían aprovechar ese esquema de control único.
Lo que más quiero, sin embargo, es ver el regreso de una característica olvidada de Wii U que nunca tuvo la oportunidad de mostrar todo su potencial: Miiverse.
Un Miiverse completamente nuevo
La Wii U tuvo muchos problemas que contribuyeron a su fracaso, la mayoría de los cuales se derivaron de su gamepad y nombre. Nintendo no pudo comunicar que se trataba de un nuevo sistema y no solo un accesorio de tableta para la Wii, pero también luchó por vender por qué jugar mientras miras entre la pantalla en tus manos y el televisor sería divertido.
A pesar de eso, el sistema tenía un soporte first-party tan fuerte como cualquier otro sistema de Nintendo. Era tan bueno que casi todos los juegos notables de él finalmente fueron portados a Switch para una segunda oportunidad en una plataforma popular. Pero una característica de la que fue pionera la Wii U no sobrevivió a la transición a la Switch original.
Miiverse fue una red social de corta duración lanzada con Wii U que permitía a los jugadores enviar mensajes, dejar comentarios e incluso publicar videos de juegos. Todo eso era bastante estándar incluso en ese momento, pero tenía una inclusión brillante que aprovechaba al máximo el gamepad de Wii U. En lugar de simplemente escribir mensajes o comentarios, los jugadores podían usar sus tabletas para dejar mensajes en forma de bocetos dibujados a mano.
A pesar de lo pequeña que era la comunidad de Wii U, ver estos mensajes dibujados a mano aparecer en el centro de Splatoon 2 o al final de un nivel de Super Mario Maker 2 daba la impresión de que todos nos estábamos conectando de una manera más personal. No era solo una salida para la creatividad, sino para compartir alegría y comunicarse de una manera que no era tan fría como puede ser el texto. Un buen comentario de texto en un nivel de Mario Maker es genial, pero ver a alguien tomarse el tiempo para dibujar un momento divertido de tu nivel, independientemente de la habilidad artística, es una conexión más directa entre dos personas. Es como si escribir a mano una tarjeta navideña significara un poco más que recoger una preescrita en la tienda.
Miiverse fue descontinuado en 2017 y nunca se integró en el Switch original. Sin una forma de replicar la función de dibujo de la tableta, tenía sentido dejarla atrás. El Switch 2 no tiene gamepad, pero supera esa limitación con una característica potencialmente brillante agregada a sus Joy-cons. La funcionalidad del mouse tiene la imaginación de la comunidad volando con los diferentes géneros que Switch 2 podrá admitir, las nuevas formas en que podríamos controlar juegos familiares y las nuevas experiencias especiales que Nintendo tiene reservadas utilizando la función que no veremos venir. Lo primero que pensé fue en lo perfecto que sería que una nueva versión de Miiverse mostrara por fin el potencial de una herramienta de comunidad tan inteligente.
Puede que un ratón no sea la herramienta ideal para los artistas profesionales, pero el objetivo de Miiverse era incluir a todo el mundo. Se trataba de dar a los jugadores la libertad de interactuar entre sí de una nueva manera que rompiera la barrera del idioma. En la Wii U, todo el mundo tenía la tableta y la oportunidad de comunicarse de una manera divertida y sin compromiso. Con suerte, lo mismo ocurrirá con los Joy-cons de Switch 2s. Siempre que tengas el sistema, una superficie plana para colocar el Joy-con y algo de inspiración, casi todo el mundo debería poder participar de forma intuitiva. Y con la Switch 2 casi garantizada para superar a la Wii U, la comunidad solo será más grande.
Incluso si Nintendo no quiere revivir Miiverse, aún podría implementar el núcleo del mismo dentro de juegos individuales de maneras que tengan sentido. Hagamos dibujos para enviarlos a nuestros amigos en un nuevo juego de Animal Crossing y cuélguelos en nuestras paredes, o que aparezcan algunos dibujos de otros jugadores que también completaron recientemente una etapa de Mario mientras nos deslizamos por el asta de la bandera. Podría ayudar a los jugadores a seguir sintiéndose parte de la comunidad, incluso cuando juegan juegos para un solo jugador.
En una época en la que gran parte de la comunicación es unilateral y asimétrica, es muy fácil disociarse y olvidar que hay otra persona detrás de un comentario. El toque humano de ver aparecer un dibujo podría ser un soplo de aire fresco que distinguiría al Switch 2 sin alienar o confundir a los jugadores como lo hizo el gamepad de Wii U.

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Donkey Kong Country Returns HD: puras monadas
Una imagen de Donkey Kong Country Returns HD.

Mi primera experiencia con Donkey Kong Country Returns HD fue extraña. La mecánica del tándem entre Donkey y Diddy no terminaba de cuadrarme y buscaba incesantemente cómo intercambiar entre ellos. Habré jugado uno o dos niveles hasta que decidí dejarlo para después, especialmente para jugar con mi hija, quien ha sido parte toral de muchas de mis revisiones de títulos para Switch. Bueno, ya con mi hija Donkey Kong Country Returns HD me hizo muchísimo sentido: cada quien controla a un personaje, pero pueden “unirse” (Diddy va en la espalda de Donkey) para sacar provecho de las habilidades de cada uno, especialmente de una especie de salto extendido que solo puede realizar Diddy. Jugando en modo cooperativo mi experiencia pasó de una sensación de extrañeza a divertirme en los muy variados niveles del juego, además, claro, de disfrutar de la emoción de mi hija por jugar su primer Donkey Kong.
Puras monadas

Donkey Kong Country Returns HD es una remasterización de un juego que salió en Wii hace 15 años. Salvo porque gráficamente está lejos de ser tan espectacular como el fantástico Super Mario Wonder creo que cualquier persona encontrará difícil adivinar que es un juego de 2010. En otras palabras, su estilo plataformero caricaturizado ha envejecido de forma increíble. Y para los veteranos de la serie, creo que aquí hallarán un juego que hace muchísima justicia al legado que hizo Rare hace, vaya, 31 años.

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WWE 2K25 agrega un modo de mundo abierto y combates intergénero
WWE 2K25

WWE 2K25 llegará en marzo y agregará varias características nuevas, incluido un nuevo modo de mundo abierto, combates intergénero y más. La Edición Estándar se lanzará el 14 de marzo, aunque los jugadores que paguen por ediciones especiales pueden comenzar a jugar el 7 de marzo.
2K Games comenzó a revelar detalles sobre el simulador de lucha libre de este año. Reveló a su estrella de portada de Edición Estándar, Roman Reigns, así como una Edición Deadman con The Undertaker. Ahora tenemos todos los detalles sobre el juego, que incluye actualizaciones de modos en todos los ámbitos.
La mayor adición es The Island, un modo completamente nuevo que agrega un giro de mundo abierto a la serie. Aquí, los jugadores exploran un mundo temático de la WWE lleno de misiones y desafíos. Es un modo basado en la historia que hace que los jugadores intenten unirse a The Bloodline. Ese modo solo estará disponible en PS5 y Xbox Series X/S.
Nuevos tipos de partidas llegarán con el juego de este año, incluidas las reglas de Bloodline y Underground Match. Los combates intergénero serán posibles esta vez, lo cual es sorprendente dado que hombres y mujeres rara vez chocan en la programación real de la WWE. La lucha en cadena hará su regreso a la serie, al igual que las promociones en el modo Universo sandbox de la serie. En cuanto a las nuevas mecánicas, los luchadores ahora pueden realizar inmersiones de barricada.
Todos los modos de WWE 2K24 regresarán y cada uno recibirá su propia actualización. El escaparate de este año, The Bloodline's Dynasty, contará la historia de The Bloodline, trazando la historia de la familia Anoa'i desde los días de Yokozuna. MyRise tendrá una historia en lugar de dos este año, que se puede jugar con una superestrella masculina o femenina. MyGM agregará multijugador en línea para hasta cuatro jugadores, junto con gerentes generales adicionales. MyFaction también está recibiendo un pequeño ajuste, con un modo no lineal llamado Faction Wars que reemplaza a Proving Grounds.
La lista de luchadores jugables de este año también será significativa, y 2K lo llama su "lista más grande de la historia". Además de los miembros de Bloodline como Jacob Fatu y Tonga Loa, la lista incluirá a John Cena, CM Punk, Jade Cargill, Rob Van Dam, Trish Stratus, Lita y más. Aquellos que reserven la Edición Estándar obtendrán el paquete Wyatt Sicks, agregando a Uncle Howdy, Dexter Lumis, Joe Gacy y Erick Rowan como personajes jugables.

Juegos 2K

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