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Arte: remasterizan las cinemáticas de juegos clásicos con IA

En los noventa, algunos videojuegos empezaron a incluir largas cinemáticas inmersivas antes de comenzar la campaña, como Final Fantasy VII de Square. Sin embargo, si ahora ejecutas esos juegos con los televisores 4K actuales o incluso en un monitor de 1080p seguro verás una pantalla altamente pixelada.

Ahí es donde entra el canal de YouTube llamado Upscale, que se ha dedicado a traer “la mejor calidad posible en las escenas antiguas y nuevas de los videojuegos, series de anime y películas”. Un ejemplo de esto es la versión remasterizada de la introducción de Kingdom Hearts II.

El equipo detrás del canal utiliza métodos de aprendizaje automático para aumentar la claridad de las imágenes y que luzcan tan geniales como lo hacían en los antiguos televisores CRT. Pueden verse aún mejor, pero todo depende de lo bien que funcione el estilo artístico de cada juego con los algoritmos de inteligencia artificial (IA).

Las mejoras son posibles gracias a un software llamado Topaz Video Enhance AI (también conocido como Topaz Gigapixel), el cual logra darles más presencia a los detalles y eliminar las imágenes borrosas, optimizando la calidad de video con IA. El software puede “inventar” detalles que no existen o esconder algunos para lograr la claridad visual.

Es la misma técnica que se han usado en mods para mejorar los gráficos de los juegos, y con esta, ahora es posible ver algunas de las mejores cinemáticas de títulos clásicos en una resolución acorde a la actualidad, y se ven increíbles. Mira la diferencia en este video de World of Warcraft que incluye una comparación entre la versión original y la versión remasterizada.

World of warcraft intro 8k (Remastered with Machine Learning AI)

En su canal, el equipo de Upscale tiene una serie de cinemáticas remasterizadas que puedes revisar, como Legacy of Kain: Soul Reaver , Onimusha 3 y Final Fantasy X.

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Karina Tapia
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Las consolas modernas son impresionantes, con gráficos y rendimiento espectaculares; sin embargo, los juegos retro siempre ocuparán un lugar especial en el corazón de muchos jugadores. Si te identificas con este grupo, es comprensible que desees jugar algún título antiguo de vez en cuando en tu nueva Xbox, PlayStation o Nintendo Switch. Afortunadamente, hay maneras en las que puedes hacerlo. En este artículo, te contamos cómo jugar juegos retro en las consolas y plataformas modernas.
Xbox One y Xbox Series X|S

En las consolas modernas de Xbox, puedes disfrutar de títulos antiguos gracias a Antstream Arcade Xbox. Este producto brinda acceso a un catálogo de más de 1,300 videojuegos de consolas retro, con la adición periódica de nuevos títulos. Los precios incluyen un pase anual de 29.99 dólares y un pase único para toda la vida por 79.99 dólares.

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La cosificación sexual de las mujeres en los videojuegos
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A los 14 años aproximadamente, mientras jugaba videojuegos, comencé a preguntarme: ¿por qué siempre hay que rescatar a la mujer? ¿Por qué tiene que ser la compañera de equipo y no la protagonista? ¿Por qué tienen que exagerar sus características físicas?

A esa edad no reflexionaba de manera tan profunda como ahora, pero era un asunto que me llamaba la atención. Siempre he repudiado la forma tan superficial de mostrar a las mujeres en los videojuegos en un principio: con cuerpos curvilíneos y poca ropa (Lara Croft), busto y trasero voluminosos (Chun-Li), y con elementos erróneamente asociados a las mujeres, como el color rosa (Peach), la ropa ajustada (Samus Aran) y los tacones y labiales (Bayonetta).

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Aunque el sentido común poco a poco va ganando terreno, aún es lo normal ver al rosa como el color designado para delimitar qué ha sido creado para las mujeres y qué no.

No obstante, te sorprenderá saber que esto no siempre ha sido así; más bien al revés. De acuerdo con la historiadora Jo B. Paoletti, autora del libro Pink and Blue: Telling the Girls From the Boys in America (2012), no fue hasta 1940 cuando se comenzó a instaurar esta asignación binaria de los colores azul y rosa para distinguir el género. La norma caló hondo gracias al crecimiento del consumo tras la Segunda Guerra Mundial, impulsado en gran medida por los medios de comunicación.

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