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El videojuego Pandemic: The Board Game será retirado de las tiendas

El desarrollador Asmodee Digital anunció que retirará de las tiendas Pandemic: The Board Game, un videojuego adaptado de un juego de mesa (homónimo) que trata de contener una pandemia. Debutó en agosto de 2019 (el juego de mesa salió en 2007), es decir, antes de que la pandemia de COVID-19 marcara al mundo. Sin embargo, la eventual coincidencia con la irrupción de la crisis sanitaria hizo que las ventas del título estuvieran marcadas por la polémica.

Asmodee Digital dijo que no puede compartir las razones por las que retirará Pandemic: The Board Game de las tiendas de videojuegos (prácticamente todas las que te puedas imaginar), pero reconoció que la decisión fue difícil. “Hemos trabajado duro durante cuatro años en Pandemic, retirarlo no fue una decisión fácil, la tomamos con gran pesar pese a que no podemos revelar las razones”, dijo el estudio en un correo electrónico enviado al portal Vandal.

El videojuego Pandemic: The Board Game será retirado de las tiendas de videojuegos.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Pandemic: The Board Game ya fue retirado de las tiendas de aplicaciones de Android, iPhone (iOS) y Steam. No obstante, todavía puede ser adquirido en los sitios de Xbox y de la Nintendo Switch, donde se vende por unos $19.99 dólares. El juego será retirado de las tiendas de Xbox y Nintendo el 31 de mayo.

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Este juego se basa en el argumento de que cuatro enfermedades pandémicas amenazan con erradicar a la humanidad de la tierra, aunque cada una focalizada en una región específica. El jugador puede controlar a “especialistas” con habilidades únicas, como médicos que atienden a los enfermos o científicos que desarrollan medicamentos para afrontar las pandemias.

Al final, el objetivo es encontrar la cura que permita erradicar la crisis sanitaria.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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El medicamento (destinado a tratar el síndrome de piernas inquietas y la enfermedad de Parkinson) pertenece a una clase de fármacos conocidos como agonistas de la dopamina. La dopamina es un neurotransmisor responsable de los sentimientos de recompensa, y el aumento artificial causado por estas drogas puede hacer que alguien busque más, y eso es algo en lo que los juegos móviles sobresalen.
Las pequeñas recompensas, como abrir una caja de botín, recibir un nuevo objeto o simplemente terminar un nivel, generan un impulso de dopamina en el cerebro. A las pocas semanas de su receta, la mujer comenzó a jugar "obsesivamente" a Candy Crush antes de progresar a los juegos de máquinas tragamonedas virtuales.
Desde entonces, el NHS ha admitido que su médico de cabecera no le advirtió de los efectos secundarios y le recetó una dosis del doble de la recomendada. Desde entonces, el NHS le ha concedido 170.000 libras esterlinas (unos 215.000 dólares) en compensación.

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