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Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele

Person, Bulldozer, Machine
DTES

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

  • Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.
  • La «Tasa de Infección de Partidos», que es su métrica para las partidas donde interfiere un tramposo, se sitúa entre el 2 y el 2,5%: eso implica que ~el 98% de las partidas están (hasta ahora) libres de tramposos.
  • Se informa que los usuarios de herramientas de trampas, incluyendo exploits basados en hardware como la controvertida caja de macros de controladores Cronus Zen, están siendo baneados en masa.
  • Los desarrolladores también implementaron el Secure Boot obligatorio y ampliaron la detección a nivel de kernel, cerrando muchas de las lagunas que funcionaban en los títulos anteriores de Battlefield.

Por qué esto es importante: Si eres fan del PvP justo, esto básicamente significa que Battlefield 6 vuelve a ser realmente competitivo. Para un shooter conocido por sus batallas caóticas y a gran escala, incluso un pequeño porcentaje de tramposos puede arruinar las partidas. Por tanto, reducir esa «tasa de infección de partidas» a ~2% no es tarea fácil, y podría restaurar algo de integridad en la población del servidor. Eso también cambia la presión: los tramposos ya no pueden spamear partidas sin ser detectados, lanzarse con hacks demasiado poderosos y saltar de servidor en servidor. Ahora tienen una verdadera oportunidad de ser atrapados, baneados y posiblemente excluidos por completo.

Además, para modos impulsados por la comunidad, partidas clasificatorias o incluso solo en salas públicas, todo esto marca una gran diferencia. Al mismo tiempo, esta ofensiva señala un cambio más amplio en la forma en que los estudios tratan las trampas: anti-trampas a nivel de kernel, controles de hardware y una aplicación masiva de la ley. Si esto funciona a largo plazo, podría establecer un nuevo estándar, uno en el que hacer trampas se vuelva cada vez menos atractivo y arriesgado para quienes lo intenten.

¿Por qué debería importarme? Si te desconectaste de Battlefield 6 porque todas las demás lobbies te parecían una convención de tramposos, esto es realmente una buena noticia. Con millones de hacks bloqueados y solo un pequeño porcentaje de partidas siendo acertadas, el juego por fin vuelve a sentirse justo. Lo que básicamente significa que tu puntería, tu escuadrón y tu estrategia realmente importan. Tanto si eres un jugador competitivo y apasionado como si solo quieres volar tanques un sábado por la noche, los combates más limpios hacen que la experiencia sea más fluida, menos enfadadora y mucho más divertida.

Vale, ¿y ahora qué? Ahora todo depende de si DICE puede mantener la presión. Espera más oleadas de baneos, más ajustes a nivel de kernel y probablemente algunos proveedores de trampas enfadados que se apresuren a mantenerse al día. Si planeas volver a jugar, simplemente mantén activado el Arranque Seguro, actualiza los controladores y estate atento a la próxima actualización de la comunidad. Si las cifras siguen así, Battlefield 6 podría mantenerse limpio el tiempo suficiente para que todos disfruten del caos tal y como debía jugarse.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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