Skip to main content

AAA: Héroes del Ring, ¿del fracaso comercial a videojuego de culto?

Tal vez AAA: Héroes del Ring, considerado por muchos el primer videojuego de gran presupuesto hecho en Latinoamérica, nació muerto. Su presentación internacional se dio en E3 2010, en una conferencia de Konami que muchos consideran una de las peores demostraciones en la historia de la conocida feria de videojuegos.

E3 2010 Konami - Lucha Libre AAA: Héroes del Ring

En el escenario estaba Federico Bayer, quien entonces era director de Slang, una empresa creada por el gigante mexicano de los medios de comunicación Televisa para irrumpir en el mercado de los videojuegos. Bayer, más cerca del molde de ejecutivo de Televisa que del característico estilo carismático rockstar de la industria (como Peter Moore), anunció AAA: Héroes del Ring con genuina pasión. “Estamos muy emocionados, es el primero de nuestros increíbles juegos basados en la cultura pop hispana”, dijo antes de presentar a tres luchadores mexicanos, quienes terminarían luchando en el stand de Konami para definir quién acabaría en la portada del título. Dr. Wagner Jr., quien sería la imagen de la tapa del videojuego, no estuvo en la presentación. Enseguida, El Elegido, La Parka y Silver King se enfrascaron en una lucha de pierrotazos, una especie de golpes con las manos (similares a una bofetada) muy arraigados en la lucha mexicana.

Una imagen del videojuego AAA: Héroes del Ring
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esa fue la presentación de AAA: Héroes del Ring. Había ambición, una marca con amplio arraigo en México y una asociación con una de las editoras más prestigiosas de la industria, que se encargó de la promoción y distribución en Estados Unidos. El videojuego debutó en las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 el 12 de octubre de 2010, apenas cinco meses después de aquella presentación que muchos juzgaron desastrosa, no por el juego (del que no se mostró ningún gameplay) o por el show de los luchadores, sino por la forma en la que Konami dio a conocer la parrilla floja de videojuegos.

AAA: Héroes del Ring, ¿un juego de culto?

Imagen del luchador Dr. Wagner Jr., portada del videojuego AAA: Héroes del Ring
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Solo los ejecutivos de Televisa saben a ciencia cierta si AAA: Héroes del Ring fue un éxito o un fracaso. Lo cierto es que las ventas del juego pintan a lo segundo. El portal especializado en ventas de consolas y videojuegos VGChartz apunta poco más de 23,000 copias vendidas de la versión de PS3 y unas 10,000 de la de Xbox 360. Quien firma este texto recuerda haber visto decenas de copias del juego en la canasta de rebajas de Blockbuster, que en ese entonces vendía videojuegos en México.

Para Inmersion Games, sin embargo, AAA: Héroes del Ring no fue su último producto. El estudio se consolidó, cambió su nombre a Larva Game Studios (Guadalajara, México) y continuó trabajando en otros proyectos, aunque ninguno de la envergadura de AAA: Héroes del Ring.

Paradójicamente, el título se volvió una especie de curiosidad para los youtubers. Sabe99, un argentino que se especializa en videojuegos de lucha, rejugó el título 10 años después de su lanzamiento. Destacó su modo historia, en el que los jugadores creaban a un luchador novato, elegían su estilo de lucha (rudo o técnico) y lo llevaban hasta la máxima categoría.

EL GRAN MODO HISTORIA de LUCHA LIBRE: AAA HÉROES DEL RING
LA LUCHA MAS DIFÍCIL DE TODAS!! | MODO HISTORIA AAA: Héroes del Ring

Rolsogames, otro youtuber fanático de los juegos de lucha, también tiene videos jugando el título. Los comentarios son generalmente positivos y contrastan con las reseñas del juego por la crítica especializada, que prácticamente destrozó el título (54/100 en Metacritic). En contraparte, los jugadores le otorgan un 7.8 puntos de 10.

¿Era AAA: Héroes del Ring un juego malo? Probablemente no, pero languideció en comparación con su contraparte de la WWE, entonces desarrollados por THQ. Y si su presentación fue una especie de presagio sobre el que sería su destino, en 2019 murió Silver King y en 2020 lo hizo La Parka, dos de los luchadores que participaron en aquella accidentada presentación. En YouTube algunos comentarios aún los recuerdan.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
La nueva obsesión de internet es este “juego” de marcar casillas
One Million Checkboxes, la nueva obsesión de internet.

Todos alguna vez hemos acabado reventando las burbujas del plástico del embalaje. Es simplemente adictivo. Si hay una cerca, hay que hacerlo. Bueno, pues parece que esa es exactamente la misma motivación de One Million Checkboxes, una nueva y quizá no tan fugaz obsesión de internet.

Podría decirse que es algo así como el furor por el Flappy Bird. O quizá es más como la fiebre del Wordle. Quizá el tiempo termine por poner a One Million Checkboxes en su lugar hasta convertirse en uno de esos hitos del internet. El caso es que se trata de una especie de juego en el que hay marcar casillas. Como en Buscaminas, pero sin ningún tipo de patrón. Aquí solamente es dar click a una casilla entre un millón, pero como es un juego en línea, marcar una acaba marcándola para todos los jugadores. Y es todo. Simple, tonto quizá, pero lo suficientemente adictivo para que la página haya congregado a medio millón de jugadores.

Leer más
PS4 vs. PS4 Slim: en qué se parecen y en qué se diferencian
Xbox One X vs. PS4 Pro: ¿cuál elegir?

Desde la llegada de la PlayStation 5, los precios de las consolas anteriores bajaron. Funcionalmente, tanto la PS4 como la PS4 Slim son idénticas, a diferencia del modelo PS4 Pro más potente. Ambos cuentan con la misma CPU y potencia de procesamiento de Jaguar y, a falta de una salida de audio óptica en la PS4 original, también tienen las mismas conexiones. El rendimiento del juego es el mismo en las dos máquinas, aunque existen algunas diferencias menores en las redes, la disponibilidad y el ruido que se deben tener en cuenta.

Para ayudarte en tu búsqueda, aquí te traemos una comparativa PS4 vs. PS4 Slim; ambos dispositivos que ofrecen todo lo necesario para jugar a un máximo nivel sin tener que pagar el costo de la PS5.
PS4:

Leer más
Un jugador del Real Madrid será la portada del EA Sports FC 25
Real Madrid

En septiembre de este 2024 debería ser la ventana de lanzamiento como todos los años para el EA Sports FC 25, el juego más popular de fútbol en consolas y que ya tendría protagonista de su portada.

Y el club campeón de Europa, el Real Madrid, se llevaría el honor de tener a uno de sus jugadores ahí.

Leer más