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Todos los anuncios de Yooreka Game Studios en E3 2021

E3 2021 será recordada como la edición en la que los sellos de distribución de videojuegos hechos en o con capital chino irrumpieron en la mayor feria de la industria. Los estudios detrás de los títulos publicados por Yooreka son completamente desconocidos en Occidente, pero la tecnología con la que se producen es prácticamente el estándar: Unreal Engine. ¿Qué le falta a los juegos hechos en China? Probar suerte en las consolas, pues todos los lanzamientos mostrados por Yooreka debutarán exclusivamente en PC por medio de Steam.

Estos son todos los juegos mostrados por Yooreka Game Studios en E3 2021:

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Un metroidvania lleno de acción llamado Loopmancer

Loopmancer - Official Announcement Trailer

Piensa en Shadow Complex (Xbox 360, 2009) con el folclor de las películas de acción chinas contemporáneas. El resultado es un juego de acción 2D sidescroller con elementos de combate cuerpo a cuerpo hack’n slash y algunas escenas de disparos.

Extremely Realistic Siege War Simulator

Extremely Realistic Siege Warfare Simulator Demo Game Trailer

Un videojuego de estrategia militar con un peculiar y colorido estilo gráfico. Su desarrollador dice que lo llama “extremadamente realista” por el comportamiento de las unidades de combate. Tendrá un modo cooperativo en línea.

Un dungeon crawler con mechas llamado Metal Mind

Metal Mind Trailer E3 2021

Es un shooter de mechas (los robots de series de anime como Gundam) con un gameplay tipo dungeon crawler. Exploras niveles llenos de enemigos que, al superarlos, te recompensan con piezas para crear un robot más poderoso. Tiene vista top-down (de pájaro) y gráficos pixel art. Estará disponible en Steam el 16 de junio.

The Swordsman X Survival

The Swordsmen X Survival Trailer E3 2021

Piensa en Ghost of Tsushima, el gameplay de Minecraft y tendrás The Swordsman X Survival. Estará disponible en PC en algún momento de 2021.

Una mezcla de género y juegos llamado Tales of Wild

Tales of Wild Trailer E3 2021

Por momentos, Tales of Wild parece World of Warcraft. A ratos es una especie de Minecraft ambientado en el medievo chino, pero también tiene elementos de combate y una barra de salud y estamina que nos recuerda a los juegos de la saga Soulsborne. Su fecha de estreno nos resulta confusa, pues Yooreka plasmó un 2021/2022.

The Inmortal Mayor

The Immortal Mayor Trailer E3 2021

Haz que tu ciudad prospere a lo largo de los siglos como solo podría hacerlo un alcalde inmortal. Gráficamente luce bonito, quizá porque nunca antes habíamos visto una simulación tan colorida y viva de las construcciones de la China clásica. Tendrá una demo en Steam el 16 de junio.

Terraforma el planeta rojo con Reshaping Mars

Reshaping Mars Trailer E3 2021

Otro juego de simulación para construir una colonia en Marte. Lo desarrolló un solo individuo y la idea es terraformar el planeta para hacerlo habitable (hay que recolectar minerales y desarrollar tecnología para ayudar a los colonos). Demo en Steam ya disponible.

Mohism

Mohism Trailer E3 2021

En Mohism juegas como un detective en la antigua China. Todo el tráiler mostró diálogos en chino, pero si te interesa jugarlo, puedes descargar una demo en inglés en Steam.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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