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Los selfies fueron el principal protagonista del Super Bowl 2018

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Los ojos de millones de personas estuvieron pegados a las pantallas de los televisores el pasado domingo, para disfrutar del Super Bowl 2018. Interesantemente, parece que lo mismo ocurrió con aquellos que tuvieron la oportunidad de estar en las graderías del estadio donde se celebró el esperado torneo.

Quienes estuvieron presentes para ver la acción en vivo, también tuvieron los ojos fijos en las pantallas, pero no de un televisor, sino de sus teléfonos, convirtiendo este evento deportivo en el Super Bowl más fotografiado y compartido hasta la fecha. Y, por supuesto, la mayor cantidad de las fotografías fueron selfies. Uno de los más comentados fue aquel en el que un niño de 13 años pudo publicar junto a Justin Timberlake, durante el show del medio tiempo, provocando que el hashtag #SelfieKid se conviertiera en una tendencia en las redes sociales.

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AND HERE IT IS.#SelfieKid with @jtimberlake!#HalftimeSelfie#SuperBowlSelfie#SuperBowl #PepsiHalftime pic.twitter.com/Edww4CSSm7

— Good Morning America (@GMA) February 5, 2018

El domingo, los fanáticos iluminaron las graderías del estadio con brillantes teléfonos, mientras publicaban, tomaban fotos y compartían los momentos más emocionantes del juego. Desde la patada inicial, hasta el show de medio tiempo, y hasta la celebración final, los fans en Minneapolis usaron más de 7.2 Terabytes (TB) dentro y alrededor del estadio.

Sin embargo, según AT&T, cientos de miembros del personal de seguridad, servicio y emergencias no tuvieron que competir con los fanáticos por el acceso a los recursos de la red. Esto se debe a que fueron equipados con FirstNet, la primera plataforma nacional de comunicaciones de seguridad pública del país, que ofrece “una conexión confiable, altamente segura y ‘siempre encendida’”. Eso significa que pudieron comunicarse y coordinar esfuerzos durante el juego, para ayudar a mantener a los asistentes seguros y protegidos.

“El año deportivo del 2018 ya tuvo un gran comienzo, y para los próximos eventos estaremos también allí con una red sólida, ya que los fanáticos siguen compartiendo todos los momentos inolvidables”, dijo la empresa en un comunicado. “ También estaremos allí a medida que el personal de seguridad y de emergencias continúan trabajando para que esos momentos y experiencias sean seguras”.

En la semana previa al juego, los fanáticos asistieron a festivales, conciertos, reuniones, conferencias y otras actividades, y usaron casi 50 terabytes de datos móviles en eventos relacionados con el Super Bowl entre el sábado 27 de enero y el domingo 4 de febrero en el área de Minneapolis. “Eso equivale a tocar todas las canciones del espectáculo de medio tiempo en repetición durante más de 15,000 horas”, explica la compañía.

Y tú, ¿te tomaste alguna selfie durante el Super Bowl 52?

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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La imagen es desconcertante: un robot humanoide en plena calle, extendiendo su mano y aparentemente pidiendo dinero a los transeúntes. No es una escena de una película de ciencia ficción ni un experimento controlado en laboratorio. Ocurrió en China y fue registrada en video, generando debate global sobre los límites de la tecnología y el rumbo que está tomando la automatización.

El protagonista es el Unitree G1, un robot humanoide desarrollado por la empresa china Unitree Robotics. Según reporta Futurism, el dispositivo fue visto en un entorno urbano interactuando con personas de una manera que muchos interpretaron como “mendicidad”. Aunque el contexto exacto del video no está completamente claro —podría tratarse de una demostración o intervención artística—, la escena abre una pregunta inquietante: ¿hasta qué punto estamos normalizando la presencia de robots en roles profundamente humanos?

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La escena es familiar: monitor con hojas de cálculo, chat del equipo explotando y, apoyado discretamente junto al teclado, un smartphone con el streaming del Mundial en vertical y el audio casi al mínimo. Mientras alguien en la oficina habla de un deadline, tú miras de reojo un córner peligroso y el cursor se queda congelado sobre una celda sin completar. No es solo FOMO futbolero: es el síntoma más visible de un fenómeno que ya tiene nombre y literatura científica detrás, la “segunda pantalla” o second-screen viewing.

Investigaciones sobre consumo mediático muestran que la norma ya no es un solo dispositivo, sino la combinación constante de televisión, computadora y smartphone, muchas veces de manera simultánea. En el contexto del Mundial 2026, esa segunda pantalla deja de ser simplemente un scroll ocioso de redes sociales para convertirse en la transmisión de alta intensidad emocional que compite directamente con tus tareas laborales.

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Un nuevo sitio web está haciendo algo que muchos expertos en seguridad frustrados llevan años queriendo. Está nombrando públicamente a grandes empresas que aún se niegan a apoyar las llaves de acceso. Llamado Why No Passkeys, el sitio rastrea las principales plataformas que siguen dependiendo de contraseñas tradicionales incluso cuando las claves de acceso se convierten en la opción más segura. Si usas aplicaciones como Instagram, Netflix o Spotify, puede que te sorprenda verlas en la lista.

El sitio web fue creado por el investigador de seguridad Scott Helme, quien anteriormente se asoció con Troy Hunt en 2017 para lanzar WhyNoHTTPS, un sitio que ayudó a impulsar gran parte de internet hacia la navegación cifrada.

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