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Los selfies fueron el principal protagonista del Super Bowl 2018

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Los ojos de millones de personas estuvieron pegados a las pantallas de los televisores el pasado domingo, para disfrutar del Super Bowl 2018. Interesantemente, parece que lo mismo ocurrió con aquellos que tuvieron la oportunidad de estar en las graderías del estadio donde se celebró el esperado torneo.

Quienes estuvieron presentes para ver la acción en vivo, también tuvieron los ojos fijos en las pantallas, pero no de un televisor, sino de sus teléfonos, convirtiendo este evento deportivo en el Super Bowl más fotografiado y compartido hasta la fecha. Y, por supuesto, la mayor cantidad de las fotografías fueron selfies. Uno de los más comentados fue aquel en el que un niño de 13 años pudo publicar junto a Justin Timberlake, durante el show del medio tiempo, provocando que el hashtag #SelfieKid se conviertiera en una tendencia en las redes sociales.

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AND HERE IT IS.#SelfieKid with @jtimberlake!#HalftimeSelfie#SuperBowlSelfie#SuperBowl #PepsiHalftime pic.twitter.com/Edww4CSSm7

— Good Morning America (@GMA) February 5, 2018

El domingo, los fanáticos iluminaron las graderías del estadio con brillantes teléfonos, mientras publicaban, tomaban fotos y compartían los momentos más emocionantes del juego. Desde la patada inicial, hasta el show de medio tiempo, y hasta la celebración final, los fans en Minneapolis usaron más de 7.2 Terabytes (TB) dentro y alrededor del estadio.

Sin embargo, según AT&T, cientos de miembros del personal de seguridad, servicio y emergencias no tuvieron que competir con los fanáticos por el acceso a los recursos de la red. Esto se debe a que fueron equipados con FirstNet, la primera plataforma nacional de comunicaciones de seguridad pública del país, que ofrece “una conexión confiable, altamente segura y ‘siempre encendida’”. Eso significa que pudieron comunicarse y coordinar esfuerzos durante el juego, para ayudar a mantener a los asistentes seguros y protegidos.

“El año deportivo del 2018 ya tuvo un gran comienzo, y para los próximos eventos estaremos también allí con una red sólida, ya que los fanáticos siguen compartiendo todos los momentos inolvidables”, dijo la empresa en un comunicado. “ También estaremos allí a medida que el personal de seguridad y de emergencias continúan trabajando para que esos momentos y experiencias sean seguras”.

En la semana previa al juego, los fanáticos asistieron a festivales, conciertos, reuniones, conferencias y otras actividades, y usaron casi 50 terabytes de datos móviles en eventos relacionados con el Super Bowl entre el sábado 27 de enero y el domingo 4 de febrero en el área de Minneapolis. “Eso equivale a tocar todas las canciones del espectáculo de medio tiempo en repetición durante más de 15,000 horas”, explica la compañía.

Y tú, ¿te tomaste alguna selfie durante el Super Bowl 52?

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
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Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
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Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
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OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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