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Las marcas del mundo real que ya están en el metaverso

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Algunos afirman que el metaverso es una ilusión, mientras que otros creen que se trata de una apuesta a muy largo plazo, porque aún no existe la tecnología para darle sustento. Pero unos pocos consideran que estos entornos ya son una realidad. Conoce algunas de las compañías que ya están en el metaverso y que esperan replicar el éxito del mundo físico.

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Aunque en algunos casos se trata de experiencias acotadas a eventos puntales, pero podrían servir como punto de partida para proyectos más profundos, en especial por las alianzas que las grandes marcas están sellando con desarrolladores especializados en estos entornos virtuales.

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Atari

Hey @adidasoriginals, impossible is nothing in the Metaverse. What if we invite all of the original thinkers and do-ers to design our future together?https://t.co/xQrfAWHBky pic.twitter.com/fTCaqf6fho

— The Sandbox (@TheSandboxGame) November 22, 2021

Atari, la icónica compañía de consolas de videojuegos, busca reverdecer sus laureles en el universo virtual. La compañía impulsa el proyecto Sand Vegas Casino, para lo que se asoció con Decentraland y The Sandbox, dos de los principales mundos virtuales. El objetivo es construir casinos de juego para el metaverso, en los que es posible encontrar algunos de los juegos más emblemáticos en los 50 años de la marca.

Samsung

Tienda 837x de Samsung
Samsung es una de las mayores compañías tecnológicas que tiene una presencia en el metaverso con su tienda 873x de Dececentraland. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como parte del CES 2022, Samsung abrió en Decentraland una versión virtual de su emblemática tienda 837 de Nueva York. El espacio 873x cuenta con áreas como teatro de la conectividad, el bosque de la sustentabilidad y el escenario de personalización.  Aunque no está abierta de forma permanente, la compañía la activa para eventos puntuales donde es posible ganar insignias coleccionables de NFT y elementos para personalizar avatares.

Nike

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nike adquirió  es una de las últimas compañías en llegar al metaverso. Lo hizo en diciembre de 2021 con la millonaria compra de RTFKT (Artifact) Studios, una de las principales marcas de moda digital. RTFKT es responsable del desarrollo de avatares como CloneX, además de coleccionables y prendas de vestir para plataformas como Decentraland.

Adidas

adiVerse anyone? 🤔

What should we build, together in @TheSandboxGame? ⬇️ https://t.co/VbAdIi9cxN

— adidas Originals (@adidasoriginals) November 22, 2021

¿AdiVerse? Así es como la marca deportiva bromeó en noviembre de 2021 cuando anunció la compra de un espacio en el mundo virtual de The Sandbox. Pero no se quedó ahí, sino que además lanzó una colección NFT, incluyendo la compra de Indigo Herz, un simio vestido con ropa de la marca y que forma parte de la serie Bored Ape.

Coca-Cola

Coca-Cola en el metaverso
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El 30 de julio de 2021, como parte del Día de la Amistad, Coca-Cola organizó una fiesta en su edificio virtual de latas en Decentraland. Los asistentes podían ganar premios y sirvió para el lanzamiento de una colección de NFT de la popular compañía de gaseosas.

Sotheby’s

Our Punk It! Exhibition is OPEN in @decentraland. Visit @Sothebys HQ to view all 104 CryptoPunks in a totally new, neon way. https://t.co/1pXMIPMVlM

Plus, don't miss the LIVE sale tomorrow 23 February at 7:00pm ET. Watch the livestream directly in Decentraland. pic.twitter.com/rqX1ZKGVj7

— Sotheby's Metaverse (@Sothebysverse) February 22, 2022

La casa de subastas Sotheby’s  es considerada como una de las responsables de la popularidad que los NFT alcanzaron en 2021. La marca abrió en junio de 2021 su primera galería en el metaverso de Dececentraland, basada en su tienda de Londres. Pero había un motivo mayor: el evento permitió realizar el primer remate de un NFT en una casa de subastas tradicional.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Topics
SpaceX, Tesla y xAI: el plan de Elon Musk para fusionar su imperio
Elon Musk

SpaceX, Tesla y la firma de inteligencia artificial xAI están en el centro de un ambicioso plan de reordenamiento corporativo dentro del ecosistema de empresas de Elon Musk. Según reportes de Bloomberg y Reuters, SpaceX estudia dos escenarios principales: una fusión con Tesla o una combinación con xAI, que a su vez es dueña de la red social X.

En el caso de un acuerdo SpaceX–xAI, las acciones de la startup de IA se intercambiarían por títulos de SpaceX, en un movimiento que se baraja antes de una salida a bolsa prevista para mediados de 2026. Distintos informes señalan que el fabricante de cohetes aspira a recaudar hasta 50.000 millones de dólares con una valoración cercana a 1,5 billones de dólares, lo que convertiría su IPO en una de las mayores de la historia.

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Mercado Libre vs. Temu: la guerra legal que divide el e-commerce latino
Mercado Libre

A finales de enero de 2026, una batalla comercial que se gestaba desde hacía meses llegó a la más alta instancia judicial argentina. La Corte Suprema de Justicia debe resolver quién tiene competencia para zanjar el conflicto entre Mercado Libre, el unicornio de origen argentino fundado por Marcos Galperin, y Temu, la plataforma china de comercio electrónico que revolucionó las compras online en América Latina con estrategias comerciales agresivas y precios prácticamente imposibles de competir.

Lo que parecería ser una simple disputa comercial entre dos competidores es, en realidad, un choque civilizatorio entre dos modelos de negocio radicalmente distintos: el e-commerce tradicional regulado versus el modelo asiático de crecimiento exponencial a través de marketing masivo y ofertas que desafían toda lógica económica.

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Gafas inteligentes espían y fotografían mujeres: una amenaza creciente
Photography, Face, Head

Un fenómeno preocupante ha emergido en redes sociales, donde hombres utilizan sofisticadas gafas inteligentes equipadas con cámaras ocultas para registrar interacciones con mujeres sin autorización, compartiendo posteriormente los vídeos como contenido de "seducción callejera" ante audiencias de millones de personas.

La experiencia de Kassy Zanjani, una trabajadora social de 25 años en Vancouver, ejemplifica este problema. Tras rechazar los avances de un extraño en un restaurante de comida rápida, descubrió una semana después que había sido grabada mediante gafas inteligentes. El vídeo había sido publicado en Instagram y visto por miles de personas, sin su conocimiento ni consentimiento. Así lo contó en el medio The Independent.

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