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Indiegogo nos revela algunos de sus nuevos proyectos de crowdfunding

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La práctica conocida como crowdfunding, o financiación colectiva, ha dado lugar a miles de nuevos proyectos que de otra manera no hubieran sido posibles por falta de recursos. Pero, te preguntaste alguna vez ¿qué hacen los creadores una vez que obtienen el dinero que buscaban?

Esa es la pregunta que le hicimos al líder de una de las principales plataformas dedicadas a este fin: Indiegogo. Su CEO, David Mandlebrot, nos visitó en el stand de Digital Trends durante el CES 2018 en Las Vegas para hablar al respecto, explicarnos más sobre el proceso, y mostrarnos algunos de sus nuevos proyectos.

El sistema actual de la compañía es un enfoque de “concepto a mercado”, donde el sitio de crowdfunding brinda asistencia a creadores y emprendedores desde antes, durante y después de la experiencia de recolectar fondos. Un ejemplo que Mandlebrot nos dio para ilustrar este sistema es el de Travis the Translator, una exitosa campaña de crowdfunding para un dispositivo que puede traducir hasta 80 idiomas. En este caso, Indiegogo ayudó al equipo de Travis al conectarlos con su socio, Arrow Electronics. Arrow, a su vez, ayudó a Travis a obtener piezas originales para hacer realidad su innovador traductor de mano.

Pero cuando hablamos de proyectos de crowdfunding, no siempre se trata de tecnología. Mandlebrot afirma que, usualmente, hay una división del 50/50 entre los dispositivos tecnológicos y otros inventos útiles.

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Para demostrarlo, trajo consigo a nuestra cabina una de esas invenciones llamada Mifold, que es un booster seat o asiento elevador de seguridad para niños, pero con un toque diferente. No solo es portátil, sino que, en lugar de que el niño tenga el cinturón de seguridad del automóvil sujetándolo incómodamente, el Mifold eleva la parte superior del cinturón hasta hombro del niño, donde puede restringirlo y protegerlo, pero sin causar molestias.

Por supuesto, siendo que en Digital Trends somos un sitio de tecnología, Mandlebrot tuvo varios productos que mostrarnos, incluido un nuevo tipo de sistema de realidad virtual llamado VR Free de la compañía SensoryX.

vr gloves
El sistema presenta un nuevo tipo de guantes, que incluyen sensores incorporados para detectar y seguir los movimientos de los dedos sin la necesidad de ningún otro dispositivo de rastreo, lo que -según la compañía- hace que la experiencia sea más inmersiva, intuitiva, conveniente y precisa.

Quedamos impresionados con la demostración de VR Free que nos hicieron en el stand, que realmente parecía permitir movimientos finos, como pintar con pinceles digitales, o tocar un piano virtual, lo que podría ser más difícil de hacer con otras plataformas de VR. Si te gustaría conocer más detalles de éste o cualquier otro proyecto, puedes buscar lo que más te interesa en el área de «explorar» en Indiegogo.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Meta quiere su propio mercado de apuestas y predicciones: Arena
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Mark Zuckerberg tiene un nuevo objetivo: los mercados de predicción. Según reportó el New York Times y confirmaron fuentes cercanas a la compañía a medios como CNBC y Forbes, Meta está desarrollando una aplicación independiente llamada "Arena", cuyo propósito sería competir directamente con plataformas como Polymarket y Kalshi, dos de los referentes más consolidados en este tipo de apuestas sobre eventos futuros.

Los mercados de predicción permiten a los usuarios apostar —con dinero real o créditos virtuales— sobre el desenlace de eventos futuros: desde resultados electorales o deportivos hasta fenómenos meteorológicos o movimientos del mercado financiero. Arena, según las fuentes consultadas, funcionará de forma independiente a los principales servicios de Meta, como Facebook, Instagram o WhatsApp, aunque la compañía planea aprovechar su enorme base de usuarios para impulsar el crecimiento de la plataforma.

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Las Big Tech generan el salario anual de un trabajador en menos de 30 segundos
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Las grandes empresas tecnológicas de Estados Unidos han alcanzado un nivel de rentabilidad tan descomunal que requiere apenas entre 12 y 27 segundos para generar, en ganancias netas, el equivalente al salario anual promedio de un trabajador estadounidense. Así lo revela un análisis publicado por Insuranceopedia, que tomó como referencia el salario medio en ese país —fijado en 53.000 dólares anuales— y lo contrastó con los ingresos netos reportados por Alphabet, Apple, Microsoft, Meta, Amazon y NVIDIA entre los ejercicios fiscales 2023 y 2025.

Lo que más impacta no es solo la magnitud de las cifras, sino la velocidad a la que está creciendo esa brecha. En apenas dos años, las compañías del sector se han vuelto hasta dos veces más eficientes a la hora de generar utilidades, aun cuando al mismo tiempo han reducido sus plantillas de empleados de forma significativa.

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La difusión de un video en el que Diego Maradona aparece recreado con inteligencia artificial para promocionar una casa de apuestas volvió a encender una polémica profunda en Argentina. La pieza publicitaria, vinculada a BetWarrior, generó rechazo en redes sociales por usar la imagen y la voz del ídolo argentino en un contexto comercial sensible, especialmente por tratarse de un producto asociado al juego online.

Según trascendió en medios argentinos, la campaña fue autorizada por los herederos del exfutbolista, algo que confirmó el abogado Fernando Burlando, representante de Dalma y Gianinna Maradona. El letrado aseguró que existe conformidad de la familia para el uso de la imagen, aunque también reconoció que no todos los hijos estuvieron de acuerdo con la decisión final. Esa diferencia interna dentro del entorno familiar alimentó aún más el debate público.

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