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Indiegogo nos revela algunos de sus nuevos proyectos de crowdfunding

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La práctica conocida como crowdfunding, o financiación colectiva, ha dado lugar a miles de nuevos proyectos que de otra manera no hubieran sido posibles por falta de recursos. Pero, te preguntaste alguna vez ¿qué hacen los creadores una vez que obtienen el dinero que buscaban?

Esa es la pregunta que le hicimos al líder de una de las principales plataformas dedicadas a este fin: Indiegogo. Su CEO, David Mandlebrot, nos visitó en el stand de Digital Trends durante el CES 2018 en Las Vegas para hablar al respecto, explicarnos más sobre el proceso, y mostrarnos algunos de sus nuevos proyectos.

El sistema actual de la compañía es un enfoque de “concepto a mercado”, donde el sitio de crowdfunding brinda asistencia a creadores y emprendedores desde antes, durante y después de la experiencia de recolectar fondos. Un ejemplo que Mandlebrot nos dio para ilustrar este sistema es el de Travis the Translator, una exitosa campaña de crowdfunding para un dispositivo que puede traducir hasta 80 idiomas. En este caso, Indiegogo ayudó al equipo de Travis al conectarlos con su socio, Arrow Electronics. Arrow, a su vez, ayudó a Travis a obtener piezas originales para hacer realidad su innovador traductor de mano.

Pero cuando hablamos de proyectos de crowdfunding, no siempre se trata de tecnología. Mandlebrot afirma que, usualmente, hay una división del 50/50 entre los dispositivos tecnológicos y otros inventos útiles.

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Para demostrarlo, trajo consigo a nuestra cabina una de esas invenciones llamada Mifold, que es un booster seat o asiento elevador de seguridad para niños, pero con un toque diferente. No solo es portátil, sino que, en lugar de que el niño tenga el cinturón de seguridad del automóvil sujetándolo incómodamente, el Mifold eleva la parte superior del cinturón hasta hombro del niño, donde puede restringirlo y protegerlo, pero sin causar molestias.

Por supuesto, siendo que en Digital Trends somos un sitio de tecnología, Mandlebrot tuvo varios productos que mostrarnos, incluido un nuevo tipo de sistema de realidad virtual llamado VR Free de la compañía SensoryX.

vr gloves
El sistema presenta un nuevo tipo de guantes, que incluyen sensores incorporados para detectar y seguir los movimientos de los dedos sin la necesidad de ningún otro dispositivo de rastreo, lo que -según la compañía- hace que la experiencia sea más inmersiva, intuitiva, conveniente y precisa.

Quedamos impresionados con la demostración de VR Free que nos hicieron en el stand, que realmente parecía permitir movimientos finos, como pintar con pinceles digitales, o tocar un piano virtual, lo que podría ser más difícil de hacer con otras plataformas de VR. Si te gustaría conocer más detalles de éste o cualquier otro proyecto, puedes buscar lo que más te interesa en el área de «explorar» en Indiegogo.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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La inteligencia artificial se ha vuelto notablemente buena creando rostros humanos falsos. Tan buenos, de hecho, que los viejos trucos en los que la gente confiaba —contar dedos, detectar pendientes deformados o buscar fondos distorsionados— están quedando rápidamente obsoletos. Según un nuevo estudio destacado por la BBC, la próxima línea de defensa puede que no sea en absoluto un mejor detector de IA. Podría ser simplemente un humano mejor entrenado.

Investigadores de la Universidad de Aberdeen, trabajando junto a la Universidad Nacional de Australia, descubrieron que las personas pueden mejorar drásticamente su capacidad para distinguir rostros generados por IA de rostros reales tras un periodo relativamente corto de formación estructurada. En lugar de buscar fallos visuales evidentes, se enseñó a los participantes a reconocer patrones sutiles que los generadores de imágenes modernos aún tienen dificultades para replicar de forma consistente.

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Un equipo de investigación liderado por Mingyang Xu en la Universidad Keio, en colaboración con instituciones como el MIT Media Lab, ha presentado un prototipo de robot compañero flotante que planea silenciosamente por el aire en lugar de rodar por el suelo. En lugar de parecer otro aparato, el robot se asemeja a una diminuta criatura flotante, inspirándose en personajes como Campanilla, Mew de Pokémon y los Sprites Soot de Studio Ghibli.

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