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Las Big Tech generan el salario anual de un trabajador en menos de 30 segundos

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DTES

Las grandes empresas tecnológicas de Estados Unidos han alcanzado un nivel de rentabilidad tan descomunal que requiere apenas entre 12 y 27 segundos para generar, en ganancias netas, el equivalente al salario anual promedio de un trabajador estadounidense. Así lo revela un análisis publicado por Insuranceopedia, que tomó como referencia el salario medio en ese país —fijado en 53.000 dólares anuales— y lo contrastó con los ingresos netos reportados por Alphabet, Apple, Microsoft, Meta, Amazon y NVIDIA entre los ejercicios fiscales 2023 y 2025.

Lo que más impacta no es solo la magnitud de las cifras, sino la velocidad a la que está creciendo esa brecha. En apenas dos años, las compañías del sector se han vuelto hasta dos veces más eficientes a la hora de generar utilidades, aun cuando al mismo tiempo han reducido sus plantillas de empleados de forma significativa.

Alphabet lidera, pero NVIDIA lo supera todo

Entre los gigantes analizados, Alphabet —la empresa matriz de Google— encabeza el ranking de rentabilidad por segundo, necesitando apenas 12,6 segundos para generar el equivalente a un salario anual promedio. Le siguen de cerca Apple, con 14,9 segundos, y Microsoft, con 16,4 segundos. Si bien Apple era la empresa más rentable del grupo en 2023, con ingresos netos de 97.000 millones de dólares, Alphabet ha tomado la delantera en el ejercicio fiscal 2025.

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No obstante, el caso más llamativo de todo el estudio no corresponde a ninguno de esos tres nombres, sino a NVIDIA. La compañía fabricante de chips gráficos y procesadores para inteligencia artificial necesitaba, en 2023, más de seis minutos completos para generar el equivalente a ese salario promedio. En 2025, esa cifra se desplomó a apenas 18,8 segundos, lo que significa una mejora de más de 20 veces en solo dos años. El motor de ese salto es evidente: la demanda explosiva de hardware de inteligencia artificial, que ha disparado sus ingresos a niveles históricos sin precedentes.

Menos empleados, más ganancias

El análisis también pone en evidencia una paradoja inquietante del mundo tecnológico actual: las empresas que más empleos eliminaron son, precisamente, las que registraron los mayores saltos de rentabilidad. Meta y Amazon, que en conjunto recortaron alrededor de 24.000 puestos de trabajo en 2026, se convirtieron en las compañías con mayor mejora relativa. Meta pasó de necesitar 42,8 segundos en 2023 a solo 22,3 segundos en 2025; Amazon, por su parte, redujo su tiempo de 55 a 26,5 segundos.

Este escenario se enmarca en un contexto preocupante para el sector laboral: más de 118.000 trabajadores tecnológicos perdieron su empleo en lo que va de 2026, situando a la industria en camino de protagonizar su peor año de despidos desde 2023. Mientras tanto, los resultados financieros de sus empleadores no dejan de batir récords. La ironía es tan evidente como perturbadora: las mismas empresas que impulsan la economía digital del siglo XXI generan riqueza a una velocidad casi incomprensible, al tiempo que reducen la cantidad de personas que participan de ella.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

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Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

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OpenAI lanza un balón de básquetbol con la marca ChatGPT
Ball, Basketball, Basketball (Ball)

OpenAI sorprendió al público con el lanzamiento de un balón de baloncesto de goma con la marca ChatGPT, disponible por 70 dólares dentro de una colección de merchandising que acompañó el debut de su primer producto de hardware: un mini teclado valorado en 230 dólares. El artículo forma parte de la campaña "Pause. Play. Prompt.", descrita por la propia compañía como "un recordatorio físico de que la creatividad no vive solo en las pantallas".

Según detalló TechCrunch, no existe mayor información sobre esta campaña en los canales oficiales de OpenAI, lo que generó especulación sobre si se trata de un mensaje dirigido a fomentar pausas frente al uso constante de sus herramientas, como el asistente de programación Codex. El balón está fabricado completamente en caucho, un material más resistente a la intemperie que el cuero utilizado en pelotas profesionales, lo que sugiere que está pensado para uso en canchas al aire libre.

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