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Google, Facebook y Microsoft se unen vs. Trump por programa de visas

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La controvertida medida anunciada por Donald Trump, sobre terminar con las visas de todos los estudiantes extranjeros que no tengan clases presenciales en Estados Unidos, no solo ha hecho eco en el MIT y en Harvard, sino que ahora las empresas de tecnología se han unido para protestar.

Facebook, Google y Microsoft son solo las compañías más importantes que encuentran un error gravísimo lo que pretende hacer el presidente de Estados Unidos.

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Argumentan que la prohibición «infligirá un daño significativo» en sus negocios al reducir su base de clientes y obstaculizar su capacidad para reclutar a los mejores talentos de las universidades estadounidenses.

«La competitividad futura de Estados Unidos depende de atraer y retener estudiantes internacionales con talento», se lee en el informe . «Las personas que vienen aquí como estudiantes internacionales también son esenciales para educar a la próxima generación de inventores», se manifiesta en la carta que además firman compañías como Paypal y Spotify.

El CEO de Facebook junto al presidente Donald Trump
Getty Images/Digital Trends Graphic / DTES
Es claro además que las compañías tecnológicas tienen un interés creado y manifiesto en que el talento extranjero siga en Estados Unidos en estas universidades, ya que significa a futuro una posible fuerza laboral para integrarlo a sus laboratorios.
Anteriormente, los abogados de las casi 60 universidades que se mostraron contrarios al enunciado de Trump expresaron lo siguiente:
«Esta nueva directiva obliga a los estudiantes internacionales a elegir entre perseguir sus sueños académicos o arriesgarse a ser deportados, todo lo cual arroja meses de cuidadosa planificación por parte de colegios y universidades en desorden», Ishan Bhabha, socio de la firma de abogados Jenner & Block, que representa a la colegios, dijo en un comunicado.
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
La rabia que acabó con Donald Trump y un fallo rotundo de Duck Duck Go
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DuckDuckGo ha construido su reputación con la búsqueda que prioriza la privacidad, pero esta semana, su asistente de IA ha tenido problemas por una razón completamente distinta. Aparentemente, Duck.ai afirmó con confianza que el presidente estadounidense Donald Trump había muerto de rabia a principios de este mes, con detalles fabricados sobre el vicepresidente JD Vance, Robert F. Kennedy Jr. y noticias falsas de apoyo. Nada de eso era cierto.

Una campaña falsa de Reddit logró engañar a la IA de Pato

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Cuando los robots mendigan: ¿no será mucho? ¿a dónde hemos llegado?
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La imagen es desconcertante: un robot humanoide en plena calle, extendiendo su mano y aparentemente pidiendo dinero a los transeúntes. No es una escena de una película de ciencia ficción ni un experimento controlado en laboratorio. Ocurrió en China y fue registrada en video, generando debate global sobre los límites de la tecnología y el rumbo que está tomando la automatización.

El protagonista es el Unitree G1, un robot humanoide desarrollado por la empresa china Unitree Robotics. Según reporta Futurism, el dispositivo fue visto en un entorno urbano interactuando con personas de una manera que muchos interpretaron como “mendicidad”. Aunque el contexto exacto del video no está completamente claro —podría tratarse de una demostración o intervención artística—, la escena abre una pregunta inquietante: ¿hasta qué punto estamos normalizando la presencia de robots en roles profundamente humanos?

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Qué pasa en tu cerebro cuando ves el Mundial en el celular mientras trabajas
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La escena es familiar: monitor con hojas de cálculo, chat del equipo explotando y, apoyado discretamente junto al teclado, un smartphone con el streaming del Mundial en vertical y el audio casi al mínimo. Mientras alguien en la oficina habla de un deadline, tú miras de reojo un córner peligroso y el cursor se queda congelado sobre una celda sin completar. No es solo FOMO futbolero: es el síntoma más visible de un fenómeno que ya tiene nombre y literatura científica detrás, la “segunda pantalla” o second-screen viewing.

Investigaciones sobre consumo mediático muestran que la norma ya no es un solo dispositivo, sino la combinación constante de televisión, computadora y smartphone, muchas veces de manera simultánea. En el contexto del Mundial 2026, esa segunda pantalla deja de ser simplemente un scroll ocioso de redes sociales para convertirse en la transmisión de alta intensidad emocional que compite directamente con tus tareas laborales.

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