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Empresa de NFT de Gerard Piqué recibe inversión millonaria

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El avance de los NFT en el mundo virtual no se detiene. Sorare, empresa del futbolista Gerard Piqué y que se dedica al negocio de las cartas digitales coleccionables, sumó una nueva ronda de inversión que le da una valoración de $3,800 millones de dólares.

Si bien esto no ha sido confirmado por Sorare, desde Business Insider aseguran que entre los nuevos inversionistas está SoftBank, y que la empresa aseguró $532 millones de dólares.

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Sorare opera como un servicio de cartas coleccionables de jugadores de fútbol profesionales y cuya tecnología se basa en blockchain. Las cartas de Sorare son NFT y la empresa se ha asociado con más de 140 equipos de futbol que proporcionan la imagen de sus futbolistas para adornar estas cartas. Entre estos equipos se encuentran el Real Madrid, Juventus, Bayern Munich y Liverpool, y seguramente con el paso del tiempo se subirán otros igual de importantes y mediáticos.

Sorare
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Al igual que otros sistemas similares, como el de la nueva película de Space Jam, las cartas de Sorare tienen niveles de rareza. Dentro del servicio es posible intercambiar cartas mediante compra y venta, e incluso armar y gestionar un equipo completo y participar en torneo de fantasía en el que los puntajes obtenidos dependerán del rendimiento de los jugadores en sus ligas en el mundo real.

Dada su tecnología, las cartas de Sorare son únicas e irrepetibles. Además, existen dentro del servicio de manera limitada y esto implica que el valor de cada una de ellas puede aumentar o descender, dependiendo de como se mueva la economía interna del juego.

Los NFT llegaron para quedarse pese a las críticas que se le ha hecho a la tecnología en relación al consumo energético.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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La imagen es desconcertante: un robot humanoide en plena calle, extendiendo su mano y aparentemente pidiendo dinero a los transeúntes. No es una escena de una película de ciencia ficción ni un experimento controlado en laboratorio. Ocurrió en China y fue registrada en video, generando debate global sobre los límites de la tecnología y el rumbo que está tomando la automatización.

El protagonista es el Unitree G1, un robot humanoide desarrollado por la empresa china Unitree Robotics. Según reporta Futurism, el dispositivo fue visto en un entorno urbano interactuando con personas de una manera que muchos interpretaron como “mendicidad”. Aunque el contexto exacto del video no está completamente claro —podría tratarse de una demostración o intervención artística—, la escena abre una pregunta inquietante: ¿hasta qué punto estamos normalizando la presencia de robots en roles profundamente humanos?

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La escena es familiar: monitor con hojas de cálculo, chat del equipo explotando y, apoyado discretamente junto al teclado, un smartphone con el streaming del Mundial en vertical y el audio casi al mínimo. Mientras alguien en la oficina habla de un deadline, tú miras de reojo un córner peligroso y el cursor se queda congelado sobre una celda sin completar. No es solo FOMO futbolero: es el síntoma más visible de un fenómeno que ya tiene nombre y literatura científica detrás, la “segunda pantalla” o second-screen viewing.

Investigaciones sobre consumo mediático muestran que la norma ya no es un solo dispositivo, sino la combinación constante de televisión, computadora y smartphone, muchas veces de manera simultánea. En el contexto del Mundial 2026, esa segunda pantalla deja de ser simplemente un scroll ocioso de redes sociales para convertirse en la transmisión de alta intensidad emocional que compite directamente con tus tareas laborales.

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