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La tienda de videojuegos itch.io llama “estafa” a los NFT

La tienda en línea de videojuegos independientes itch.io fijó postura en torno al furor por los NFT, a los que calificó ni más ni menos como “una estafa”.

A few have asked about our stance on NFTs:

NFTs are a scam. If you think they are legitimately useful for anything other than the exploitation of creators, financial scams, and the destruction of the planet the we ask that please reevaluate your life choices.

Peace ✌️

— itch.io (@itchio) February 6, 2022

“Algunos han preguntado nuestra postura en torno a los NFT, bueno, pues son una estafa. Y si crees que son legítimamente útiles para algo más que no sea la explotación de creativos, estafas financieras o la destrucción del planeta, entonces te pedimos revaluar tus decisiones de vida”, disparó en su perfil de redes sociales.

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Itch.io es una tienda de videojuegos en línea para PC que dice diferenciarse en sus prácticas de pago de regalías del gigante y referente Steam. No obstante, para lograr ese cometido, solo ofrece títulos independientes, varios de ellos exclusivos de itch.io. La plataforma también aloja game jams, maratones en los que un grupo de desarrolladores crea un videojuego desde su inicio.

Los non fungible tokens (NFT, por sus siglas en inglés) son una especie de certificados digitales que validan la unicidad de un bien digital. Este formato ha generado gran entusiasmo en un sector de los consumidores de internet e incluso tiene el apoyo de personalidades como Jack Dorsey, fundador de Twitter, un confeso entusiasta de la criptotecnología.

La tienda en línea de videojuegos independientes itch.io fija postura en torno al furor por los NFTs, a los que calificó ni más ni menos que como “una estafa”.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El formato también ha llamado la atención de algunas de las grandes compañías de videojuegos, entre ellas Ubisoft, que comenzó a incluirlos en algunos de sus productos. Otras empresas, como Atari, prestaron su nombre para usar los NFT en una especie de tómbola digital.

Los NFT también han sido utilizados en otros ámbitos de la cultura. Recientemente, el festival Coachella puso en venta pases vitalicios para su famoso festival en formato NFT, mismos que aunque se vendieron en un precio cercano a los $10,000 dólares (quintuplicaron su precio en cuestión de horas).

Pese al entusiasmo, parece que la industria de los videojuegos, desde sus consumidores hasta sus creadores, se muestra reacia a adoptar una tecnología que, como las mismas criptomonedas, enfrenta críticas por su alto consumo eléctrico y potenciales daños al medio ambiente.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Atari, la primera piedra de los videojuegos modernos
Atari

Cualquiera que disfrute de los videojuegos debe saber lo que ocurrió el 27 de junio de 1972. En aquella fecha, dos ingenieros eléctricos registraron el nombre de Atari y refundaron la compañía que sería el punto de partida para la industria moderna de los juegos de video.

Atari como tal existe desde esa fecha, pero la empresa creada por Nolan Bushnell y Ted Dabney se remonta un poco antes y tenía otro nombre, el cual tuvieron que cambiar porque había otra compañía llamada así (Syzygy). El primer producto de la entonces novel sociedad fue un título llamado Computer Space, en el cual había que dispararle a unos platillos voladores.

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5 hitos extraños e infames en la historia de los videojuegos
E.T. Atari 2600.

La historia de los videojuegos está repleta de momentos emblemáticos, desde lanzamientos revolucionarios hasta innovaciones tecnológicas que han definido la forma en que jugamos. Sin embargo, entre aquellos más celebrados también se encuentran eventos infames que han marcado la industria y la memoria de los jugadores. Desde crisis financieras hasta escándalos de relaciones públicas, aquí tienes cinco hitos extraños en la historia de los videojuegos nos recuerdan que, detrás del brillo y la gloria, también hay historias desconcertantes.
La crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983 fue un punto crucial en la historia de la industria de los videojuegos. Originada por la explosión en la producción y lanzamiento de juegos, impulsada por el éxito inicial de la década de 1970, condujo a una saturación del mercado con una gran cantidad de títulos de baja calidad y una falta de estándares de excelencia en la industria.

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LinkedIn entra en el mundo de los videojuegos
LinkedIn juegos

LinkedIn sabe que para seguir generando movimiento y ganando en interacción, ya no basta solo con ser una red para buscar y publicar ofertas de trabajo, así lo ha demostrado la lectura que tienen sus artículos compartidos por los mismos usuarios y ahora a la usanza del New York Times está entrando de lleno en la gamificación de su plataforma, incorporando juegos.

 A partir de hoy, los usuarios de la aplicación móvil de LinkedIn o de escritorio pueden jugar a uno de los tres juegos diferentes: Pinpoint, Queens y Crossclimb. Podrás jugar cada juego una vez al día, y después de tu sesión diaria, tendrás acceso a todo tipo de métricas, incluida tu puntuación más alta y tu racha diaria, diferentes tablas de clasificación y quién en tus redes también ha jugado. Los juegos están disponibles aquí en la sección Noticias de LinkedIn y Mi red en el escritorio o en la pestaña Mi red en el móvil.
Aquí hay un breve resumen de los tres juegos.
Pinpoint es un juego de asociación de palabras. El juego revelará cinco palabras diferentes, y tu trabajo es adivinar la categoría en la que encajan las palabras. Las palabras se revelarán en un temporizador con el objetivo de adivinar la categoría en la menor cantidad de palabras posible.
Crossclimb combina trivialidades con ingeniosos juegos de palabras. Se le dará una pista para una palabra, y con esa palabra como punto de partida, creará una escalera de palabras con cada entrada posterior a solo una letra de la anterior. Organizar las palabras en el orden correcto revelará la pista para adivinar las entradas bloqueadas en la escalera para ganar el juego. Probablemente sea mejor verlo en acción:

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