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El MIT Media Lab desarrolla el “Labububot”: robótica y cultura pop

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Labububot — one of the rarest monsters on Earth

El laboratorio de medios e innovación más influyente del mundo, el MIT Media Lab, ha presentado uno de sus proyectos más singulares y comentados de los últimos tiempos: el Labububot, una iniciativa que fusiona la cultura pop contemporánea con el desarrollo robótico e interactivo. El proyecto, publicado en el sitio oficial del laboratorio, responde a la creciente popularidad global de Labubu, el icónico personaje de diseñador creado por el artista Kasing Lung para la marca Pop Mart.

Labubu es un personaje de aspecto travieso y dientes prominentes que se ha convertido en uno de los fenómenos de coleccionismo más importantes de los últimos años, con una demanda tan alta que los lanzamientos de ediciones limitadas se agotan en cuestión de minutos. Esta realidad cultural fue, precisamente, el punto de partida para que investigadores del MIT Media Lab decidieran explorar cómo traducir este fenómeno al terreno de la interacción humano-robot.

El Labububot no se trata simplemente de una réplica robótica de la figura de colección. El proyecto encarna la filosofía antidisciplinaria que caracteriza al MIT Media Lab, un laboratorio fundado en 1985 que históricamente ha impulsado investigaciones en la convergencia del diseño, la tecnología, los medios y las ciencias sociales. En ese sentido, el Labububot explora de qué manera un objeto de la cultura popular puede servir como vehículo para estudiar vínculos emocionales entre personas y sistemas robóticos.

El laboratorio ha sido durante décadas un semillero de proyectos que van desde robots sociales capaces de interactuar con niños —como los desarrollados por el Personal Robots Group de la investigadora Cynthia Breazeal— hasta tecnologías de fabricación flexible para dispositivos portátiles. En este contexto, el Labububot se inscribe en una tradición de investigación que pone a las personas en el centro del diseño tecnológico.

La propuesta refleja también una tendencia global: la intersección entre la industria del entretenimiento, el coleccionismo y la robótica educativa. Crear un robot inspirado en un personaje tan reconocible reduce la barrera de entrada para que más personas, especialmente niños y jóvenes, se interesen por la tecnología interactiva. En ese sentido, el Labububot puede leerse tanto como un experimento académico como un comentario lúdico sobre los objetos que capturan la imaginación colectiva en el siglo XXI.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Una startup ofreció 20 dólares la hora para pasear a sus perros robots
Perro Robot

La startup de San Francisco Dimensional anunciaba que la gente paseara a perros robot por las calles de la ciudad. The New York Times informó que el trabajo podría incluir llevar un robot de aproximadamente 33 libras de vuelta a la oficina si se sobrecalentaba. Llevarse a casa es un requisito incómodo para una máquina que ahorra trabajo.

Mantener el hardware funcionando es solo un desafío. Las pruebas de robótica de Anthropic encontraron que los modelos de lenguaje fallaban en su mayoría al controlar directamente las articulaciones, pero funcionaban mejor al dirigir a controladores entrenados. Dar un cuerpo a un agente de IA no le enseña a manejar objetos domésticos ordinarios.

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Las acciones de IA suben en Wall Street ante el inminente debut bursátil de Anthropic
Electronics, Mobile Phone, Phone

Las acciones vinculadas a la inteligencia artificial (IA) avanzaron este lunes en Wall Street, después de que Anthropic hiciera pública la documentación de su oferta pública inicial (OPI). La subida ocurre en un contexto de cautela entre los inversionistas, preocupados por el gasto en infraestructura financiado con deuda.

La empresa, creadora del chatbot Claude, presentó ante la Comisión de Valores de Estados Unidos (SEC) el formulario S-1. En él detalla que cotizará en el Nasdaq con el símbolo "ANT". Según CNN, el documento no precisa cuántas acciones venderá ni a qué precio. Sin embargo, el debut podría concretarse desde la semana del 16 de noviembre.

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Palmer Luckey quiere crear perros soldado genéticamente modificados
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Palmer Luckey, cofundador de Oculus y actual CEO de la empresa de defensa Anduril, quiere llevar la ciencia ficción al campo de batalla: perros modificados genéticamente, clonados y equipados con tecnología cibernética para acompañar a soldados, policías y equipos de emergencia. El proyecto se llama Warhound, surgió de una colaboración con la biotech Colossal Biosciences y arrancó con 200 millones de dólares en financiamiento semilla.

La propuesta no es crear una nueva especie de animal: se trata de producir perros de trabajo de alto rendimiento, con mejores condiciones de salud, mayor resistencia y capacidades adaptadas a misiones exigentes. La empresa los describe como “perros soldado”, aunque, por ahora, los animales todavía no existen.finance.

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