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DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

¿Cómo se alimentan los atletas de deportes electrónicos?

Las marcas de bebidas energizantes no se anuncian en la indumentaria de los jugadores profesionales de deportes electrónicos por pura casualidad. Una intensa y constante campaña de mercadotecnia que bien podría parecer orquestada entre distintas compañías ha generado la percepción de que, si se quiere triunfar en los esports, hay que consumirlas. Y de hecho, se consumen, pero la alimentación va más allá: un deportista electrónico come, en general, mejor que la mayoría de nosotros.

Apple quiere entrar de lleno a los eSports con una Mac Gamer
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Esa es la conclusión de un estudio realizado por la Universidad Alemana del Deporte en Colonia, presentado el pasado 3 de febrero. En concreto, se trata del tercero en su tipo realiza esta universidad en torno a los deportes electrónicos, con los primeros dos enfocados en las rutinas de entrenamiento y su impacto en la salud, y en cómo el juego de alto rendimiento afecta la salud mental. Con hallazgos en esos dos campos, los expertos se dieron a la tarea de conocer los hábitos alimenticios de los profesionales del ratón, el teclado y el joystick.

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Se encuestó a 820 jugadores profesionales de todos los niveles. Se encontró que, efectivamente, una cantidad importante –40 por ciento– consume bebidas energizantes con regularidad con poco más de una lata por semana en promedio. Los jugadores dijeron consumirlas porque mejoran el rendimiento. Dado que son bebidas ricas en azúcar y cafeína, su efecto estimula la actividad cerebral. Estás “más despierto”, en otras palabras. Pero su alto contenido de azúcar hace que los expertos prefieran sugerir alimentos menos comerciales; un puñado de nueces y un té ligeramente endulzado lograría el mismo efecto.

Y aunque las bebidas energizantes sí forman parte de la dieta habitual, los expertos ponen la mira en otro hábito alimenticio. “Vemos el mismo problema entre los atletas de eSports que entre la población en general: todavía hay demasiada carne y muy pocas verduras en el menú”, señala el profesor Ingo Froböse, uno de los autores del estudio. Del total de los encuestados, cerca del 85 por ciento come carne todos los días. El porcentaje restante, 14.8 por ciento, se encuentra en otro polo: son vegetarianos o veganos.

También, clichés a parte, el estudio muestra que el 50 por ciento de los encuestados prepara sus alimentos al menos cinco días a la semana, un dato que salta porque, de los encuestados, el 86 por ciento fueron hombres. La industria de los esports sigue dominada por jugadores hombres, aunque las mujeres ya representan un 30 por ciento del público interesado en este tipo de entretenimiento.

¿Y dónde quedó la pizza y la comida chatarra? Se comen dos veces por semana, en promedio. “En general, los clichés del jugador que come comida chatarra están obsoletos”, concluye Froböse.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Se filtra el plan secreto de Samsung para transformar los celulares plegables
Celular plegable patente

En los últimos años, los teléfonos plegables han pasado de ser un sueño a una realidad que los convierte en una opción atractiva para el uso diario, sin embargo, todavía están limitados en muchos aspectos. Una gran limitación del hardware es que generalmente se pliegan solo en una dirección, colapsando hacia adentro para proteger la pantalla cuando se llevan en un bolsillo o bolso. Una nueva patente de Samsung muestra cómo el gigante de la telefonía planea hacer frente a esta limitación, con un dispositivo ultradelgado que se pliega en dos direcciones.

La patente de Samsung fue descubierta por Atlyginimo Skaiciuokle y @xleaks7, quienes compartieron los detalles de la tecnología en la que se está trabajando actualmente. La idea es crear un dispositivo con una pantalla plegable que se pueda plegar hacia adentro para protegerse o hacia afuera para una mejor visibilidad. En lugar del plegado habitual de 180 grados disponible en los dispositivos actuales, el nuevo modelo tendría una pantalla plegable que podría girar 360 grados, lo que permitiría más opciones para su uso.

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Los reels de Instagram ahora se podrán adelantar como en TikTok
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Instagram y TikTok parecen ir de la mano en relación a sus videos verticales, ya que los reels de la plataforma de Meta sigue imitando e incorporando características de la red social china.
La nueva opción en los reels, es la oportunidad de adelantar en velocidad 2x los videos, para poder llegar más rápido a los finales de una historia más larga.
Para activar esta opción de adelantamiento rápido, solo tendrás que apretar o el lado derecho o izquierdo del reel.
La necesidad de que los videos vayan a más velocidad se debe además al paso de 15 segundos a tres minutos en los reels, en un producto que esencialmente es para consumir de manera exprés.

Meta define a sus reels como la mejor manera de enganchar a los usuarios y utilizarlos para campañas publicitarias.
"Usa los reels para crear videos cortos que entretengan a tus fans y te ayuden a presentar tu contenido a públicos nuevos. Ya sea si eliges crear en Facebook o en Instagram, Reels es el mejor lugar para crecer de forma creativa, hacer crecer tu comunidad y tu carrera".

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Apple acaba de mostrar cómo se hizo Severance en Mac y, spoiler, ¡a Ben Stiller le encanta!
Severance Ben Stiller Mac

Primero Ben Stiller nos dijo que Severance no tendrá que esperar otros tres años para la próxima temporada, y ahora está revelando todo lo que está haciendo.
Bueno, es más el editor supervisor de Severance y tres veces nominado al premio Emmy, Geoffrey Richman, el que está dando todos los detalles técnicos, pero Stiller claramente ama trabajar con Apple.
Richman está totalmente involucrado con Apple y usa una combinación de su iMac, Mac mini y MacBook Pro para trabajar en la edición del programa.
Hablando sobre el poder de su configuración, dijo: "Al cortar la banda de música [una escena del final de la temporada 2] había alrededor de 70 ángulos y tomas para elegir, así que los sincronizamos todos en un clip multicámara con bancos de nueve [matrices de 3×3]".
"Poder jugar nueve ángulos simultáneamente en tiempo real, y cambiar rápidamente entre todas las diferentes opciones, hizo que fuera mucho más fácil encontrar lo que queríamos en un momento dado".
Conectividad de Apple al editar Severance
Más allá del poder, es la conectividad de lo que quiere gritar. Esto ayudó a que el resultado final fluyera sin problemas al permitirle moverse libremente.
Richman señaló: "Puedo trabajar en mi computadora portátil y puedo trabajar en mi iMac, y puedo trabajar en la instalación de correos o puedo trabajar en la oficina de Ben, y siempre que esté conectado a mi cuenta, todo lo que hago aparece en todas partes".
En un momento dado, incluso apareció donde se estaba quedando Ben Stiller y conectó su MacBook directamente al televisor para que pudieran jugar con la edición en ese momento.
Esa escena de la banda de música
La música y la banda sonora también se trabajaron al mismo tiempo que la filmación, lo que significaba que el compositor Shapiro enviaba música y Richman la escuchaba en su iPhone y AirPods Pro 2 dondequiera que estuviera.
La organización de las grabaciones de la banda de música tardó más de una semana con todos los ángulos para elegir, con el potencial de cientos de formas de cortar la escena.
"Esas eran definitivamente escenas en las que estaba anotando notas en mi iPhone y luego, para obtener una perspectiva diferente, trabajaba en mi MacBook Pro, esbozando ideas mientras estaba sentado en mi sofá o en la cama, antes de llevar esos pensamientos a mi iMac", dijo Richman.

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