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Así se ve la sombra de Ganímedes en el gigante Júpiter

La sonda exploratoria Juno capturó una fotografía impresionante, ya que el 25 de febrero logró tomar la sombra que proyecta la luna Ganímedes en el gigante planeta Júpiter.

Tal como sostiene la NASA se hizo una modelación de la imagen para que quedara más nítida y ajustada a la realidad.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“El científico ciudadano Thomas Thomopoulos creó esta imagen de color mejorado utilizando datos en bruto del instrumento JunoCam. En el momento en que se tomó la imagen en bruto, la nave espacial Juno estaba a unas 44,000 millas (71,000 kilómetros) sobre las nubes de Júpiter, a una latitud de aproximadamente 55 grados al sur, y 15 veces más cerca que Ganímedes, que orbita a unas 666,000 millas (1.1 millones de kilómetros) de distancia de Júpiter”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

JunoCam capturó esta imagen desde muy cerca de Júpiter, haciendo que la sombra de Ganímedes pareciera especialmente grande.

Recordar que el gigante planeta tiene cuatro lunas: a la ya conocida Ganímedes se suma Europa, Ío y Calisto.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Un nuevo y sorprendente competidor en la guerra de mejora de GPU ha entrado en el ring
arm accuracy super resolution mejora gpu asr

Brazo
Arm está entrando en el campo de la mejora de gráficos con su nueva tecnología Accuracy Super Resolution (ASR), que promete mejoras significativas para el rendimiento de la GPU en dispositivos móviles.

ASR es un escalador temporal basado en el código abierto FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) de AMD. Esta compatibilidad permite a los desarrolladores aprovechar las opciones de configuración y API conocidas, lo que agiliza la integración. El FSR de AMD y el DLSS de Nvidia han aumentado principalmente la fidelidad gráfica en las PC para juegos, lo que permite velocidades de fotogramas y capacidades de renderizado más altas. Sin embargo, el enfoque de Arm está en el ahorro de energía que se puede lograr a través de la reducción del uso de GPU, que es crucial para los dispositivos móviles donde el estrangulamiento térmico puede degradar el rendimiento.

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El hijo de Cristopher Reeve estará en la Superman de James Gunn
Hijo de Cristopher Reeve

Una aparición sumamente sorprendente tendrá la nueva película de Superman de James Gunn y que tiene como protagonista a David Corenswet en el papel de Clark Kent/Superman, con Rachel Brosnahan como Lois Lane y Nicholas Hoult como el villano Lex Luthor.

La cinta tendrá un cameo estelar de Will Reeve, quien es hijo del Superman más famoso de todos los tiempos: Cristopher Reeve.

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La NASA quiere hacer casas de hongos en Marte
Casa Hongo

Ladrillos producidos con micelio, desechos de jardín y astillas de madera como parte del proyecto de micoarquitectura. Materiales similares podrían usarse para construir hábitats en la Luna o Marte. NASA
Cuando los futuros astronautas partan hacia la Luna o Marte, necesitarán algún refugio. Y aunque se podría imaginar que las ciudades de otros planetas están hechas de acero, o vidrio, o algún compuesto de fibra de carbono de alta tecnología, la NASA tiene otras ideas. La agencia está financiando la investigación sobre el cultivo de sus propios hábitats a partir de hongos.

Por muy descabellada que suene la idea, tiene mucho sentido práctico. Llevar cualquier cosa al espacio es difícil y costoso, y transportar grandes cantidades de materiales de construcción en un cohete no es factible. Por lo tanto, las agencias espaciales están cada vez más interesadas en utilizar enfoques que utilicen materiales que estén fácilmente disponibles, como la construcción de estructuras a partir del material de regolito polvoriento que cubre la superficie de Marte, o que involucren materiales muy ligeros, como hábitats inflables.

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