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Escucha los sonidos de una nebulosa espacial

Un proyecto de la NASA llamado sonificaciones ofrece una nueva forma de experimentar hermosas imágenes del espacio: a través del sonido. Tres nuevas sonificaciones han traducido la información visual de las imágenes tomadas por los telescopios de la NASA en paisajes sonoros, lo que permite escuchar los sonidos de los objetos cósmicos.

Las nuevas sonificaciones son de una nebulosa famosa, una galaxia distante y una estrella muerta, utilizando datos del Observatorio de rayos X Chandra de la NASA, así como del Telescopio Espacial James Webb y el Telescopio Espacial Hubble. Las sonificaciones anteriores han incluido los sonidos de un agujero negro y un par de galaxias que interactúan.

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«Estamos muy emocionados de asociarnos con la NASA para ayudar a contar la historia del proyecto de sonificación de la NASA», dijo la líder del proyecto de sonificación, Kimberly Arcand, de Chandra’s Visualization and Emerging Technology Scientist, en un comunicado. «Es maravilloso ver cómo este proyecto ha crecido y ha llegado a tanta gente».

Data Sonification: IC 443 / Jellyfish Nebula (Composite)

Esta sonificación muestra la famosa nebulosa de las medusas, también conocida como IC 443. Los sonidos comienzan de arriba a abajo, donde las luces más brillantes corresponden a sonidos más fuertes, y los colores más rojos son más graves, mientras que los colores más azules son más agudos. Los sonidos de las gotas de agua en el fondo representan las muchas estrellas de fondo que se ven en la imagen de la nebulosa.

Data Sonification: M74 / Phantom Galaxy (Composite)

La sonificación es de una galaxia llamada Messier 74, que, al igual que nuestra Vía Láctea, es una galaxia espiral. Esta sonificación gira en un movimiento similar al de un reloj, con los objetos más distantes del centro con un tono más bajo y los que están cerca del centro con un tono más alto. La imagen combina datos de diferentes telescopios, por lo que las estrellas más brillantes capturadas por James Webb están representadas por sonidos de percusión, mientras que los datos del Hubble están representados por sonidos de sintetizador.

Data Sonification: MSH 15-52 / PSR B1509-58 (Composite)

Finalmente, esto muestra un objeto llamado MSH 15-52, que es el cementerio de una estrella muerta. La estrella explotó en una supernova visible en la Tierra hace unos 1.700 años, y esta explosión envió una onda expansiva que ha expulsado partículas cargadas de los restos de la estrella. La sonificación comienza en la parte inferior de la imagen, con esta nube de partículas cargadas moviéndose hacia arriba hacia la luz del núcleo de la estrella muerta.

También hay un nuevo documental realizado por la NASA sobre las sonificaciones, que muestra al equipo que las crea y a las personas que las disfrutan, incluidas las personas ciegas y con baja visión que ahora pueden disfrutar de la ciencia y la belleza de las imágenes espaciales de una manera nueva. El documental de media hora se llama Listen to the Universe y está disponible para transmitir de forma gratuita en el sitio web de la NASA.

«Las sonificaciones añaden una nueva dimensión a las impresionantes imágenes espaciales, y hacen que esas imágenes sean accesibles a la comunidad ciega y con baja visión por primera vez», dijo Liz Landau, miembro del equipo de sonificación y una de las productoras del documental, de la División de Astrofísica de la NASA. «Tuve el honor de ayudar a contar la historia de cómo el Dr. Arcand y el equipo de SYSTEM Sounds crean estas experiencias sonoras únicas y el amplio impacto que han tenido esas sonificaciones».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Llegan dos teléfonos Nothing, pero los nombres son una sorpresa
Nothing Phone Plus 2a

Habrá dos nuevos teléfonos inteligentes en el evento Nothing's del 4 de marzo, según un informe de Android Headlines. Si bien no se proporciona una fuente, la información está en línea con lo que ya habíamos escuchado, aparte de un gran cambio en la forma en que Nothing nombra sus teléfonos. Aparentemente, al Nothing Phone 3a se le unirá un Nothing Phone 3a Pro.
Anteriormente, Nothing nombró al más grande de sus dos teléfonos de la serie A como Nothing Phone 2a Plus, pero esto puede haber sido eliminado para la nueva gama. El informe también parece indicar que solo lanzará estos dos dispositivos, lo que nos hace preguntarnos qué ha pasado con el Nothing Phone 3 normal. Los teléfonos de la serie A son los dispositivos más económicos de su gama, por lo que su aparición antes del buque insignia Phone 3 es una estrategia inusual.

Tras la publicación de la historia por Android Headlines, Nothing lanzó su actualización trimestral a través de un video de YouTube, en el que confirmó que la "serie Phone 3a" se lanzaría el 4 de marzo. El equipo también confirmó que tendrá una "actualización importante en la cámara" junto con cambios en los materiales utilizados en un diseño actualizado. El cofundador y jefe de marketing de Nothing, Akis Evangelidis, aclaró las especulaciones sobre el Phone 3 diciendo que llegará este año, y lo calificó como un "hito" para la compañía. Todo esto significa que el buque insignia Phone 3 no estará en el evento del 4 de marzo.
Volviendo a la especulación en el informe, afirma que habrá dos colores disponibles para cada teléfono. El Phone 3a vendrá en blanco y negro, mientras que el 3a Pro vendrá en negro y gris, que corresponde a los colores que Nothing ha usado en el pasado. El Phone 3a Pro tendrá 12 GB de RAM y 256 GB de espacio de almacenamiento, al igual que el Phone 3a, pero el modelo estándar también estará disponible con 8 GB de RAM y 128 GB de espacio de almacenamiento. Es posible que Nothing no venda el modelo básico a nivel mundial y lo restrinja a ciertos mercados.

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Astronautas de la NASA muestran cómo volar la nave espacial Orión con destino a la Luna
Astronautas

¿Alguna vez te has preguntado cómo volar una nave espacial? Pues bien, estás de suerte, ya que la NASA acaba de compartir un vídeo con montones de jugosos detalles sobre cómo volar la nave espacial Orión.
Orión ya ha dado la vuelta a la Luna una vez, en la misión Artemis I en 2022. Pero ese vuelo fue sin tripulación. A continuación, la nave espacial transportará a cuatro astronautas alrededor de la Luna en la misión Artemis II, actualmente programada para 2026.
Si bien Orion está construido para volar con un alto nivel de autonomía, también permite el control y la intervención humana, y en el video de la NASA, los astronautas de Artemis II, Reid Wiseman y Victor Glover, conversan sobre cómo pondrán a prueba la nave espacial durante la misión del próximo año.
 

Para operar el software de Orion, por ejemplo, los astronautas usarán el Dispositivo de Control de Cursor (CCD), un dispositivo portátil descrito por Glover como "la forma principal de interactuar con la nave espacial". El CCD hace lo que dice en la lata, lo que permite a los astronautas mover el cursor, entre pantallas si es necesario, e interactuar con varios campos de datos.
"Hay mucha más información en estas pantallas de la que necesitaremos para volar esta nave espacial normalmente", dice Wiseman, "pero si un sistema se apaga, si algo sale mal, podemos profundizar en los niveles más bajos de la computadora, de todos los sistemas aquí, y podemos echar un vistazo para ver qué ha fallado [y] hablar con el Control de la Misión en Houston".
La aventura lunar del próximo año verá a Orión y su tripulación volando cerca de la Luna y mucho más allá de ella antes de regresar a la Tierra. Durante la misión, Wiseman y Glover realizarán una prueba clave llamada "demostración de operaciones de proximidad", en la que la pareja utilizará las diferentes pantallas y controles de Orion para evaluar las cualidades de manejo de la nave espacial. Por ejemplo, el video destaca algunos de los principales dispositivos de pilotaje de la nave espacial, como el Controlador de Mano Rotacional y el Controlador de Mano Traslacional, que se encargan del cabeceo, el balanceo y la guiñada de Orión, así como de su movimiento arriba/abajo, izquierda/derecha y dentro/fuera.
"Justo al lado de las pantallas, se ven interruptores, conmutadores y diales, a los que llamamos paneles de interfaz de interruptores", dice Glover. "Si los controladores manuales giratorios y traslacionales no funcionaron, también tenemos una copia de seguridad de un conjunto de interruptores".
Los miembros de la tripulación del Artemis II han estado entrenándose para la tan esperada misión desde abril de 2023. Su lanzamiento estaba programado para este año, pero se retrasó porque se necesita más tiempo para resolver algunos problemas técnicos con la nave espacial Orión. La misión Artemis III para devolver a los astronautas de la NASA a la Luna también se ha retrasado un año y actualmente está prevista para 2027.

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Nvidia anuncia una aplicación que todos los jugadores de PC deberían instalar
Nvidia

El año pasado, Nvidia reveló Project G-Assist. En ese momento, era solo una demostración técnica de un asistente de IA que podría guiarlo en la dirección correcta en los juegos, pero Nvidia lo está convirtiendo en un producto real. Project G-Assist llegará a la aplicación Nvidia en versión beta a partir de febrero para todas las tarjetas gráficas RTX, pero se ve un poco diferente de esa demostración técnica original.

Ahora, Project G-Assist es menos un ayudante específico del juego y más un asistente de IA para las tarjetas gráficas de Nvidia. Es básicamente un chatbot, no muy diferente de ChatGPT, pero tiene acceso a todas las perillas e interruptores que controlan su GPU. Con él, puede pedirle a G-Assist que optimice su rendimiento en un juego en particular, y establecerá automáticamente los parámetros de su GPU y la configuración del juego en consecuencia. O bien, puede pedirle que grafique la velocidad de fotogramas y la latencia, y luego pedirle que optimice su rendimiento para un objetivo de velocidad de fotogramas específico. Esos son solo un par de ejemplos.

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