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Xbox Series X vs. Nintendo Switch: la potencia frente a la conveniencia

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¿La Xbox Series X será capaz de atraer a los fanáticos del diseño particular y divertido que ofrece la Nintendo Switch? Aunque la mayoría aventura que eso finalmente no ocurrirá, la próxima consola de Microsoft sí podría colocarse como freno ante otras plataformas del fabricante japonés. Para despejar las dudas, comparamos a la Xbox Series X vs. Nintendo Switch para despejar todas las dudas.

Especificaciones

Xbox Series X

Nintendo Switch

Dimensiones 10 x  4.2 x 0.5 pulgadas
Peso 0.65 libras
Color Gris oscuro
CPU Procesador AMD personalizado con tecnología Zen 2 y RDNA 2 Procesador NVIDIA Tegra personalizado, compartido con GPU
GPU  Según informes, «Arcturus 12» con 2 TFLOPS,  Procesador NVIDIA Tegra personalizado, compartido con CPU
Memoria RAM Según informes 16 GB, 13 GB reservados para juegos. GDDR6 RAM 4GB
Ancho de banda 25.6GB/s
Almacenamiento SSD NVMe 32GB, soporte para tarjetas externjas
Disco óptico No
Resolución máxima 8K 720p en mano, 1080p adosado
HDR No
Puertos Salida HDMI, un USB-C, un USB 3.0, dos USB 2.0
Suscripción en línea Sí, $20 dólaresanuales
Precio Cerca de $500 dólares $300 dólares
Disponibilidad Verano (boreal) 2020 Buy at Amazon
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Rendimiento

Comparamos el rendimiento de la Xbox Scarlett vs. Nintendo Switch.
Comparamos el rendimiento de la Xbox Series X  vs. Nintendo Switch. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La Nintendo Switch no está diseñada como una consola tradicional. Su poder representó un paso adelante respecto de la Wii U y puedes jugar varios de los últimos títulos elaborados por otros editores, aunque no puedes utilizar las últimas funciones de tu nuevo televisor 4K.

Cuenta con dos resoluciones máximas diferentes, dependiendo de si el sistema está conectado o en modo de computadora de mano.  En el primer caso, alcanza los 1080p, mientras que cuando lo llevas en la mano, solo llega a 720p. Estas resoluciones varían según el juego. Algunos han experimentado problemas de rendimiento en uno u otro modo. Los juegos acoplados tienden a tener el peor rendimiento, ya que la mayor resolución puede derivar en una tasa de cuadros más baja. Este es el caso de Super Smash Bros. Ultimate. Esta situación influye en cómo se usan los juegos. Por ejemplo, Mortal Kombat 11 logra mantener un sólido 60 cuadros por segundo, aunque pierdes texturas y resolución. Los usuarios de Xenoblade Chronicles 2 han detectado problemas en modo de mano, con resoluciones que en ocasiones alcanzan niveles tan bajos como 368p.

La consola Xbox Series X  será un gran avance en la potencia respecto a la Xbox One X, y probablemente rivalizará con el poder de la futura PlayStation 5. En algunas entrevistas, el arquitecto de la recreativa de Sony, Mark Cerny, ha adelantado que el sistema logrará una resolución de 8K. La Xbox de próxima generación también podrá hacerlo. El sistema tendrá alrededor de 12 TLOPS de potencia y utilizará la RAM GDDR6, que es rápida. Se espera que tenga alrededor de 16 GB de RAM, con un potencial de 13 GB reservado para juegos, y el sistema utilizará un SSD NVMe para tiempos de carga más rápidos.

La Switch recibe una actualización

Aunque la próxima Xbox será una máquina mucho más poderosa que la Nintendo Switch, una revisión reciente del hardware del sistema ha mejorado el rendimiento de esta última. Con una versión más pequeña y nueva del procesador Tegra X1, Nintendo logró varias horas más de duración de la batería de la Switch e incluso mejorar ligeramente el rendimiento en ciertos juegos. La batería en realidad sigue siendo la misma a pesar de las mejoras, y una nueva pantalla también es un poco más brillante y nítida.

Almacenamiento

El almacenamiento interno es una de las grandes diferencias entre la Xbox Scarlett vs. Nintendo Switch.
El almacenamiento interno es una de las grandes diferencias entre la Xbox Series X vs. Nintendo Switch. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Debido a su tamaño pequeño y la falta de una unidad de estado sólido tradicional (disco duro), la Nintendo Switch no es capaz de brindar un gran espacio de almacenamiento como otros sistemas. Solo viene en una configuración, con 32 GB de espacio de almacenamiento interno, ampliable a través de una tarjeta microSDXC. Debido al tamaño de ciertos juegos digitales, necesitarás una tarjeta si no quieres usar solo cartuchos. Si eliges estos últimos, el tamaño de archivo almacenado en tu sistema se reducirá considerablemente.

La menor fidelidad de los juegos de Nintendo Switch también tiene un lado positivo: el tamaño de tus archivos nunca será mayor al de la Xbox One, y mucho menor que la Xbox Series X. Una tarjeta con alrededor de 128 GB será suficiente para la mayoría de los usuarios.

Es probable que la Xbox Series X venga con 1TB o más de espacio de almacenamiento, en línea con la Xbox One X. Al igual que la consola anterior, anticipamos que podrás ampliarlo conectando una unidad externa. Sin embargo, Microsoft no permitió cambiar las unidades internas en ningún sistema Xbox One, por lo que no está claro si mantendrá esta medida en el futuro. Con el aumento del tamaño de los archivos a mayor fidelidad visual, los 1TB podrían llenarse rápidamente.

Microsoft ha confirmado que utilizará una unidad de estado sólido, lo que también podría tener un impacto en los tiempos de carga de los juegos.

Selección de juegos y compatibilidad

La compatibilidad de juegos podría inclinar entre la Xbox Scarlett vs. Nintendo Switch.
La compatibilidad de juegos podría inclinar entre la Xbox Series X vs. Nintendo Switch. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La Nintendo Switch tiene una selección de juegos que no se veía desde el auge de la Nintendo Wii, y su calidad es aún más impresionante. Algunos de los mejores juegos exclusivos de todos los tiempos están disponibles en Switch, incluyendo:

Pronto se unirán a estos grandes títulos exclusivos como Metroid Prime 4 y un remake completo de The Legend of Zelda: Link’s Awakening. El Pokémon Sword and Shield, el juego de rol 3D, también está en camino.

A estos juegos se les unen títulos de otros editores que antes estaban alejados de Nintendo, como Bethesda con Doom y Warner Bros. con Mortal Kombat 11. Incluso las exclusivas antiguas de Xbox han llegado al conmutador de Nintendo, como Cuphead. Con soporte multiplataforma en varios títulos, los jugadores de Nintendo Switch y Xbox One pueden incluso compartir la misma partida.

La lista de juegos de Xbox Series X sigue siendo un misterio en este momento, pero sabemos al menos uno será lanzado con el sistema: Halo Infinite. Las versiones para Xbox Series X y Xbox One estarán disponibles a través de una como parte del sistema Smart Delivery de Microsoft, que se usará para todos los juegos exclusivos de Xbox. Cyberpunk 2077 también recibirá una actualización gratuita para la Xbox Series X para quienes tengan una la versión de Xbox One.

La Nintendo Switch no ofrece compatibilidad con versiones anteriores de juegos de Nintendo, ni siquiera las versiones digitales de esos sistemas. En su lugar, en la biblioteca en línea de Nintendo Switch tienes acceso ilimitado a un puñado de títulos de NES.

Aunque se lanzó sin compatibilidad para versiones anteriores, Xbox One agregó posteriormente soporte para Xbox 360 y los juegos originales de Xbox. Microsoft podría mantener esto con la Xbox Series X, permitiendo jugar casi cualquier título de Xbox que poseas, aunque no creemos que se incluyan los de Kinect.

De hecho, la Xbox Series X no tendrá juegos exclusivos durante el primer -e incluso segundo- año de existencia. En declaraciones a MCV, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo que todos los juegos se lanzarán en PC y Xbox One en el futuro inmediato, para que siga siendo conveniente comprar la Xbox One.

Servicios en línea

Inside Xbox: Introducing Project xCloud

Al igual que con nuestra comparación de la Nintendo Switch y la PS5, la Xbox Series X es la ganadora cuando se trata de servicios en línea. Aunque no se ha lanzado, el servicio de suscripción en línea de Nintendo Switch es deficiente. Y aunque solo cuesta $20 dólares, todavía parece como si fuera demasiado caro.

Con una suscripción a Nintendo Switch Online, obtienes acceso al multijugador en línea, así como a descuentos en ciertos artículos digitales, y a la biblioteca de juegos digitales. Estos títulos vienen con una funcionalidad en línea, pero están limitados a los de NES. También puedes guardar copia de seguridad de tus juegos en la nube.

Sin embargo, Nintendo Switch Online no proporciona un sistema que valga la pena para el chat de voz, ya que debes usar un audífono con una aplicación móvil separada. Como es de esperar, nadie lo hace.

Xbox Live Gold cuesta $60 dólares y también te da la posibilidad de disfrutar juegos en línea, pero no lo necesitas para almacenar partidas guardadas en la nube. La suscripción incluye cuatro juegos gratuitos al mes, dos para Xbox One y dos para Xbox 360, con compatibilidad con versiones anteriores, y utiliza un sistema de chat de voz compatible con Xbox One y PC. Si Microsoft implementara este sistema sin cambios en Xbox Series X, ya sería un éxito.

También esperamos que la próxima Xbox haga uso del servicio de streaming Project xCloud de Microsoft. Esto te permitirá transmitir de forma instantánea los juegos a tu sistema sin tener que descargar ningún contenido, y continuar jugando en un dispositivo móvil.

*Actualizado por Rodrigo Orellana el 31 de marzo de 2020.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
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