Skip to main content
  1. Home
  2. Entretenimiento
  3. Features

Pokémon es el diablo y el pánico satánico de los noventa

Add as a preferred source on Google

Tal vez porque llevamos unos 1,200 años asociando con dragones y criaturas con cuernos a la figura del demonio, y más concretamente, con la de Satanás, meses después de que Pokémon llegó a América el 27 de febrero de 1998, grupos de sacerdotes cristianos en varios países del mundo comenzaron a nombrar a Pikachu y sus entonces 150 compinches como los nuevos emisarios del mal. Unos que, por si fuera poco, atraían a la niñez y la juventud con los videojuegos, un artilugio que ya antes causó matanzas atroces.

Total que ese poderoso motivo se hizo camino hasta los noventa. La caricatura que contaba las aventuras de Ash y Pikachu para convertirse en un maestro pokémon se convertía en un éxito y los juegos Pokémon Red y Blue vendían miles de copias.

Recommended Videos

Tras bambalinas, el demonio metía su mensaje a niños en todo el mundo. Para los mensajeros de Dios la amenaza era obvia. Pikachu no era un juego de palabras entre una especie y el sonido onomatopéyico de los ratones según los japoneses, sino las letras tras las que se ocultaba el dios de la reencarnación.

Para otros la manipulación del demonio era más bien sutil. No era que Pikachu fuera un carismático servidor del diablo, sino que Satanás lo usaba habilidosamente para detonar esos comportamientos atribuidos, según el cristianismo, al demonio. Lo cierto es que en aquellos años, varios de los millennials que enloquecieron hace unos años con Pokémon Go eran niños de 10 años obsesionados con todo lo que tuviera amarillo.

Reino Unido se escandalizó cuando niños de escuela básica actuaban cual mafiosos para conseguir la carta del cotizado Gengar. Y como Mewtwo causaba zafarranchos estilo The Warriors, las escuelas comenzaron a prohibir cualquier cosa relacionada con Pokémon. Encima, algunos niños fotosensibles que vieron una escena de la caricatura terminaron con ataques de epilepsia. Pura obra del demonio.

Un anuncio de los videojuegos Pokémon Red y Pokémon Blue
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Lo cierto es que, detrás de la escandalizada sociedad de adultos que culpaba al pasatiempo de moda de los niños por sus descuidos en la crianza, había ya varios casos de violencia cometida por adolescentes en la que la culpa se atribuyó al menos parcialmente a los violentos videojuegos, con Mortal Kombat y Doom como los primeros señalados. Los religiosos fallaron en su misión y Pikachu quedó, literalmente, en la piel de los demonizados.

Una persona lue un tatuaje de Pikachu
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Hasta ahora, ninguna investigación científica ha concluido un nexo directo entre la violencia y los videojuegos o los personajes de fantasía, aunque algunos reconocen que, como cualquier otro producto cultural y mediático, son una fuente de contacto con la violencia. De la relación entre Pikachu y Satanás no podemos más que agregar que hace 10 siglos al demonio se le pintó como un dragón, y pokémon está lleno de dragones.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Topics
IMAX vs IMAX 70mm: la diferencia que cambia cómo verás La Odisea de Nolan
Indoors, Interior Design, Lighting

Cuando Christopher Nolan anuncia una nueva película, la pregunta que circula entre cinéfilos no es solo "¿dónde la veo?", sino "¿en qué formato la veo?". Con La Odisea como su próximo gran proyecto, esa decisión importa más de lo que parece, porque no todas las salas IMAX ofrecen la misma experiencia. La diferencia entre IMAX digital e IMAX 70mm puede determinar si ves la película como Nolan la concibió, o una versión recortada de su visión original.

La confusión es comprensible: ambos llevan el nombre "IMAX", pero funcionan de manera radicalmente distinta. El IMAX digital, presente en la mayoría de multicines del mundo, utiliza proyectores láser para exhibir la película en un aspect ratio de 1.90:1. Es la opción accesible, presente en decenas de países, incluyendo múltiples salas en Estados Unidos y Latinoamérica.

Read more
La Velada del Año 6: cómo y cuándo ver en vivo
Adult, Male, Man

La sexta edición de "La Velada del Año", organizada por Ibai Llanos, se disputará este sábado 25 de julio en el Estadio La Cartuja de Sevilla, escenario que repite tras la exitosa cita de 2025. El evento comenzará a las 12 del mediodía en horario colombiano, aunque el espectáculo principal de boxeo arrancará por la noche, a las 19:00 horas de España.

Esta entrega marcará un récord al incluir diez combates en total, la cifra más alta en la historia del evento, divididos equitativamente entre cinco peleas masculinas y cinco femeninas. Entre los duelos más esperados figuran el enfrentamiento entre los periodistas deportivos Edu Aguirre y Gastón Edul, así como el cruce entre los músicos Lit Killah y Kidd Keo.

Read more
Nuevo tráiler de «Lanterns» desata expectativa en la Comic-Con
Gun, Weapon, Shooting

DC Studios presentó en la San Diego Comic-Con un nuevo adelanto de "Lanterns", la serie que sigue a Hal Jordan (Kyle Chandler) y John Stewart (Aaron Pierre) mientras enfrentan un misterioso crimen que termina llevándolos hasta el espacio exterior. El material, difundido durante el panel de la producción en el Hall H, sorprendió a los fanáticos al mostrar por primera vez a Sinestro, uno de los villanos más emblemáticos del universo de Linterna Verde.

A diferencia de los primeros avances, centrados en un tono policial similar al de "True Detective" y ambientado en un pequeño pueblo de Nebraska, este nuevo tráiler amplía el alcance de la trama hacia escenarios cósmicos. La serie, producida bajo la supervisión de James Gunn y Peter Safran, incorpora además a Nathan Fillion como Guy Gardner y a Laura Linney en un papel aún no revelado.

Read more