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El éxito de la PlayStation 4: más de 50 millones de consolas vendidas

¿Tienes una PlayStation 4? Si no es así, debes ser de los pocos que se ha resistido a esta consola y es que ya se ha vendido más de 50 millones de unidades, según ha anunciado Sony Interactive Entertainment este miércoles.

Este hito llega después de lo que la compañía califica como su «mejor semana de Black Friday» de la historia, reforzada por la introducción de la PlayStation 4 Pro y el rediseñado sistema «delgado» de la PlayStation 4.

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El software de PlayStation también ha seguido vendiéndose bien, con 369,6 millones de copias vendidas de los juegos -este número incluye tanto las descargas digitales como las ventas al por menor-. Esta cifra supone que el promedio de juegos que tiene cada propietario de una PlayStation 4 es, aproximadamente, de siete.

«Con el enorme apoyo de nuestros fans y socios de todo el mundo, este año hemos podido ofrecer una línea de hardware sin precedentes, incluyendo la nueva y delgada PS4, la PS4 Pro y el dispositivo PlayStation VR«, subraya el presidente de Sony Interactive Entertainment, Andrew House.

Sin embargo, la PlayStation VR no parece venderse tan bien como esperaba Sony. Aunque el grupo de investigación SuperData esperaba que se vendieran 2,6 millones de unidades de este dispositivo a finales año, sólo se han logrado 750,000, es decir un 71% menos.

El grupo de investigación atribuye parte de esta disparidad a la falta de marketing, pero también a la insuficiencia de la oferta.

El dispositivo se agotó prácticamente poco tiempo después de iniciarse las pre-reservas.

En enero, el CFO de Electronic Arts, Blake Jorgensen, ya reveló que la PlayStation 4 había conseguido vender, hasta ese momento, 36 millones de unidades, lo que situaría la cifra de 2016 en alrededor de 14 millones.

Se calcula que se han vendido 19 millones de unidades de la Xbox One desde enero. Pero, en noviembre, sin embargo, la PlayStation 4 fue capaz de destronar a la máquina de Microsoft, aunque Microsoft aseguraba el mes pasado que había sido el «mejor de noviembre» para la Xbox One.

La PlayStation 4 sin duda ha continuado con una impresionante gama de juegos exclusivos. Y, además de los favoritos de 2016 como Uncharted 4 y Ratchet & Clank, el muy esperado RPG Horizon: Zero Dawn llegará el próximo año, en febrero.

Estefania Oliver
Ex escritor de Digital Trends en Español
Estefania Oliver Palazón nació y creció en Valencia, España. Allí estudió Comunicación Audiovisual y, durante sus…
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¿Compraste un juego que te desilusionó? Nada más frustrante que adquirir un título con toda la ilusión y después decepcionarse. Antes era posible compartir discos y probar juegos con amigos, pero con el aumento de la popularidad de los juegos digitales, todo cambio.

Pero no todo está perdido. Si tienes la versión digital de un título de PlayStation 4, tus amigos pueden disfrutarlo fácilmente –y tú los suyos– en unos cuantos pasos; esta es una manera sencilla de probarlos antes de decidir si comprarlos... ¡o no!
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Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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