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Omniverse Avatar: la propuesta de Nvidia para su propio metaverso

Durante la conferencia GTC 2021, Nvidia presentó sus planes para desarrollar un metaverso propio, que desde la compañía recibe el nombre de Omniverse.

La intención de Nvidia es replicar este mundo de manera virtual. Para esto, han trabajado con más de 500 compañías tecnológicas desde el año pasado.

En la conferencia, Jensen Huang, CEO de la firma, presentó numerosas funciones de este nuevo Omniverso, como avatares, nuevas herramientas para los vehículos eléctricos y el desarrollo de ciudades virtuales, entre otras funciones llamativas.

Nvidia

Parte de este anuncio muestra Omniverse Avatar, una plataforma que genera avatares inmersivos impulsados por inteligencia artificial (IA).

“El amanecer de los asistentes inteligentes virtuales ha llegado. Omniverse Avatar combina los gráficos fundamentales de Nvidia, tecnologías de simulación e IA para la creación de algunas de las aplicaciones a tiempo real más complejas que se hayan creado. Los escenarios de uso en robots colaborativos y asistentes virtuales son increíbles y de gran alcance”, afirmó Huang durante la presentación.

Según explica la compañía, su kit de desarrollo de Omniverse ya ha sido descargado más de 70,000 veces por diseñadores de 500 empresas.

A partir de este mes (noviembre), Nvidia creó una suscripción llamada Omniverse Enterprise, disponible desde $9,000 dólares al año y centrada en las empresas.

De acuerdo con los expertos en tecnología, esta es una de las principales diferencias frente al metaverso planteado por Mark Zuckerberg.

La propuesta de Meta apunta más a la experiencia, mientras que la idea de Nvidia parece ser la de construir réplicas digitales que puedan realizar estudios y simulaciones.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Nvidia acaba de filtrar su propia GPU para CES 2023
Un edificio de la compañía Nvidia.

Nvidia filtró su GeForce RTX 4070 Ti en su sitio web, lo que sugiere que el lanzamiento de esta tarjeta gráfica tan esperada se acerca rápidamente. Se rumorea que la tarjeta se lanzará en CES 2023.

Nvidia ha estado promoviendo su hardware como parte integral de la revolución VR y AR con el objetivo de recrear el mundo como gemelos digitales en el Nvidia Omniverse. En la última filtración, Nvidia mencionó la "GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA RTX A4500 o superior" como la GPU recomendada para ejecutar la aplicación Omniverse View. La aplicación le permite ver renders Omniverse en tiempo real en su escritorio requiere una GPU RTX con 8 GB, pero funciona mejor con hardware más potente.

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WhatsApp anuncia la llegada de los avatares personalizados
whatsapp avatares personalizados

Este 7 de diciembre WhatsApp a través del CEO de Meta, Mark Zuckerberg, anunció la llegada de los avatares personalizados a la plataforma de mensajería.
Esto es lo que acaba de compartir Zuckerberg en Facebook: “¡Estamos trayendo avatares a WhatsApp! Ahora puedes usar tu avatar como sticker en los chats. Próximamente habrá más estilos en todas nuestras aplicaciones”.

Ahora puedes crear un avatar personalizado y usarlo como tu foto de perfil de WhatsApp para que tu identidad sea más privada que con tu  foto real, o elegir compartirlo como uno de los 36 stickers personalizados.
El servicio de mensajería por su parte comentó que, "enviar avatares a amigos y familiares es una forma rápida y divertida de compartir lo que sientes. También son excelentes para preservar tu privacidad, ya que te representan sin que tengas que incluir tu foto. Muchas personas crearán un avatar por primera vez, y seguiremos incluyendo actualizaciones de estilo, como iluminación, sombras, texturas de peinados y mucho más, para mejorarlos con el tiempo.

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¿Las piernas de Zuckerberg en el metaverso eran solo un truco?
mark zuckerberg piernas metaverso truco captura de movimiento meta

Una de las mayores promesas que realizó Mark Zuckerberg en la pasada Meta Connect, es la posibilidad de que los avatares ahora puedan tener piernas en el metaverso, algo que el fundador de Facebook demostró en el evento con una figura suya en realidad virtual saltando.

Sin embargo, la demostración que vimos estaba lejos al parecer de la tecnología VR, ya que según el editor de UploadVR, Ian Hamilton, el evento utilizó animaciones que se crearon utilizando la captura de movimiento.

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