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NVIDIA lleva su tecnología RTX a procesadores para Chromebooks

NVIDIA expande sus tecnologías en tarjetas de video más allá de los procesadores x86 tradicionales. En medio del evento para desarrolladores GDC 2021, la compañía presentó una demostración de ray tracing y DLSS funcionando sobre un procesador con arquitectura ARM.

Si bien hasta ahora estas tecnologías son comunes en las tarjetas de video de series más recientes, también es cierto que prácticamente todos los usuarios las utilicen sobre computadoras con arquitecturas tradicionales, como la mencionada x86. ARM, en cambio, es algo así como otro paradigma; los chips basados en tal arquitectura apuntan más que nada a la eficiencia energética. Un ejemplo: los populares y conocidos chips Snapdragon para teléfonos son ARM.

Arm is RTX ON! NVIDIA GDC 2021 Demos

La demo en cuestión presentada por NVIDIA es de Wolfenstein: Youngblood, título de hace algunos años que aquí funciona sobre una RTX 3060 y un procesador Kompanio 1200 de MediaTek, que se espera pronto sea la CPU detrás de algunos modelos de Chromebooks más potentes. Y sin ir más lejos, los chips Tegra de NVIDIA, que se usan —entre otros dispositivos— en la Nintendo Switch, están basados en arquitectura ARM de bajo consumo.

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Según NVIDIA, las tecnologías de imagen que incluyen las RTX 30 como DLSS, ray tracing, tendrán también soporte en Linux. Esto último es clave para expandirse a sistemas operativos como los de las Chromebooks basadas en Chromium, que a su vez se construye sobre Linux.

Además, NVIDIA espera que su tecnología de no solo se quede en el mundo de los videojuegos, sino que también se pueda expandir a los automóviles, segmento en el que la compañía ha desarrollado bastantes avances en inteligencia artificial.

En una nota relacionada, en 2020 se cerró el acuerdo para la compra de ARM por parte de NVIDIA. Dicha adquisición todavía no se materializa, pero parece ser que NVIDIA adelanta tareas y prepara el terreno para lo que serán todas áreas del mismo negocio.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Si tienes una Nvidia RTX 50 puedes desbloquear el aumento gratuito de la velocidad de memoria GDDR7
MSI Afterburner

La popular herramienta de monitorización y overclocking de tarjetas gráficas, MSI Afterburner, ha recibido una actualización beta que permite a los propietarios de las GPU de la serie RTX 50 de Nvidia aumentar sus velocidades de memoria GDDR7 hasta en un 10%. Esta mejora permite que las velocidades de transferencia de datos alcancen hasta 36 gigatransferencias por segundo (GT/s), superando las especificaciones estándar de Nvidia.
Las tarjetas gráficas de la serie RTX 50 están equipadas con módulos de memoria GDDR7 con una clasificación de entre 28 GT/s y 32 GT/s. Sin embargo, Nvidia suele establecer tasas de transferencia de datos predeterminadas ligeramente más bajas, de 28 GT/s para la mayoría de los modelos y de 30 GT/s para la RTX 5080, para garantizar la estabilidad y la longevidad. La nueva actualización de MSI Afterburner desbloquea el potencial de superar estos ajustes de fábrica, ofreciendo a los entusiastas la oportunidad de maximizar el rendimiento de su hardware.
Para utilizar esta función, los usuarios deben reemplazar un archivo de base de datos específico dentro de MSI Afterburner versión 4.6.6 Beta 5 Build 16555. Esta modificación amplía el rango de ajuste del reloj de la memoria, lo que facilita mayores capacidades de overclocking. Las instrucciones detalladas y los archivos necesarios están disponibles en los foros de Guru3D, donde Unwinder ha proporcionado orientación sobre la implementación de la actualización.
Es importante tener en cuenta que, si bien esta actualización desbloquea velocidades de memoria más altas, el overclocking conlleva riesgos inherentes. Es posible que los controladores de memoria no estén diseñados para funcionar de manera constante a estas velocidades elevadas, lo que puede provocar inestabilidad en el sistema o reducir la vida útil del hardware. Se recomienda a los usuarios que procedan con precaución y se aseguren de contar con soluciones de refrigeración adecuadas para gestionar el aumento de la producción térmica asociado a las frecuencias de memoria más altas.
Este desarrollo es especialmente significativo para los usuarios de RTX 5080, cuyas tarjetas vienen con módulos de memoria de 32GT/s reducidos a 30GT/s por defecto. La actualización permite a estos usuarios aprovechar al máximo las capacidades de su hardware, lo que podría alcanzar velocidades de transferencia de datos más allá de las especificaciones originales.
Aunque MSI Afterburner ha sido tradicionalmente una herramienta de referencia para el overclocking de GPU, algunos usuarios han explorado alternativas como GPU Tweak III de Asus, que también admite el overclocking de memoria GDDR7 en tarjetas de la serie RTX 50. Sin embargo, la reciente actualización de MSI Afterburner reafirma su posición como una utilidad versátil para los entusiastas que buscan llevar sus tarjetas gráficas más allá de los límites de fábrica.
Como siempre, se anima a los usuarios a investigar a fondo y comprender las implicaciones del overclocking de su hardware. Si bien la perspectiva de un mejor rendimiento es tentadora, debe equilibrarse con los riesgos potenciales para la estabilidad del sistema y la longevidad de los componentes.

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Nvidia podría revelar su GPU más popular en cuestión de días
RTX 4060

Aunque Nvidia ha lanzado recientemente algunas GPU que pertenecen a todos los rankings de las mejores tarjetas gráficas, el lanzamiento ha sido difícil en general, con existencias limitadas y precios altos. Sin embargo, la esperanza está en el horizonte, ya que un conocido filtrador acaba de revelar que Nvidia podría estar a punto de presentar tres nuevas GPU: la RTX 5060 Ti de 16 GB y 8 GB, así como la RTX 5060 no Ti.
La primicia viene de MEGAsizeGPU en X (Twitter). Según el filtrador, Nvidia anunciará la familia de tarjetas gráficas RTX 5060 en unos 10 días. Las tarjetas llegarán a las estanterías alrededor de un mes después. Hasta ahora, todo esto se alinea con filtraciones anteriores, por lo que me inclino a creerlo, pero, como siempre, no lo tomes al pie de la letra. Estas estimaciones aún podrían cambiar.

https://twitter.com/Zed__Wang/status/1897863791389368608

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La RTX 5070 de Nvidia estaba destinada a ser una asesina de la 4090, pero…
RTX 5070

Cuando Nvidia anunció la serie RTX 50, dijo que la RTX 5070 ofrecería un rendimiento equivalente al buque insignia de la última generación a una fracción del precio. Desde entonces, los jugadores han estado ansiosos por ver cómo se desarrolla esto, y acabamos de recibir nuestra primera pista. Según un primer benchmark, la RTX 5070 puede estar lejos de destronar a la RTX 4090, que sigue siendo una de las mejores tarjetas gráficas.
Estos puntos de referencia, detectados por primera vez por VideoCardz, aparecieron en Geekbench el día de hoy. Tenemos dos pruebas en las que profundizar, incluidas Vulkan y OpenCL. Sé lo que probablemente estés pensando: estos puntos de referencia no son la mejor manera de saber si una tarjeta gráfica es una bestia de juego o no, pero por ahora, son todo lo que tenemos, y nos dan un poco de punto de referencia para la RTX 5070.
La GPU obtuvo 188.712 en Vulkan y 187.414 en OpenCL. Se emparejó con un AMD Ryzen 7 9800X3D y 32 GB de RAM; sin embargo, este último se estaba ejecutando a un MT/s muy bajo, por lo que podría haber habido algún error en Geekbench o en el sistema en cuestión.
La comparación de estas puntuaciones con la RTX 5070 Ti recientemente lanzada revela una brecha considerable entre las dos, siendo la 5070 hasta un 20% más lenta. Este no es un resultado inesperado, dado que la GPU está configurada para comenzar en $ 550. Sin embargo, tenemos que tener en cuenta varios problemas con la disponibilidad y los altos precios. Honestamente, no me sorprendería si esta tarjeta tiene un precio de $ 750 o más en las primeras semanas; después de todo, vi la RTX 5070 Ti por hasta $ 1,900 la semana pasada. Esta semana, las entradas están prácticamente agotadas.

Nvidia

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