La industria de PC y portátiles ha funcionado tanto tiempo con silicio Intel y AMD que la mayoría de la gente ni siquiera se pregunta si son las únicas opciones.
Nvidia acaba de responder a esa pregunta en Computex 2026, en forma del superchip RTX Spark, y los comentarios de Jensen Huang sobre lo que viene a continuación sugieren que no fue un experimento puntual.

¿Vienen más versiones de RTX Spark?
En una sesión de preguntas y respuestas con Tom’s Guide en Computex 2026, el fundador y CEO de Nvidia, Jensen Huang, confirmó que N1X (el nombre en clave interno de RTX Spark) es la primera entrega de una gama a largo plazo.
«N2X y N3X ya están planeados», dijo Huang. También confirmó que «N1X se llama N1X porque tiene una versión más pequeña llamada N1.» Esto sugiere que hay una versión N1 del chip no lanzada en algún punto de la cartera de productos de la empresa.
«Vamos a ampliar nuestra familia», confirmó el CEO, señalando que habrá más iteraciones o sucesores de la arquitectura RTX Spark. Huang también comparó los sistemas impulsados por RTX Spark con algo que pueden conservar en sus casas durante 5-10 años, igual que su sistema de cine en casa.

¿Alguna vez habrá una portátil gaming RTX Spark?
Asegurarse de que la plataforma RTX Spark funcione a la perfección en todo el ecosistema Windows es la máxima prioridad de Nvidia en este momento. Sin embargo, al preguntarle por una consola portátil basada en Spark, la respuesta de Huang fue cautelosamente alentadora.
«Si alguien quiere hacerlo, trabajaremos con él en ello.» Sin embargo, es la compatibilidad anti-trampas lo que sigue siendo uno de los mayores retos activos antes de que jugar en RTX Spark sea viable a gran escala.
Si me preguntas, la entrada de Nvidia en el mercado de silicio para PC de consumo siempre fue cuestión de cuándo, no de si. Lo que hace importante a RTX Spark no es el primer chip que la empresa ha anunciado, sino la hoja de ruta del producto y el compromiso a largo plazo que hay detrás.