Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Deportes
  4. Features
  5. Features

El hombre se inclina ante la máquina: Kaspárov vs. Deep Blue

Add as a preferred source on Google

Las crónicas de la época catalogan el 11 de mayo de 1997 como el peor día para Gari Kaspárov. Las notas de prensa son categóricas y afirman que el campeón mundial de ajedrez sufrió ese día “la derrota más dolorosa de su carrera”.

En aquella jornada se realizó un singular torneo de ajedrez en Nueva York. Por un lado estaba la supercomputadora de IBM Deep Blue, y por el otro el maestro Kaspárov en representación de toda la humanidad.

Durante toda la partida el resultado se mantuvo incierto, sin embargo, terminó por ser inesperado e histórico. En definitiva, Deep Blue hizo historia al convertirse en la primera máquina en vencer a un campeón del mundo.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En aquel momento Gari Kaspárov era considerado el mejor jugador de ajedrez de todos los tiempos. Luego de 19 movimientos en el sexto juego del partido, el oriundo de Azerbaiyán reconoció su derrota al perder por 2.5 a 3.5. Antes de ese torneo, Kaspárov nunca había perdido un encuentro como profesional.

“No es una derrota del hombre ante la máquina”

Además de histórica, la sorpresiva caída de Kaspárov fue dramática. Un artículo del periódico español El País, publicado el día después de la partida, señala que el último juego se extendió por apenas una hora y luego de cometer un error, el maestro se rindió “tras lanzar una mirada de súplica a su madre”.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Al darse cuenta de la pifia, motivada por la excesiva precipitación y por los nervios, el ruso hizo de inmediato varios gestos de angustia: movía la cabeza repetidamente y hacía la bicicleta con los pies”, señala el artículo.

Luego de la mirada desesperada a su madre, sentada cerca de la mesa de juego, Kaspárov estrechó la mano del operador de Deep Blue en señal de abandono. Lo más interesante vino después en conferencia de prensa, cuando reconocía finalmente su derrota:

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Hoy no merezco los aplausos. Estoy avergonzado y pido perdón. En realidad, no soy yo mismo, no lo he sido desde que perdí la segunda partida”.

También hubo espacio para las críticas y disparar contra IBM, organizador del torneo:

“Que nadie interprete esto como una derrota definitiva del hombre ante la máquina. La competición no ha hecho más que empezar. Quiero ver a Deep Blue compitiendo con grandes maestros, que estarán deseando hacerlo, y conmigo en condiciones justas. Para empezar, IBM no puede ser a la vez patrocinador y jugador”, agregó el gran maestro.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Descubren cómo recuperar chats de IA eliminados de la memoria de tu teléfono
Mensajes IA borrados

¿Pensabas que pulsar borrar en la conversación de tu chatbot de IA realmente la hace desaparecer? Los investigadores de Georgia Tech acaban de demostrar que eso no es del todo cierto. Han creado una herramienta forense llamada ORISA que puede extraer conversaciones borradas de tu teléfono e incluso reconstruirlas en una sesión de chatbot funcional con la que puedas seguir hablando.

¿Cómo puede ORISA recuperar las conversaciones eliminadas con IA?

Read more
GPT-6.1 Terra de OpenAI obtiene resultados similares a los de Astra por una décima parte del precio
GPT 6.1 Terra

Casi un mes después de anunciar el modelo GPT-6.1 Sol, OpenAI presentó hoy GPT-6.1 Terra. La última incorporación a la familia se centra en el uso del ordenador, el razonamiento visual, la programación y el trabajo profesional, mientras que cuesta un 50% menos a través de la API que GPT-5.6 Terra.

OpenAI afirma que Terra puede encargarse de todo, desde rellenar formularios en el navegador y trabajar dentro de hojas de cálculo hasta interpretar dibujos técnicos y editar vídeos. La compañía afirma que también puede completar tareas basadas en ordenador más de tres veces más rápido que GPT-6 Astra y GPT-6.1 Sol.

Read more
El RTX Spark de NVIDIA podría ser lo mejor que le haya pasado a Qualcomm Snapdragon
RTX Spark

Windows on Arm lleva años buscando qué le falta para dejar de ser una alternativa de nicho. El hardware de Qualcomm ya es rápido y eficiente, pero la compatibilidad de software, el soporte para juegos y el interés de los desarrolladores siguen siendo deudas pendientes. La llegada de RTX Spark, la plataforma de NVIDIA para Windows on Arm, parece a primera vista una amenaza directa para Snapdragon. Mi lectura es la contraria: puede ser lo mejor que le pase a Qualcomm en esta categoría.

Qualcomm hizo el trabajo previo, NVIDIA trae el peso

Read more