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La Hummer EV usará una cabina virtual creada con el motor de Fortnite

Al mal tiempo, buena cara. Ese parece ser el lema del desarrollador de videojuegos Epic Games que, enfrascado en un litigio judicial con Apple, ha anunciado que su poderoso motor gráfico Unreal Engine potenciará la cabina virtual de la Hummer EV de General Motors.

Epic Games adelantó que los detalles de la cabina virtual serán revelados el próximo 20 de octubre, cuando se estrene oficialmente la Hummer eléctrica.

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Unreal Engine es un poderoso motor de juego que está detrás del desarrollo de una serie de títulos, entre ellos, los populares Fortnite y Rocket League.

Sin embargo, Epic Games quería buscando abrir las fronteras de esta herramienta para el desarrollo de las interfaces hombre-máquina (HMI, por sus siglas en inglés) para automóviles.

Según el estudio, muchos de los requisitos se superponen con los del desarrollo de juegos. «Gran parte de la funcionalidad necesaria para crear sistemas HMI ha estado disponible en Unreal Engine durante algún tiempo», afirmó la empresa.

“Nos enorgullece anunciar oficialmente la iniciativa de interfaz hombre-máquina, que combina asociaciones y flujos de trabajo para permitir la creación de experiencias automotrices de HMI, infoentretenimiento y cabina digital», agregó Epic Games.

Beneficios para ingenieros y desarrolladores

Unreal Engine HMI Initiative | Automotive

Aunque los detalles de la cabina virtual que se estrenará con la Hummer EV se conocerán más adelante, Epic Games detalló una serie de beneficios que implicará para la industria automotriz el uso del motor Unreal Engine.

Según la firma, el uso de la plataforma de desarrollo optimizará el proceso de fabricación de los vehículos, permitiendo que los diseñadores puedan conocer en detalle cómo será la implementación de sus bocetos.

«Esta eficiencia mejora los diseños y lleva menos tiempo, lo que permite pulir más la experiencia general. La eficiencia para el diseñador también ayuda a los ingenieros, que ahora están libres para trabajar en características técnicas críticas”, añadió Epic Games.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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