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Qué planea para el futuro el diseñador del bestial GT-R de Nissan

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Puede que se parezca a cualquier ejecutivo automotriz, pero Hiroshi Tamura es un domador de bestias. Está a cargo del Nissan GT-R, el icónico deportivo conocido por los fanáticos como «Godzilla». Como especialista principal de productos de GT-R, Tamura se encarga de garantizar de mantener en forma a este verdadero lanzallamas.

El GT-R es tan importante para el fabricante japonés como su otro deportivo, el 370Z . Ambos celebran su 50° aniversario este año. Nissan convirtió el Salón del Automóvil de Nueva York en una celebración nostálgica, llena de ediciones especiales y exhibiciones de autos antiguos. Fue una oportunidad para saludar la historia, pero también el momento de cuestionarse la edad de sus actuales generaciones.

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Ambos ejemplares debutaron hace más de una década, haciéndolos viejos para los estándares actuales de la industria. Siguen siendo competitivos, pero los rivales siempre están evolucionando, y todo el género de autos deportivos podría verse interrumpido por la proliferación interminable de motores eléctricos y la conducción autónoma. Pero eso no le preocupa a Tamura, quien planea enfrentar el futuro con la paciencia de alguien que trabaja con monstruos.

¿Qué hace que un GT-R sea un GT-R? ¿Qué lo distingue de otros autos de alto rendimiento?

Buena pregunta. No soy arrogante, pero no lo comparo con ningún otro vehículo. El GT-R tiene su propia filosofía y dirección. Nuestro competidor es nuestro anterior GT-R. Siempre perseguimos nuestro propio objetivo, la búsqueda del placer de conducir, lo que significa que competimos con el modelo anterior.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El auto ha cambiado significativamente…

No cambiamos el enfoque del resultado final. «Balance» es una palabra clave aburrida a veces, pero es muy importante cuando hablamo de [equilibrar] la potencia, el sistema de frenos y la aerodinámica. Esta combinación es importante para un deportivo.

Entonces, ¿se trata de mantener todo en el mismo nivel y no dejar que un aspecto del automóvil domine todo lo demás?

Correcto.

El GT-R de la generación actual ha existido durante bastante tiempo. ¿Está bien mantenerlo en producción durante tanto tiempo sin un rediseño? ¿Siente que el GT-R actual es lo suficientemente bueno?

No siempre es lo suficientemente bueno… En 1989, lanzamos el GT-R Skyline R32. Luego, el GT-R Skyline R33, que comenzó en 1995. Luego tenemos GT-R Skyline R34 en 1999. Pero todos utilizaron el mismo motor biturbo RB26 y sistema de tracción total. Desde 1989 hasta fines de 2002, es decir 13 años, no cambiamos nada de esta plataforma, excepto la distancia entre ejes. Desde 2007 [cuando el R35 GT-R de la generación actual llegó al extranjero] hasta ahora son 13 años. Tampoco es tanto tiempo.

En un automóvil deportivo, cierta madurez es muy importante. Los clientes quieren este tipo de actitud de deportivo. Por supuesto, los periodistas siempre exigen algo nuevo.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Crees que los compradores todavía están contentos con los autos deportivos de Nissan?

Tenemos que mantenernos en una determinada zona de precios. Es una paradoja porque cuando hacemos una gran inversión, a veces el precio del automóvil sube. Pero si podemos mantener una inversión adecuada, podemos mantener la misma zona de precios.

Hay que tener cuidado con los conceptos, porque «cliente» es » comprador». Eso es un gran dolor de cabeza. Por ejemplo, [para el 370Z] debemos mantener los precios de entrada por debajo de $40,000 dólares. No podemos saltar al rango de $50,000 o $60,000 dólares.

Entonces, ¿el capital requerido para rediseñar el 370Z subiría demasiado el precio?

Sí. Pero si el cliente realmente quiere tener un gran avance, tengo que pensar en ello para la próxima generación.

Uno de los argumentos más frecuentes para rediseñar automóviles es la incorporación de nuevas características. ¿Ha visto algo nuevo que lo seduzca para futuras generaciones de deportivos?

Es una buena pero difícil pregunta. Todo depende de lo que diga el cliente. Si un cliente desea un vehículo eléctrico, digo «¿por qué no?». Pero no escriba que Tamura dijo: «La próxima generación de autos deportivos será eléctrica». No dije eso, pero ¿por qué no estudiar todos las soluciones para los clientes? Si realmente los clientes quieren tener un eléctrico, lo haré. Si quieren un motor de combustión interna, tengo que hacer eso. Tengo que pensar en la voz del cliente, los clientes reales, que son los compradores.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

¿Cree que hay potencial para desarrollar autos eléctricos de rendimiento?

¿Por qué no? Con Movilidad Inteligente de Nissan [el término general del fabricante de automóviles para programas de desarrollo tecnológico], podríamos hacerlos. Somos líderes en eléctricos. ¿Pero es eso realmente bueno para el cliente? Esta es la consideración principal.

Otro pilar del concepto de la marca es la conducción autónoma. ¿Cuál cree que será el futuro de los deportivos cuando los autos se manejen solos?

Una vez más, ¿por qué no? Autónomo, donde tomas un café y lees un periódico, ¿por qué no? Tienes en el Grand Prix de Long Beach, ese circuito callejero que tiene un tráfico súper intenso antes de la carrera. ¿Por qué no autónomos? Llévame al circuito. Después de eso, puedes agarrar el volante y hacer un día de pista.

Juan García
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan García en un periodista condecorado por The Associated Press por sus contribuciones en The Dallas Morning News. Inició…
El proyector Capsule Air de Nebula es tan ligero que se puede pegar a la pared
proyector capsule air nebula

La marca de proyectores Nebula de Anker tiene una nueva opción para aquellos que anhelan lo último en portabilidad y flexibilidad: el Capsule Air, que según Nebula es el proyector equipado con Google TV más pequeño y portátil del mercado. Nebula también tiene un nuevo proyector portátil 4K premium de Google TV, el Cosmos 4K SE, con 1.800 lúmenes ANSI de brillo y Dolby Vision.

Ambos nuevos modelos tienen Netflix incorporado y estarán disponibles en Amazon a partir del 29 de agosto, con la Capsule Air a un precio de $350 y la Cosmos 4K SE a $1.300.
Anker
Con solo un pelo más alto que una lata de refresco y con un peso de 652 gramos, la Capsule Air (disponible en blanco o negro) puede, sin embargo, proyectar una imagen de 60 pulgadas a una resolución de 720p durante un máximo de dos horas, con audio proporcionado por su altavoz de 5 vatios. Con 150 lúmenes ANSI, no va a ser una imagen súper brillante, pero Nebula dice que en una habitación oscura, debería poder disfrutar de una imagen de hasta 100 pulgadas.
Nebula Snap-On Base Anker
Si bien su tamaño y peso son razones por sí solas para considerar Capsule Air, Nebula también ha creado una nueva línea de accesorios que amplían en gran medida lo que puede hacer con el pequeño proyector. La Snap-On Base, un soporte magnético de $19 para Capsule Air, le permite pegar fácilmente la Capsule Air en una variedad de ubicaciones (incluso una pared usando los orificios de montaje de la Base) con una inclinación de hasta 90 grados dependiendo de dónde la coloque. Como soporte de pared, puede usarlo para proyectar una imagen hacia abajo sobre una superficie de trabajo.
Nebula Power Bank Trípode Anker
Nebula tiene otros dos accesorios que son compatibles con todos sus modelos Capsule. El trípode Power Bank ($ 130) puede extenderse de 8.5 a 33.1 pulgadas de altura y tiene una batería incorporada de 34 Wh. Nebula dice que esto puede duplicar aproximadamente la duración de la batería de un proyector Capsule conectado. El trípode telescópico y plegable tiene una función de inclinación en el cabezal de carga que se puede ajustar entre 0 y 90 grados. Mientras tanto, el soporte de cardán ($ 50) le dará a cualquier proyector Capsule un ajuste completo de 360 grados.
Nebula Cosmos 4K SE Anker
El Cosmos 4K SE puede emitir 1.800 lúmenes ANSI contra una pared o pantalla para obtener una imagen 4K Ultra HD de hasta 120 pulgadas. Sin embargo, en condiciones de oscurecimiento, esa imagen podría ser tan grande como 200 pulgadas.

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La carta y el video de El Juego del Calamar 2 que regresa el 26 de diciembre
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Regresa una de las series más exitosas de todos los tiempos de Netflix, se trata de El Juego del Calamar, que se estrenará con su segunda temporada el próximo 26 de diciembre.

Y para eso, el gigante del streaming lanzó por un lado un video promocional y además una carta explicando lo que podemos esperar.

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AMD acaba de revelar una función que cambia las reglas del juego para su tarjeta gráfica
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Jacob Roach / DT
AMD está listo para revelar un artículo de investigación sobre su técnica para la compresión de bloques de texturas neuronales en el Simposio Eurographics sobre Renderizado (EGSR) la próxima semana. Suena como una tecnocharla, pero la idea detrás de la compresión neuronal es bastante simple. AMD dice que está utilizando una red neuronal para comprimir las texturas masivas en los juegos, lo que reduce tanto el tamaño de descarga de un juego como sus demandas en su tarjeta gráfica.

Ya hemos oído hablar de tecnologías similares. Nvidia presentó un artículo sobre la compresión de texturas neuronales el año pasado, e Intel siguió con un artículo propio que proponía una técnica de nivel de detalle (LoD) impulsada por IA que podría hacer que los modelos se vieran más realistas desde más lejos. Las afirmaciones de Nvidia sobre la compresión de texturas neuronales son particularmente impresionantes, ya que el documento afirma que la técnica puede almacenar 16 veces los datos en la misma cantidad de espacio que la compresión tradicional basada en bloques.

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