«Experience PlayStation» lleva por nombre el evento se desarrolla entre el 14 de enero y el 16 de febrero de 2020 en la sala de exposiciones Sony Square de Nueva York. La actividad servirá para celebrar los 25 años de la consola con los títulos de PS4 y PSVR.
La invitación sugiere que se trata de una especie de secuela del evento 25 Years of Play de diciembre, que permitirá los fanáticos divertirse jugando, tal como ocurrió meses atrás, cuando se estrenó el juego NHL 20.
Sin embargo, también podría ser la instancia perfecta para conocer la máquina de novena generación. «El momento y la ubicación son curiosos. Un rumor anterior sugería que se celebraría una nueva reunión de PlayStation en febrero de 2020, cuyo objetivo principal era revelar adecuadamente la PS5», especuló GamesRadar.
«La última vez que Sony reveló una consola, la PS4 Pro, lo hizo en un evento en Nueva York. Como informó Variety, el teatro que albergó ese evento ya ha cerrado, por lo que es posible que Sony use su sala de exposición de Nueva York para presentar la PS5», añadió el medio.
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Conocíamos su nombre y la fecha probable de lanzamiento de la próxima consola de Sony, pero restaba conocer su logo. El misterio finalmente fue develado por el fabricante japonés en el marco de la feria Consumer Electronics Show (CES) 2020 de Las Vegas: la consola PlayStation 5, que llegará a los mercados la temporada de compras de fines de 2020, conservará la imagen de sus antecesoras.
La pieza gráfica (isologo, para los más puristas) mantiene la línea simplificada y sobria que ha utilizado Sony para sus exitosas consolas PlayStation 4 y PlayStation 3: una «P» y una «S» cruzadas, acompañada por la abreviatura «PS5» de color blanco, sobre un fondo negro.
Si bien varias filtraciones afirman mostrar planos de la PlayStation 5, Sony ha mantenido silencio sobre buena parte de los detalles de su consola, aunque en el evento de Las Vegas confirmó algunas de las características que se han conocido por parte de miembros del equipo de desarrollo.
Mark Cerny, el arquitecto de sistemas de la nueva consola, había adelantado que la consola usará una CPU basada en la línea Ryzen y una GPU de la gama Radeon Navi, ambas de AMD. Los chips admitirán audio 3D, gráficos 8K y trazado de rayos, una característica disponible hoy en las computadoras más potentes. Además, contará con un sistema de almacenamiento SSD ultrarápido, que reducirá los tiempos de carga.
No es un secreto que la PlayStation 5 será mucho más poderosa que su predecesora, la PlayStation 4. Sin embargo, algunas versiones afirman que Sony está planeando un lanzamiento aún más grande para la próxima consola. En septiembre de 2019, el periodista japonés Zenji Nishikawa aseguró en un video de YouTube que la PlayStation 5 vendrá acompañada por la PlayStation 5 Pro, que supuestamente costará alrededor de $100 a $150 dólares más que el modelo base, ya que se dice que Sony ha reconocido el interés por una consola aún más potente.
De cualquier forma, la espera de los seguidores de la marca valdrá la pena porque Sony también anunció que está empacando tecnología muy interesante en sus consolas. El CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo en agosto de 2019 a Wired que la PS5 vendrá con un reproductor de Blu-ray 4K y los discos tendrán un tamaño de 100 GB. Esto debería eliminar la mayoría de las necesidades de más de un disco en lanzamientos. Además, podrás elegir qué instalar de un juego, lo que significa que si solo estás interesado -por ejemplo- en el modo Campaña, no tendrás que perder el tiempo con el resto del juego y ocupar espacio.
El control de la PlayStation también recibirá una actualización para la PS5. Presentará «adaptive triggers» con resistencia basada en tus actividades, así como retroalimentación háptica o vibración que es más realista que la que se encuentra en los controles actuales.
Rumores, filtraciones y más detalles continúan circulando por internet, así que hemos hecho todo lo posible para recopilarlo todo aquí. Desde imágenes, diseño y hardware hasta juegos, hemos reunido toda la información que te interesa sobre la PlayStation 5, la próxima (y posiblemente última) consola de juegos PlayStation de Sony.
¿La consola más rápida del mundo?
No hay duda de que el próximo sistema PlayStation 5 será poderoso: después de todo, será capaz de una resolución de 8K con soporte de trazado de rayos. Sin embargo, un puesto de trabajo para un puesto de Sony tomó una postura aún más audaz, alegando que sería “la consola más rápida del mundo”. O al menos eso se afirmó antes de que esa línea fuera eliminada de la publicación.
El anuncio de trabajo fue descubierto por International Business Times, y fue publicado solicitando un gerente superior de ingeniería de nube para PlayStation, mencionando originalmente que implicaría trabajar en la PS5, que, en efecto, fue descrita como la consola más rápida del mundo.
Sin embargo, esta línea se eliminó más tarde de la publicación, al igual que la mención directa de la nueva consola. En cambio, ahora dice que el solicitante estará «administrando sistemas distribuidos que están alimentando más de 100 millones de consolas PS4 que ofrecen experiencias de juego inmersivas».
La PS5 permitirá a desarrolladores crear juegos más divertidos
La PlayStation 5 no solo será una consola innovadora para los usuarios, sino que también será una herramienta poderosa para los desarrolladores, pues les permitirá centrarse en hacer que los juegos sean divertidos. Esto, según el director del estudio Chameleon Games, responsable de Tamarin.
En una entrevista con Gaming Bolt, Omar Sawi dijo estar muy entusiasmado con el cambio de PlayStation 5 de una unidad de disco duro a una de estado sólido (SSD), lo cual permitirá a los desarrolladores liberarse de las restricciones de hardware durante el proceso de creación.
Sawi añadió que era difícil evitar largos tiempos de carga en las consolas de la generación actual, ya que los niveles debían diseñarse de tal manera que los jugadores no se aburrieran cargando pantallas. Así, y «una SSD facilitaría a los gamers concentrarse en lo que es más divertido».
Agregó que parte de lo que hace que los juegos de acción sean tan atractivos es «tener todo muy inmediato y receptivo». Esto comienza con un fácil y rápido control de personajes y altas tasas de cuadros, «pero también se extiende a cómo comienza y todo lo que sucede en el medio».
La expectativa la PlayStation 5 continúa creciendo antes de su lanzamiento este 2020, que podría llevarse a cabo antes de la temporada de compras de fin de año.
Se filtran imágenes del diseño
El diseño de la PlayStation 5 se filtró a través de dibujos de patentes presentadas por la compañía, que muestran un aspecto muy diferente a los predecesores de la nueva consola.
La patente, descubierta por Let’s Go Digital, fue presentada inicialmente en Brasil en mayo de 2019 y se publicó el 13 de agosto en la Oficina Mundial de Propiedad Intelectual, en la categoría de dispositivos electrónicos. Según el informe, el director técnico de Sony, Yushiro Ootori, es el hombre detrás del concepto.
En base a esa información, Go Digital creó varios diseños renderizados de los dibujos que se encuentran en las patentes, mostrando potencialmente el primer vistazo a la futura PlayStation 5. Sin embargo, sin la confirmación oficial de Sony, todavía no se puede afirmar que ese será el modelo final.
Desarrollador confirma que las imágenes son reales
Un informe de Hot Hardware aseguró que Matthew Stott, un popular desarrollador de juegos desde 1992 y que actualmente trabaja como artista senior en Codemasters, confirmó que el diseño filtrado era para la PlayStation 5, pero que no se trataba aún de la consola que llegará al público. En un tweet, Stott dijo que el dispositivo era el kit de desarrollo (devkit) de la PlayStation 5, aunque existía la posibilidad de que termine como el diseño final del equipo.
La publicación ganó fuerza en línea, pero la cuenta de Stott ha sido anulada. No está claro qué sucedió, pero es plausible que Sony le pidiera que retirara la publicación.
Si lo que dice Stott es cierto, el devkit de PlayStation 5 se ve muy diferente a la PlayStation 4. Destaca el recorte en la parte superior, posiblemente para proporcionar ventilación adicional. La consola también cuenta con cinco puertos USB y varios botones en la parte delantera, además de dos puertos USB en la parte posterior.
No está claro si el diseño final de PlayStation 5 se verá como el kit de desarrollo, pero como ocurre con cualquier rumor, todo está en el aire hasta la confirmación oficial.
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Trabajando en una nueva consola
Aunque muchos ya la llaman o bautizan como PlayStation 5 o PS5, la consola de juegos de próxima generación de Sony aún no se ha anunciado con un nombre oficial.
Sony, sin embargo, sí que confirmó hace tiempo que está trabajando activamente en una nueva consola en una entrevista con el Financial Times. El CEO, Kenichiro Yoshida, insistió en que “es necesario tener hardware de próxima generación”.
La publicación añadió que la PS5 no sería radicalmente diferente, en diseño, a la PS4. Esto coincide con lo que el arquitecto de sistemas Mark Cerny le dijo a Wired durante una entrevista en abril de 2019. Así, esperamos que la próxima consola de Sony suponga una importante actualización.
Comparaciones con su rival de Microsoft
Microsoft presentó formalmente el Proyecto Scarlett o, al menos, su concepto durante el E3 2019. Antes de la revelación, Andrew Reiner, de Game Informer, soltó una serie de tweets en los que manifestó que los desarrolladores le dijeron que la PlayStation 5 (que aún no es oficial) será más poderosa que la próxima Xbox.
Reiner no confirmó ni negó la predicción después de que se revelara a Scarlett, pero compartió una cantidad limitada de información durante la sesión informativa. Sabemos que el Proyecto Scarlett estará hecho de un procesador AMD personalizado basado en Ryzen 2, una GPU basada en Navi de AMD y RAM GDDR6. Estos componentes permitirán que la consola alcance 120 cuadros por segundo y admitirá una resolución de 8K, especificaciones que estamos lejos de experimentar o requerir de manera constante. Pero ¿será esto mejor o peor tomando en cuenta lo que sabemos sobre la PS5?
Hasta ahora, los componentes parecen bastante similares. La PlayStation 5, como reveló Mark Cerny de Sony, utilizará una CPU AMD basada en la línea Ryzen y una GPU basada en Navi. Los ingenieros de Xbox mencionaron el uso de una unidad de estado sólido que servirá como almacenamiento y RAM virtual para el Proyecto Scarlett. La PS5 también incluirá un SSD.
Las comparaciones no se detienen ahí. Ambas empresas están preparando opciones similares de juegos en la nube para competir con Google Stadia, que se lanzará a finales de este año. Los jugadores de Xbox podrán acceder a los juegos donde tengan una conexión a Internet a través de Project xCloud, pero no hay precios ni especificaciones técnicas disponibles.
La plataforma PlayStation Now de Sony es una fórmula conocida, pero hay una nueva iniciativa que apunta a hacer que la plataforma de transmisión esté disponible para su uso sin una consola. Ambas consolas incluso parecen estar aceptando la compatibilidad con versiones anteriores de la siguiente generación.
Microsoft ha logrado una ventaja en la competencia al revelar uno de los títulos de lanzamiento para la próxima Xbox: Halo Infinite. No es de extrañar que la compañía quiera arremeter con su franquicia insignia más importante. Tendremos que ver qué aportan los estudios de primer nivel de Sony a la mesa.
Inteligencia artificial y aprendizaje automático
Hay un nuevo título de Yakuza en desarrollo para la PlayStation 4 y el director del juego compartió algunas ideas con respecto a la PS5. Toshihiro Nagoshi piensa que las próximas mejoras en la consola de Sony se centrarán en la inteligencia artificial y el aprendizaje automático.
Sobre Yakuza, dijo que la historia está terminada. El siguiente título muestra a Ichiban Kasuga, la nueva cara de la serie tras la conclusión de la saga de Kazuma Kiryu en Yakuza 6: Song of Life.
Nagoshi añadió que está sorprendido de lo bien que encaja el reparto del juego en sus roles y que el equipo está en proceso de grabación. No está claro qué se está grabando específicamente, pero podría tratarse de actuaciones con captura de movimiento o de voz.
La serie Yakuza ha sido en gran medida exclusiva para las plataformas de PlayStation a lo largo de su larga historia. Nagoshi, sin embargo, no cree que deban apresurarse a desarrollar títulos para la PS5. «La PlayStation 4 va a ser el foco principal por un tiempo más. Primero, hubo un momento en que los gráficos mejoraron, luego hubo funciones de red, y ahora creo que se puede decir que es un regreso a la era ‘programable’. Creo que la inteligencia artificial y el aprendizaje automático seguirán evolucionando», añadió.
¿Qué podemos esperar de la nueva consola de Sony?
Especificaciones
El entusiasmo por la próxima PlayStation 5 de Sony está creciendo, impulsado más recientemente por una conferencia con inversores celebrada por Sony en la que la compañía mostró cómo la unidad de estado sólido de la nueva consola mejorará los tiempos de carga.
De hecho, se habla de una mejora impresionante. Sin embargo, se sabe menos sobre la potencia gráfica de la consola de próxima generación, pero se prevé que su potencia esté a la par con la de muchas PC de juegos de gama alta.
Y, como es normal, todos los esfuerzos para mejorar el rendimiento podrían aumentar el precio de la consola. Se ha estimado el precio de la PS5 en torno a los $500 dólares, que es más de lo que la mayoría de los jugadores querrán pagar.
La verdad es que las consolas a menudo rivalizan o superan a las PC en calidad visual en su versión inicial, pero siempre se quedan atrás después de unos años debido al ciclo de actualización interminable de la PC. Y con los juegos en la nube será la misma historia. Incluso Sony sabe que esto es un problema. Pero, si bien las afirmaciones de la compañía sobre los tiempos de carga han acaparado muchos titulares, Sony cree que los juegos en la nube aumentarán en popularidad en los próximos años y espera poder competir en este mercado. En concreto, Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, se muestra confiado en que los jugadores acudirán a la PlayStation en todas sus formas.
Por otro lado, la PlayStation 5 podría usar un procesador AMD Ryzen. Una nota escrita por Simon Pilgrim, programador principal del Grupo de tecnología avanzada de Sony, reveló que se estaba trabajando para mejorar la compatibilidad entre los procesadores AMD Ricen y la arquitectura central «Zen» dentro de la pila de compiladores de LLVM. Todo esto puede sonar descabellado, pero la pila de compiladores es un componente clave del entorno de desarrollo en los sistemas PlayStation.
Charlie Demerjian (de SemiAccurate) afirma tener detalles tangibles sobre los devkits de la PS5 que ya están en circulación (a través de WCCFTech). Según Demerjian, la PS5 contará con una CPU Zen de 8 núcleos y una GPU basada en la próxima arquitectura Navi de AMD, ambas personalizadas, por supuesto.
Sabemos que es probable que Navi llegue a fines de 2018 o principios de 2019 desde hace varios años, pero no tenemos mayores detalles sobre su capacidad. Demerjian tiene un historial de filtraciones en las especificaciones precisas de la consola, por lo que sus rumores merecen siempre nuestra atención.
Otro informe de Taiwan Semiconductor Manufacturing Company dijo que la compañía está produciendo un nuevo chip para juegos. Si los kits se los han entregado a los desarrolladores, con lo que la producción de hardware nuevo tendría que estar aumentando. El informe no menciona a Sony ni a PlayStation por su nombre.
Por otro lado, en un informe que responde directamente a Demerjian, Jason Schreier de Kotaku dijo que una fuente con conocimiento de los planes de Sony se sonrió en sus caras por lo lejos que estaban los rumores que circulaban sobre las especificaciones. De acuerdo con los informes de Schreier, los primeros devkits de PS5 pueden estar ya “por allí”, pero la mayoría de los desarrolladores parecen desconocerlos.
¿Qué pasará con el servicio PlayStation Now?
Los juegos en la nube serán posibles en la PS5, aunque la extensión exacta de esto sigue siendo desconocida. El servicio de suscripción de PlayStation Now también permite la transmisión de juegos en consolas heredadas de Sony, pero Sony se enfrentará a una dura competencia y lo sabe.
Microsoft planea comenzar las pruebas para su servicio Project xCloud, y Google ha presentado Stadia, un servicio de transmisión diseñado para combinar lo mejor de los jugadores, desarrolladores y creadores de contenido.
En su sesión informativa para inversores de mayo de 2019, Sony compartió que tiene un enfoque de tres puntos para la distribución de juegos en su sistema de próxima generación: discos Blu-ray, descargas y transmisión. Y, en concreto, para la transmisión, se centra en hacerlo «con o sin una consola». Lo más curioso es que Sony anunció recientemente una asociación con Microsoft relacionada con la tecnología de la nube, que se utilizará tanto para el contenido de videojuegos como para la inteligencia artificial.
Sabemos que Sony desea invertir más en plataformas móviles para PlayStation Now, lo que en última instancia podría llevar a algo similar a lo que Microsoft ha planeado para el Proyecto xCloud. PlayStation Now admitirá al menos una resolución de 1080p en el futuro, y su requisito de 5 Mbps está muy por debajo de Google Stadia.
Fecha de lanzamiento
La PlayStation 5 llegará a finales de 2020. Lo sabemos porque la compañía AMD, socia de Sony, así lo ha confirmado. En la presentación de 2019 de los resultados trimestrales de la firma, la CEO, Lisa Lu, señaló que está previsto un crecimiento para el 2020, en relación a su asociación con Sony y Microsoft para el lanzamiento de la PlayStation 5 y la Xbox Scarlett.
Por otro lado, en mayo de 2018, el CEO de Sony Interactive Entertainment, John Kodera, dijo a los reporteros: «Usaremos los próximos tres años para preparar el próximo paso, tomar impulso y así poder saltar más hacia el futuro». Esto ocurrió poco después de que comentara que la PS4 Estaba entrando en la “fase final de su ciclo de vida”.
Nombre
En declaraciones al Financial Times, el CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, había confirmado que la compañía está trabajando en «hardware de próxima generación», aunque en su momento no aclaró si se llamaría PlayStation 5. Sin embargo, ese nombre fue posteriormente confirmado.
El Financial Times también sugiere que la consola no será drásticamente diferente a su antecesora, la PlayStation 4, es decir, el sistema probablemente funcionará de manera similar.
Software
¿Cómo será la nueva PlayStation? Pues bien, aunque todavía se desconocen muchos detalles, la publicación Forbes sí que ha obtenido cierta información sobre el interior del nuevo dispositivo. Al parecer, la nueva consola PS5 contaría con gráficos Navi y Zen de AMD.
Y no sólo eso. Forbes también apunta a que el componente Navi que llevaría la PS5 habría sido creado para Sony. Sin embargo, recordamos, como siempre, que aunque Forbes es una publicación seria, por ahora no hay confirmación por parte de la compañía y lo único que ha dicho el presidente de Sony Interactive Entertainment hasta el momento es que la PS4 estaba en la fase final de su ciclo de vida.
¿Algo que decir sobre los juegos?
Si la noticia del lanzamiento de una PlayStation 5 ya emociona, pensar en qué juegos llegarán con ella, pues también. En concreto, Sony ya ha confirmado algunos de los videojuegos que sí vendrán de la mano de la PS5. Así, a continuación, te damos una lista de lo que nos gustaría y esperamos ver.
- Cyberpunk 2077
- Death Stranding
- Ghost of Tsushima
- The Last of Us: Parte 2
- Starfield
- The Elder Scrolls 6
- Grand Theft Auto 6
- Final Fantasy 7 Remake
Podría tratarse del último sistema PlayStation
Los servicios de transmisión (streaming) de juegos podrían reemplazar a las consolas tradicionales en el futuro. Al menos, esa es la opinión del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot. Hablando con Variety, expresó su creencia de que habrá «una generación más de consolas” antes de que la industria se mueva completamente hacia un modelo exclusivo de transmisión o streaming.
Guillemot agregó que esta tecnología será más accesible para más jugadores con el tiempo, pero con la pérdida de neutralidad de la red y los límites de datos en muchos proveedores de servicios de internet, el mercado de una consola tradicional con medios físicos sigue siendo fuerte. Al menos, en los próximos años.
*Actualizada por Rodrigo Orellana el 7 de enero de 2020