Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.
La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

El proyecto había sido anunciado en 2020, aunque EA y BioWare mantuvieron un perfil bajo durante los años siguientes. Los fanáticos esperaban una continuación directa de la trilogía original, especialmente después de los altibajos comerciales y críticos de Mass Effect: Andromeda y Anthem. Sin embargo, la editorial optó por descartar el trabajo realizado en lugar de transferirlo a otro equipo interno.
Según reportes de medios especializados, el cierre de BioWare se enmarca en una reestructuración más amplia de Electronic Arts, que también contempla el despido de alrededor de 400 empleados. La compañía habría decidido cancelar otros proyectos en desarrollo, entre ellos un juego de The Sims conocido internamente como Project Lotus, para concentrar recursos en una nueva iniciativa identificada como Project Evergreen.
El anuncio llega pocos meses después de que un consorcio de firmas de inversión completara la compra de EA por 55.000 millones de dólares, una operación que ha generado expectativas sobre cambios profundos en la estrategia de la compañía. Aunque EA aún no ha detallado públicamente todas las razones detrás del cierre, fuentes citadas por la prensa internacional señalan que la editorial está revisando de manera rigurosa su estructura y su catálogo de producciones.
Para la comunidad de Mass Effect, la cancelación resulta especialmente dolorosa porque la saga conservaba un lugar destacado dentro del catálogo de EA. La franquicia no solo destacó por sus decisiones narrativas y su universo de ciencia ficción, sino también por la posibilidad de que las elecciones del jugador tuvieran consecuencias a lo largo de varias entregas.
De momento, EA conserva los derechos de Mass Effect, por lo que no se descarta que la propiedad intelectual regrese en el futuro bajo el desarrollo de otro estudio. Aun así, la desaparición de BioWare deja una incógnita sobre el rumbo creativo que podría tomar la serie y sobre el destino de otros proyectos vinculados al legado del estudio.
El cierre pone fin a una etapa fundamental para los RPG occidentales y confirma un nuevo período de recortes y reorganización dentro de Electronic Arts. Para millones de seguidores, la promesa de volver a explorar la galaxia de Mass Effect quedó, por ahora, definitivamente en pausa.