Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. Features

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

¿Por qué el NY Times quiere aniquilar a ChatGPT?

Add as a preferred source on Google
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

The New York Times se ha convertido en la primera gran organización de medios de comunicación en enfrentarse a las empresas de IA en los tribunales, acusando a OpenAI y a su patrocinador, Microsoft, de infringir sus derechos de autor al utilizar su contenido para entrenar productos impulsados por IA como ChatGPT de OpenAI.

En una demanda presentada en el Tribunal Federal de Distrito en Manhattan, el gigante de los medios afirma que «millones» de sus artículos protegidos por derechos de autor se utilizaron para entrenar sus tecnologías de inteligencia artificial, lo que le permitió competir con el New York Times como proveedor de contenido.

Recommended Videos

El New York Times dijo en la demanda que quiere que las dos compañías sean responsables de «miles de millones de dólares en daños legales y reales».

OpenAI y empresas similares de IA rastrean la web en busca de contenido que se utilice para entrenar sus grandes modelos de lenguaje, que impulsan productos como su popular chatbot ChatGPT.

La inminente batalla legal de alto perfil será observada de cerca por muchos en la industria de los medios, ya que los fallos de la corte podrían abrir una serie de reclamos similares por parte de otras grandes organizaciones.

ChatGPT en un celular
Joe Maring/Digital Trends / Digital Trends Español

La demanda del New York Times alega que si un usuario le pregunta a ChatGPT sobre eventos recientes, el chatbot ocasionalmente responderá con pasajes palabra por palabra de los artículos de la organización de noticias que, de otro modo, necesitarían una suscripción para acceder. También faltan enlaces al artículo original en el sitio del New York Times.

El medio de comunicación dice que esto está provocando una pérdida de ingresos, ya que se desalienta a los clientes potenciales a suscribirse, mientras que también se pierden los ingresos generados por las visitas a su sitio web.

La demanda también revela que el New York Times se acercó a OpenAI y a su patrocinador Microsoft en la primavera en un intento por resolver el problema, pero no lograron llegar a un acuerdo.

En respuesta a la acción, OpenAI dijo en un comunicado: «Respetamos los derechos de los creadores y propietarios de contenido y estamos comprometidos a trabajar con ellos para garantizar que se beneficien de la tecnología de IA y los nuevos modelos de ingresos. Nuestras conversaciones en curso con el New York Times han sido productivas y han avanzado de manera constructiva, por lo que estamos sorprendidos y decepcionados con este desarrollo. Tenemos la esperanza de encontrar una forma mutuamente beneficiosa de trabajar juntos, como lo estamos haciendo con muchos otros editores».

Esto incluye una asociación con el gigante de los medios de comunicación alemán Axel Springer que le da a OpenAI acceso a su contenido de noticias por una tarifa. Se espera que acuerdos como este se vuelvan más comunes a medida que OpenAI y empresas similares busquen una manera de evitar más demandas.

A principios de este año, un grupo de autores prominentes, incluidos George R.R. Martin, John Grisham y Jodi Picoult, también presentaron una demanda contra OpenAI por un problema similar. Y no es solo el contenido escrito el que utilizan las empresas de IA, ya que empresas como Midjourney y Stability AI analizan imágenes con derechos de autor en la web para entrenar software de texto a imagen capaz de crear contenido «original». Los artistas también han estado lanzando demandas, al tiempo que han tomado medidas directas en un intento de confundir a los sistemas de IA que analizan su trabajo.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
AliExpress sufre un golpe histórico por vender productos falsificados
Text, Credit Card, Person

La Comisión Europea (CE) impuso este lunes 20 de julio una multa récord de 550 millones de euros, equivalentes a unos 629 millones de dólares, contra AliExpress por no adoptar las medidas necesarias para frenar la venta de productos ilegales, peligrosos y falsificados en su plataforma. La sanción, dirigida a la filial de comercio electrónico del gigante chino Alibaba, representa la multa más elevada aplicada por Bruselas desde que entró en vigor la Ley de Servicios Digitales (DSA) en 2022.

La investigación, que se extendió por más de dos años, concluyó que AliExpress incumplió su obligación de evaluar y mitigar de forma diligente los riesgos vinculados a la comercialización de artículos irregulares dentro de su mercado en línea. Entre los productos señalados se encuentran juguetes prohibidos y prendas de vestir falsificadas, que circularon en la plataforma sin los controles exigidos por la normativa europea.

Read more
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

Read more
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

Read more