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Yuji Naka, creador de Sonic, fue arrestado en Japón

El papá de Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, está en problemas en Japón, ya que fue arrestado por un caso de uso de información privilegiada.

El escándalo se centra en el ex empleado de Square Enix, Taisuke Sazaki, quien obtuvo información de que el juego móvil Dragon Quest Tact estaba siendo creado conjuntamente por los desarrolladores de juegos Square Enix y Aiming. Sazaki y otro ex empleado de Square Enix, Fumiaki Suzuki, supuestamente compraron 162,000 acciones en Aiming entre diciembre de 2019 y febrero de 2020 por aproximadamente 47.2 millones de yenes (alrededor de $ 336,760) antes del anuncio público del proyecto el 5 de febrero de 2020.

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FNN: Tokyo District Public Prosecutors Office arrested 57-year-old game creator Yuji Naka in context of insider trading related to new installment from popular Dragon Quest franchise.https://t.co/KhsPBB676m

— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) November 18, 2022

Naka supuestamente estaba al tanto del acuerdo de Aiming y compró 10,000 acciones por aproximadamente 2.8 millones de yenes (alrededor de $ 20,000) antes de que se anunciara públicamente. Naka trabajó con Square Enix en el juego Balan Wonderworld entre 2018 y 2021. Los tres hombres han sido arrestados por cargos de uso de información privilegiada.

«Hemos estado cooperando plenamente con las solicitudes de la Comisión de Vigilancia de Bolsa y Valores», dijo Square Enix en un comunicado oficial después de los arrestos. «Lamentamos profundamente la gran preocupación que esto ha causado a todos los interesados. Hemos tratado este incidente estrictamente, incluidas las medidas disciplinarias internas tomadas contra los empleados sospechosos».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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La consola más popular de 2025 y los juegos más deseados en el mundo
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LAS CONSOLAS MÁS BUSCADAS EN GOOGLE

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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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