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Opinión experta: la Xbox Series X destroza a la PS5

Este 2020 será el año en que los gamers se enfrenten a una nueva batalla. Para eso, deberán elegir un bando: la Xbox Series X de Microsoft o la PS5 de Sony.

De las cosas que ya se saben, está la capacidad técnica de ambas consolas, lo que ha llevado a debate las opiniones de desarrolladores y expertos.

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Uno de los últimos en hablar fue Chris Grannell, un veterano de la industria, que pasó 14 años en la difunta Studio Liverpool, la compañía que creó los legendarios juegos WipEout para PlayStation y otras plataformas. Grannell también trabajó para Guerrilla Games, el desarrollador del exitazo de PS4 Horizon: Zero Dawn.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Todo se produjo en una charla con el podcast RDX, en la que Grannell señaló: “la PS5 no es una mala consola; es una bestia en términos de hardware. Pero es un hardware que es más lento [que la Xbox Series X] en numerosos aspectos. La máquina que Microsoft ha diseñado es una absoluta bestia comparada con lo que Sony ha hecho”.

El desarrollador no se quedó ahí y comentó que cree que Sony “se ha dormido en los laureles” después del éxito de la PS4.

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“Consiguieron un liderazgo en cuota de mercado y ahora escucho que han hecho lo que hicieron con la PS3. No está mal en términos de hardware y complicaciones y cosas así, pero parte de ellos no terminaron de apreciar lo que la Xbox estaba intentando hacer en términos de la narrativa de la potencia”, manifestó.

Chris Grannell cree que la diferencia más notable que hay entre la Xbox Series X y la PS5 en lo que a rendimiento se refiere está en el raytracing en tiempo real, una técnica que simula el comportamiento de fotones como si fuera en el mundo real, obteniendo un realismo incomparable.

“Cuando empiezas a explorar el rendimiento y la capacidad de raytracing [de la Xbox Series X] entonces empiezas a… comprender por qué los desarrolladores dicen que es asombroso”, explica Grannell. “Si empiezas a hacer las cuentas verás la capacidad de raytracing en tiempo real… y ahí es donde a Sony le han pillado con la guardia baja”, comentó.

Finalmente, el exdesarrollador de Playstation cree que el único ítem técnico donde verdaderamente ganará la PS5 es en la velocidad de carga de los juegos, por la velocidad de su disco de almacenamiento sólido.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
5 juegos que queremos ver funcionando en PS5 Pro: Black Myth, Stellar Blade y más
juegos que queremos ver en ps5 pro black myth

La PlayStation 5 Pro se lanzará en menos de dos meses, y aunque no es tan avanzada tecnológicamente como algunos esperaban, aún puede beneficiar a muchos juegos. Muchos títulos de esta generación se han lanzado con un rendimiento de mala calidad en la PS5. Otros juegos también se beneficiarían de hacer que sus ya magníficos efectos visuales se vean aún mejor con características como PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Hasta ahora, solo hemos obtenido los nombres de 14 juegos que han confirmado la compatibilidad con PS5 Pro, pero hay varios otros juegos que me encantaría ver ejecutándose en el nuevo hardware de consola de Sony. Estos cinco juegos, en particular, realmente podrían beneficiarse de ser mejorados para PS5 Pro.
Black Myth: Wukong
Ciencia de juegos
El videojuego más importante de 2024 ha sido Black Myth: Wukong, un juego de acción desarrollado en China inspirado en Viaje al Oeste. Ha tenido un éxito masivo tanto en PC como en PS5, pero actualmente, PS5 es la forma inferior de jugarlo. Un desglose de Digital Foundry destacó cómo Black Myth: Wukong encuentra problemas de consistencia de velocidad de fotogramas y latencia cuando intenta ejecutarse a 60 cuadros por segundo en modo de rendimiento en PS5. Tener una velocidad de fotogramas estable y una latencia de entrada mínima son imprescindibles para los juegos de acción, por lo que el hecho de que Black Myth: Wukong esté luchando por tener ambos en PS5 es revelador de por qué necesitamos una actualización de la consola de mitad de generación. Si la PS5 Pro puede hacer que el juego sea mucho más estable en el modo de rendimiento, puede aprovechar con gran éxito la mayor revelación de juegos de 2024.
Star Wars Jedi: Survivor
EA
Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Entertainment y EA fue un juego fantástico, pero problemas técnicos empañaron su lanzamiento tanto en PC como en consola. Muchos de esos problemas se han solucionado desde entonces, pero a este título de acción y aventura aún le vendría bien un impulso de PS5 Pro. Mark Cerny usó Survivor para mostrar el trazado de rayos en el modelo base de PS5 durante la presentación de PS5 Pro, pero no se ha confirmado una actualización de PS5 Pro para el juego. Teniendo en cuenta que Respawn Entertainment lo hizo funcionar en PS4 y Xbox One y que estuvo presente en la presentación de presentación de PS5 Pro, el soporte para Survivor parece inevitable. Una vez que lo haga, hay muchas posibilidades de que la PS5 Pro se convierta en la mejor manera de experimentar uno de los mejores videojuegos de Star Wars de la historia.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
En este punto, Cyberpunk 2077 es infame por lo mal que funcionó en todas las plataformas en su lanzamiento. CD Projekt Red pasó años arreglando el juego, culminando con la expansión Phantom Liberty, aclamada por la crítica, y un juego que funciona mucho mejor en PS5 en 2024 que en PS4 en 2020. Si CD Projekt Red realmente quiere cerrar el libro de Cyberpunk 2077, una actualización de PS5 Pro que haga que el juego funcione bien en modo de fidelidad podría ser una gran despedida a medida que la compañía pasa al próximo Witcher. Hasta este punto, PC siempre ha sido la mejor manera de jugar a Cyberpunk 2077. Una increíble actualización de PS5 Pro para el juego de rol podría cambiar eso.
Lords of the fallen
Juegos de CI
Lords of the Fallen es otro ejemplo de un excelente juego de acción que luchó por funcionar bien en consolas cuando se lanzó. Claramente, la optimización en consolas ha sido un problema importante para los desarrolladores de juegos en esta generación, ya que a menudo hemos tenido que esperar a que caigan muchos parches posteriores al lanzamiento antes de que un juego se sienta lo suficientemente estable como para jugar en PS5. Estos son los mejores tipos de juegos para usar si estás tratando de demostrar un punto sobre cómo ayuda la potencia adicional de la PS5 Pro. En última instancia, depende de desarrolladores como CI Games seguir adelante con las actualizaciones de PS5 Pro para sus juegos, pero espero que Sony permita que más desarrolladores se presenten y muestren pronto sus juegos mejorados para PS5 Pro.
Stellar Blade

Mientras que los otros juegos de esta lista tenían problemas de rendimiento en el lanzamiento, Stellar Blade no. Era un videojuego de acción sólido, aunque defectuoso, exclusivo de PS5. También se veía hermoso, así que me sorprendió ver que Sony no lo usaba como ejemplo de un juego mejorado para PS5 Pro desde el principio. Con suerte, es solo cuestión de tiempo hasta que veamos este juego en acción. En el modo fidelidad, me encantaría que este juego de acción alcanzara los 60 fotogramas por segundo para que la acción sea más fluida. Además de eso, quiero ver qué puede hacer PSSR para mejorar aún más los detalles en los ya impresionantes entornos de fondo de Stellar Blade. Sony necesita que todos sus juegos publicados sean compatibles con PS5 Pro para demostrar que esta es una actualización que debería preocuparnos, por lo que creo que Stellar Blade obtiene mejoras de PS5 Pro es imprescindible.

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La PS5 Pro incluye tecnología de GPU que ninguna PC tiene
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Ha sido fácil descartar la PS5 Pro dado su precio de $ 700, incluso si ese precio vale la pena por el hardware interior, pero los jugadores de PC tienen una nueva razón para prestar atención a la consola de Sony. Según Mark Cerny de Sony, el arquitecto jefe detrás de la PS5 y la PS5 Pro, la consola actualizada cuenta con tecnología de trazado de rayos que "ninguna otra GPU de AMD" usa todavía.

El comentario de Cerny proviene de una entrevista con CNET, donde el ingeniero insinuó el hardware que funciona dentro de la PS5 Pro. Aunque Cerny no se comprometió con una arquitectura específica, dice que las funciones de trazado de rayos en la PS5 Pro se crearon como parte del siguiente paso en la hoja de ruta de AMD, y que incluso GPU tan potentes como la RX 7900 XTX aún no tienen esas características. Es difícil decir cuáles son esas características, Cerny no lo hizo, pero parece que Sony tendrá una especie de exclusiva sobre la tecnología de trazado de rayos de próxima generación de AMD.

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Mientras la gente en Internet se tambalea por el precio de $ 700 de la PlayStation 5 Pro, la compañía ha anunciado que comenzará a vender consolas PlayStation 5 usadas con descuento.

Sony tiene un nuevo programa "PlayStation 5 Certified Refurbished" en su tienda PlayStation Direct que ofrece consolas y controladores DualSense por menos de sus precios de lanzamiento. Varios colores del DualSense se venderán por 60 dólares, la PS5 normal por 400 dólares y la PS5 Digital Edition por 350 dólares.

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