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Los videojuegos podrían apoyar el desarrollo de adolescentes

Un explosivo crecimiento ha experimentado el uso de videojuegos en línea, debido a las medidas de confinamiento asociadas al coronavirus. Pero, ¿qué impacto podría tener esto en el desarrollo de los jóvenes?

Un grupo de investigadores de la Universidad de Bournemouth, del Reino Unido, quiso descifrar el impacto de los videojuegos en el desarrollo moral de adolescentes y jóvenes, y los resultados fueron sorprendentes.

“Nuestro sentido de moralidad y la forma en que tomamos decisiones morales, nuestro razonamiento moral, se desarrolla a medida que crecemos y nos volvemos más conscientes de la vida en la sociedad en general”, explica la investigadora Sarah Hodge, especialista en ciberpsicología.

Según Hodge, “nuestros pensamientos sobre el bien y el mal se basan inicialmente en lo que pensamos que podrían ser los castigos y/o recompensas. Esto luego se convierte en una mayor comprensión del papel de los factores y circunstancias sociales en las decisiones morales”.

La especialista reconoce que si bien existe un debate de larga data sobre los efectos de los videojuegos en el desarrollo moral, particularmente en los jóvenes, generalmente se enfoca en si el contenido violento causa un comportamiento agresivo o violento.

A su juicio, la dimensión moral de los videojuegos es mucho más compleja que la mera representación de la violencia. “A menudo requieren que los jugadores tomen una variedad de elecciones morales”, explica.

Videojuegos podrían apoyar desarrollo

Los investigadores encuestaron a escolares de 11 a 18 años y a universitarios de 17 a 27 años, con el objetivo de evaluar sus hábitos de juego y el desarrollo de su razonamiento moral, utilizando la medida de reflexión sociomoral.

Los participantes respondieron 11 preguntas sobre temas como la importancia de cumplir promesas, decir la verdad, obedecer la ley y preservar la vida. Los resultados mostraron grandes diferencias entre ambos grupos.

Según las conclusiones, entre estudiantes de 11 a 18 años, los videojuegos no solo podrían afectar el desarrollo moral, sino que podría apoyarlo.

Si bien las mujeres suelen tener un razonamiento moral más desarrollado, los resultados demostraron que los hombres más propensos a usar videojuegos, tenían niveles más altos de razonamiento.

Además, detectaron que los adolescentes que usaban una mayor variedad de géneros de videojuegos también tenían un desarrollo moral más alto.

«Esto sugiere que jugar videojuegos podría apoyar el desarrollo moral», advirtió la especialista.

Sin embargo, otros factores, como sentirse menos comprometido e inmerso en un juego, jugar títulos con contenido más maduro -como Call of Duty y Grand Theft Auto– estaban vinculados con un razonamiento moral menos desarrollado.

Sin efecto después de los 18

El estudio también confirmó que hubo poca o ninguna relación entre el desarrollo del razonamiento moral de los estudiantes universitarios y el uso de videojuegos.

Los resultados son consistentes con investigaciones anteriores, que encontraron que jugar videojuegos violentos entre 14 y 17 años hacía más propenso a los adolescentes a hacerlo en el futuro, que no encontró la misma relación entre jóvenes de 18 a 21 años.

“Los 18 años es la edad a la que se considera que los jóvenes en muchos países se han convertido en adultos, lo que genera muchos cambios y nuevas experiencias en sus vidas, como comenzar a trabajar a tiempo completo o la educación superior. Esto podría ayudar a respaldar su desarrollo moral, de modo que los videojuegos ya no tengan probabilidades de ser influyentes”, agregó.

Según la investigadora  los sistemas de clasificación de videojuegos por edad, como PEGI y ESRB, cobran relevancia, porque los menores de 18 años parecen más susceptibles a los efectos morales.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Si echas de menos los viejos Windows Phone de Nokia, te encantará el HMD Skyline
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No, no te equivocas. El HMD Skyline realmente se parece mucho al viejo Nokia Lumia 920, particularmente desde el frente. Desde las esquinas cuadradas hasta la forma en que la pantalla se asienta en el marco en lugar de mezclarse con él, HMD ha canalizado absolutamente uno de los teléfonos inteligentes más atractivos jamás fabricados para el último de su nueva gama de teléfonos inteligentes.

Sin embargo, no hay indicios de un renacimiento de Microsoft Windows Phone que acompañe a la apariencia de Lumia, ya que el Skyline ejecuta Android 14 (no es un RB26DETT, como normalmente quiero ver alimentando un Skyline), y la gran novedad no es tanto su cámara sino algo llamado Modo Detox. Es el último en los esfuerzos de HMD para frenar el uso de su teléfono, y le permite agregar aplicaciones e incluso personas a una lista silenciosa de bloqueo duro para que no se vea interrumpido por nada durante un período de tiempo determinado o hasta que reinicie el teléfono.
HMD
El modo de desintoxicación se puede activar manualmente o programar para que se active en ciertos momentos. Además, hay un widget para el control directo desde la pantalla de inicio. Estará disponible en Skyline en una actualización de software en agosto y probablemente formará parte de los futuros teléfonos inteligentes HMD. La otra característica importante del Skyline es su capacidad de reparación, que HMD ha priorizado durante un largo período de actualización de software, afirmando que más personas quieren reparaciones baratas y fáciles que actualizaciones de software que se ejecutan durante varios años o más de lo que realmente mantendrán el teléfono. El Skyline tiene dos años de actualizaciones importantes y tres años de actualizaciones de seguridad.

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Strawberry: el siguiente paso de OpenAI que quiere superar a los humanos
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OpenAI sigue trabajando a toda máquina para mejorar las capacidades de su inteligencia artificial, y además de GPT-5, la próxima evolución de su IA, también según informes está llevando a cabo un proyecto en clave llamado Strawberry, diseñado para mejorar drásticamente las capacidades de razonamiento de la IA y permitir la investigación autónoma en Internet.

Según Reuters, el proyecto Strawberry de OpenAI consiste en entrenar a la IA para que "planifique con suficiente antelación para navegar por Internet de forma autónoma" y lleve a cabo una "investigación profunda". Esto último podría ayudar a disipar las alucinaciones, ya que los modelos de lenguaje suelen recurrir a inventar información cuando carecen de datos de entrenamiento sobre un tema en particular.

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El próximo traje espacial de la NASA podría ser como los Fremen de Arrakis
Fremen de Arrakis

Una cara de sorpresa como la de Javier Bardem en Dune es la que quizás estás colocando al leer esta noticia, ya que la carrera espacial y las posibilidades de expansión humana en exploraciones orbitales podrían mejorar mucho con una investigación de científicos de la Universidad de Cornell que se inspira en los Fremen de Arrakis.

En un nuevo estudio realizado esta semana, el equipo presentó un diseño para un traje espacial que recicla la orina en agua potable, al igual que los trajes que usan los Fremen. El traje debería permitir a los astronautas realizar caminatas espaciales más largas, entre otros beneficios, sobre todo pensando en caminatas fuera de las estaciones espaciales más prolongadas y la conquista de la Luna y Marte.

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