Ghost Recon Breakpoint es la evolución de la franquicia de videojuegos de disparos tácticos, que amplía la mecánica y las características introducidas en Ghost Recon Wildlands, pero también refina los elementos de sigilo y acción de esta saga de Tom Clancy. Así al menos quedó demostrado en la transmisión de Ghost Recon Breakpoint, en la que se presentó el tráiler del videojuego, se dio a conocer la trama, la jugabilidad y mucho más.
El juego de acción de Ubisoft se lanzará en el transcurso de este año para consolas y PC, y durante el flujo de anuncios, veremos cómo funcionará el juego y el conflicto que llevó a los Fantasmas a Auroa, una misteriosa isla ficticia en el Pacífico.
Historia y ubicación
Ghost Recon Breakpoint quita la acción de Bolivia y la traslada a la Auroa, el hogar de la compañía autónoma de drones Skell Technology. Liderada por el carismático Jace Skell, la organización ha prometido acabar con la escasez de alimentos, curar a los enfermos y eliminar la pobreza, pero ha sido criticada por su sistema de vigilancia. Al menos un político fue asesinado por un avión no tripulado, lo que sugiere que Skell tiene motivaciones más perversas.
Al comienzo de Breakpoint, Nomad y su Escuadrón Fantasma son enviados en helicóptero a Auroa para una misión de rutina, pero caen bajo fuego y deben permanecer en la isla. Esto requiere que usen sus habilidades de supervivencia, tal como lo hizo Lara Croft en Tomb Raider de 2013.
Los Fantasmas fueron traicionados por Cole Walker, el líder de un grupo deshonesto llamado Los Lobos con el mismo entrenamiento que los Fantasmas. Walker apareció por primera vez como un aliado en una misión de DLC en Wildlands. Según Ubisoft, esto se hizo para que la traición fuera más impactante en esta secuela. Lo interpreta el actor Jon Bernthal, conocido por su papel en las series The Walking Dead y Punisher de Netflix.
Jugabilidad
Auroa será un escenario mucho más variado que Bolivia de Ghost Recon Wildlands. En el tráiler presentado en la transmisión de Ghost Recon Breakpoint, vimos montañas nevadas, playas arenosas, selvas, un volcán y un desierto, y el medio ambiente jugará un papel clave en la forma en que te abres camino en las misiones.
A diferencia de Ghost Recon Wildlands, podrás elegir una de las cuatro clases cuando inicies el juego, y esta y tu progresión se transmitirán a través de todos los modos del juego. Esto incluye el modo multijugador jugador contra jugador, que también se incluirá en el lanzamiento.
Entre las clases se encuentran los francotiradores y la «pantera» enfocada en el sigilo. Puedes elegir la combinación de clases que desees al jugar con otras personas. Si juegas solo, tampoco tendrás compañeros de equipo controlados por computadora.
Tendrás más opciones para el sigilo en Breakpoint, y con una función de camuflaje activo podrás integrarte a tu entorno mientras estés boca a bajo. Usando drones, puedes realizar disparos sincronizados, que regresan de Future Soldier y Wildlands, pero también deberás enfrentar a drones enemigos.
Una herramienta especial de corte de calor te permitirá romper las cercas y moverte sigilosamente al territorio enemigo. También puedes recoger y mover a los enemigos que vayas matando.
También podrías terminar enfrentando a enemigos con un potente poder de fuego. Múltiples arquetipos enemigos fueron mostrados en la transmisión de Ghost Recon Breakpoint, incluyendo un lanzacohetes y un gigante que empuñaba un mini-arma. Son apoyados por aviones no tripulados, además los vehículos terrestres que pueden reducir fantasmas en cuestión de segundos.
Lo nuevo
Ghost Recon Breakpoint promete ser un videojuego de disparos tácticos extremadamente detallado y personalizable.
Entre las novedades, regresa la función «Armero» de los dos juegos anteriores, aunque ahora tendrá más control sobre los cambios estadísticos de tus armas y habilidades. También podrás personalizar completamente los elementos cosméticos del equipo de tu personaje.
Tu personaje tendrá tres «niveles» de daño. Primero lo verás cojear y perder resistencia, después verás mermada su capacidad para apuntar. Finalmente, tropezará y solo podrá empuñar una pistola. Si un Fantasma cae, puedes levantarlo y moverlo a un lugar seguro antes de curarlo. También puedes construir un área de descanso llamada «Bivouac», que te permite recargar y cambiar tu clase si no te gustó la que elegiste.
Tras el éxito de The Division 2, Ubisoft planea apoyar a Ghost Recon Breakpoint con contenido posterior al lanzamiento cada cuatro meses. Esto incluye la primera incursión de la serie, que tendrá lugar cerca de un volcán.
¿Cuándo y dónde se podrá jugar?
Ghost Recon Breakpoint se lanzará para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 4 de octubre. El juego se mostrará durante la presentación de Ubisoft en la E3 de junio próximo y en la Gamescom de agosto. Si quieres hacer un pedido anticipado del juego, el desarrollador te garantiza el acceso a la versión beta y también puedes registrarte para tener la oportunidad de jugarlo antes.