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Estos son los mejores juegos de Xbox 360 compatibles con Xbox One

Tal vez la Xbox One no fue la consola más interesante de la generación pasada, pero tuvo algo que su competidora PlayStation 4 no tuvo: la posibilidad de jugar títulos de Xbox 360 a través de retrocompatibilidad. Para ello, solo es necesario colocar el disco, descargar los archivos necesarios (es obligatorio conectar la consola a internet) y listo; olvídense de desempolvar la Xbox 360 solo para volver a jugar Mass Effect.

Y mejor aún, los juegos retrocompatibles con Xbox One también corren sobre las nuevas Xbox Series X o Series S. Por lo tanto, apunta los títulos de la lista que te damos a continuación con los juegos de Xbox 360 compatibles con sus sucesoras.

Acción Aventura

Assassin’s Creed Brotherhood

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La saga Assassin’s Creed cuenta con una larga historia en la Xbox 360, desde el original de 2007 hasta Assassin’s Creed Rogue que fue el último que se estrenó en la plataforma,. Y sin embargo, Assassin’s Creed Brotherhood es uno de los que más ha destacado.

El juego está basado en la estructura del laureado Assassin’s Creed II; Brotherhood introdujo aliados para ayudar en las misiones, y la historia de Ezio resultó tan encantadora y llena de personajes históricos como la primera vez.

Grand Theft Auto IV

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El Sueño Americano es un concepto complicado que rara vez sale según lo planeado y Grand Theft Auto IV mostró una realidad oscura y deprimente. El protagonista, Niko Bellic, llega a Liberty City con la esperanza de cambiar su vida y olvidar el pasado violento que dejó en Europa del Este pero, en cambio, se ve obligado a aceptar que Estados Unidos no es la tierra de fantasía que esperaba

Con un final brillante, una gran cantidad de actividades secundarias y una hermosa ciudad para explorar, Grand Theft Auto IV es a estas alturas un clásico atemporal.

Castlevania: Lords of Shadow

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Castlevania: Lords of Shadow fue un cambio audaz de la serie Castlevania por parte de Konami y el estudio español MercurySteam. Este juego toma los mejores elementos de franquicias como God of War y The Legend of Zelda para contar en una historia oscura y emotiva, con giros inesperados que nos mantuvieron pegados a la silla hasta el final del juego.

Con las voces de Robert Carlyle y Patrick Stewart y actuaciones y estelares, Lords of Shadow se defiende solito como juego que cumplió absolutamente todas las expectativas, más allá del cambio de esquema respecto a lo que habían sido los Castlevania anteriores.

Red Dead Redemption

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Antes de jugar Red Dead Redemption 2, es necesario jugar Red Dead Redemption para conocer en mayor detalle a parte del elenco del juego y también para conocer el destino de John Marston luego de que se saliera de la pandilla de forajidos de Dutch van der Linde.

Un Viejo Oeste completamente al borde de la destrucción se completa con algunos de los mejores personajes y guiones de la generación. Además, el sistema Dead Eye permite disparos en cámara lenta (y con algo de espectacularidad agregada), lo que hace que convertirse en pistolero del viejo oeste en un videojuego sea un ejercicio interesante.

Juegos de disparos

BioShock Infinite

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

BioShock Infinite fue un juego divisivo, que introdujo nuevos elementos de ciencia ficción y fantasía en una saga ya conocida por ellos. En Infinite se habla sobre familia, traición, venganza y lo que significa aceptar la responsabilidad de las propias acciones. Las mejoras en el combate, incluida la nueva arma tipo gancho aéreo, hacen que moverse por la ciudad de Columbia sea un paseo y los hermosos entornos se adaptan perfectamente al diseño artístico del juego, ahora más estilizado que en los títulos anteriores.

Call of Duty Modern Warfare 2

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Call of Duty 4: Modern Warfare es a menudo considerado como el mejor juego de la saga. Pero fue su secuela la que realmente consolidó el lugar de la serie en la historia de los juegos de disparos. Con una campaña llena de acción y de momentos intensos, más una de las escenas más impactantes en la historia de los videojuegos, este título representa a la perfección el arquetipo de la saga Call of Duty, agregando un multijugador lleno de momentos frenéticos que nunca han logrado ser superados en los juegos que vinieron después.

Crysis 2

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La saga Crysis es más conocida por sus exigencias gráficas que por los juegos en sí, pero Crysis 2 es una excepción a la regla. Al lograr un equilibrio entre los entornos abiertos y la narración directa y centrada en la misión, el ambiente urbano del juego es el lugar perfecto para experimentar con el traje poderoso del protagonista. Y la mezcla de enemigos alienígenas y humanos obliga a evaluar constantemente la estrategia antes de enfrentarse a ellos. Puede que no Crysis 2 resulte tan bonito ahora como lo fue en su lanzamiento, pero definitivamente vale la pena jugarlo.

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Far Cry 3


Este juego de disparos es un enorme mundo abierto en el que se logra hacer que la historia principal y las docenas de actividades secundarias valgan la pena.

La estrella de la historia es el villano Vaas Montenegro, cuyos monólogos son bastante curiosos, pero la isla tropical que estás explorando resulta bastante interesante. Con tantos animales que cazar, carreras que completar y puestos de avanzada que liberar, se pueden pasar 50 horas en Far Cry 3 y aún no ver el final del juego. Lo cual no es un problema, por cierto.

Gears of War (serie)

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Gears of War fue la saga que alentó a muchos jugadores de Xbox 360 a comprar la consola en su lanzamiento y además popularizó los juegos de disparos basados en coberturas.

Contando una historia sobre familia, pérdidas y hermandad, la trilogía de Epic Games logró ser un éxito agregando además la presencia de creaciones alienígenas excavadoras y hombres con bíceps del tamaño de un árbol. El rifle Lancer equipado con una motosierra se encuentra entre las mejores armas de cualquier videojuego, y aún resulta increíble cortar a un enemigo Locust en pedazos sangrientos.

Ghost Recon: Future Soldier

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La serie Ghost Recon ha tomado varias formas diferentes a lo largo de los años, pasando de ser un juego de disparos en primera persona, a uno en tercera persona con énfasis en el sigilo y las tácticas. Y una de las representaciones más interesantes se pudo ver en Ghost Recon: Future Soldier de 2012.

El juego se puede jugar solo o en equipo, e introdujo la función de «disparo sincronizado» que permite eliminar a cuatro enemigos simultáneamente. El multijugador en línea funciona como un cruce entre Gears of War y Battlefield, en el que el trabajo en equipo es lo más importante de todo. Y los excelentes controles hicieron que cubrir y eliminar a los enemigos fuera mucho más sencillo.

Halo Reach

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Halo 3 fue la fórmula original de Halo, refinada. Halo Reach, en cambio, se atrevió con varios elementos nuevos. El juego se ambienta antes de los eventos del primer juego y en la campaña se controla a varios supersoldados Spartan en un intento fallido para tener el asedio al planeta Reach por parte del Covenant, lo que se traduce en algunos de los momentos más dramáticos de cualquier juego de Halo.

Por otra parte, el multijugador agregó opciones de personalización que hasta entonces nunca se habían visto en la serie y que cambiaron de manera drástica el tono de las batallas en multijugador.

Ikaruga

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El género de disparos no es tan grande como solía ser, pero todavía tiene un lugar en Xbox One y Xbox 360 y definitivamente Ikaruga podría ser el juego que lleve la batuta. A medida que los proyectiles llenan la pantalla, los enemigos compiten y desaparecen, y los entornos industriales pasan, es fácil ver por qué Ikaruga sirvió de inspiración para Nier: Automata más de una década después.

Left 4 Dead

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El apocalipsis zombie sería un desafío insuperable si nos tocara enfrentarlo solos, pero si se hace con amigos, se vuelve mucho más manejable. Aunque claro, en Left 4 Dead, ocurre que el movimiento en falso de una persona puede significar desdicha para todo el equipo, sin importar si hay amistades involucradas.

Left 4 Dead es un juego de supervivencia abierto y cooperativo con un sentido de carácter y humor que no se encuentra en ninguna otra parte del género, Left 4 Dead es brutal, desafiante y satisfactorio, y es el juego perfecto para algunos ejercicios de formación de equipos.

Acción

Dead Space

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Mientras Resident Evil se convertía lentamente en una serie de disparos en tercera persona que casi por casualidad tenía como enemigos a monstruos horrentes, Visceral Games lanzó para la Xbox 360 el juego de horror definitivo. Dead Space y sus temáticas de ciencia ficción son perfectas construyendo momentos de tensión en los que las apariciones de monstruos lo convirtieron en una de las experiencias más intensas de la generación. Las secuelas posteriores cayeron en la trampa de Resident Evil, pero afortunadamente siempre estará el original.

Metal Gear Rising: Revengeance

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Quizás el título del juego no es el más interesante que existe, pero Revengeance es de esos pocos spin offs que están a la altura de la serie principal. Desarrollado por PlatinumGames, en Revengeance se toma el control de Raiden, personaje de la serie Metal Gear Solid que para esta entrega está convertido casi por completo en un robot. Y utilizando su espada, Raiden puede rebanar a sus enemigos en trozos, mientras que las batallas con los jefes será la delicia de cualquier fanático de la saga.

Splinter Cell Blacklist

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Este Blacklist es un infravalorado juego que funciona de manera impecable tanto como un juego de sigilo así como de disparos en tercera persona. Splinter Cell Blacklist expande la fórmula de su antecesor Splinter Cell Conviction con nuevas armas y tácticas, porque Sam Fisher no es una máquina imparable de matar, pero gracias a su pericia puede parecerlo. Además se incluye una campaña cooperativa y también está de regreso el modo competitivo donde famosos espías se enfrentan a equipos de mercenarios, modo que estuvo ausente en su antecesor.

Juegos de rol

Fable II

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La segunda parte del laureado Fable logró materializar algunas ideas que en el juego original se quedaron un poco a medias. Pero en la Xbox 360, el mundo de Albion se vio bastante más impresionante que en el primer juego, además de introducir nuevos personajes, lugares y una gran cantidad de misiones que enriquecieron la ambientación. Y es una verdadera lástima que Fable III, años después, no haya podido subir el nivel como sí lo hizo Fable II.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

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Bethesda por lo general cumplió las expectativas con los juegos de aquella generación, como la cuarta parte de Elder Scrolls, subtitulada Oblivion. Los entornos fueron más realistas que lo que se mostró en Morrowind en la Xbox original y sin lugar a dudas este está entre los mejores juegos que ha hecho el estudio, ya que la libertada para escoger entre diferentes clases y opciones en general hace que sea un juego para todos.

Mass Effect (serie)

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Ciertamente, la saga Mass Effect tuvo sus mejores días en el pasado; en general, se acepta que la segunda parte fue la mejor de la trilogía original. La historia del Comandante Shepard y la tripulación del Normandy tuvo su punto alto en la primera secuela, que mejoró tanto la historia como las ambientaciones y los personajes, además de introducir ajustes al sistema de combate.

Casi todos los personajes pueden morir durante la aventura, lo que hace que la rejugabilidad esté asegurada. Mass Effect 3 tuvo un final algo controversial, así como también simplificó algunos sistemas pero en general logró cerrar la trilogía de excelente forma y sigue estando varios niveles por encima del cuestionable Andromeda.

Lost Odyssey

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Este juego fue demasiado infravalorado. Se trata de un JPRGP del legendario creador Hironobu Sakaguchi, el cerebro detrás de Final Fantasy. Además, Lost Odyssey cuenta con el trabajo del artista de manga Takehiko Inoue, el escritor Kiyoshi Shigematsu y el compositor de Final Fantasy Nobuo Uematsu. O sea, un elenco de alto nivel.

Lost Odyssey tiene la escala de cualquier Final Fantasy moderno, lo que ya es mucho decir; en el juego, estamos en medio de una revolución industrial y mágica en la que dos naciones en guerra ven como sus fuerzas son eliminadas luego de que un meteorito cayera en medio del campo de batalla. En Lost Odyssey se juega como Kaim, un inmortal que perdió su memoría y que es enviado a investigar lo que hay detrás de las criaturas mecánicas y mágicas Gohtza y Uhra.

Carreras y deportes

Forza Horizon

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Hoy en día, Forza Horizon como saga es exitosa pero sus comienzos fueron algo más humildes, ya que el primer juego fue un spin off de Forza Motorsport. En Horizon, el enfoque principal es la libertad para recorrer una versión ficticia del estado de Colorado, que está lleno de carreras y desafíos a completar sobre vehículos. Todos los elementos más distintivos de la serie Forza están presentes en Horizon, pero aquí en un formato más compacto y a la vez, más abierto. Forza Horizon es un juego tanto para los fanáticos de los juegos de carrera como para los que no tanto.

Fight Night Champion

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Los juegos de deportes por lo general no vienen con modo historia, y aunque los FIFA y Madden introdujeron algo por el estilo en los juegos más recientes, la idea original la podemos encontrar en Fight Night Champion, un juego de boxeo para audiencias algo más adultas en el que se cuenta una historia en el que hay elementos de corrupción, violencia y hasta racismo. Fight Night Champion es un juego de boxeo muy brutal; cada golpe se siente con peso y lograr un K.O. requiere práctica y paciencia. Este fue el último juego de boxeo de Electronic Arts antes de dar el salto hacia MMA y tomando en cuenta lo bueno que fue Fight Night Champion, es una lástima su destino.

Juegos de estrategia

XCOM: Enemy Unknown

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Este Enemy Unknown logró revivir una franquicia muerta, más allá de complacer solo a los veteranos de la saga. El combate, basado en turnos y muy táctico, logró atraer a una nueva generación de jugadores que se sintieron atraídos por elementos como la muerte permanente de los soldados y la inteligencia de los enemigos, ya que un movimiento en falso podía significar el descalabro total para el escuadrón. El sistema de juego de Enemy Unknown es muy interesante y la idea de encontrar la estrategia perfecta para una situación en particular es de lo más adictivo.

Juegos de simulación

Viva Piñata

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El estudio inglés Rare siempre se las arregla para sacarle provecho a su identidad, sobre todo a la hora de diseñar personajes y universos. Viva Piñata no es la excepción a eso: en este juego hay que criar animales-piñata en una especie de simulador de zoológico que también funciona como una parodia de otros juegos del mismo género, ya que mientras la mayoría usan colores grisáceos en Viva Piñata todo son colores vivos y chillones. Porque claro, las piñatas siempre han sido de colores.

Juegos de puzzle

Portal 2

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Algunos juegos van perdiendo su popularidad con el paso del tiempo, pero Portal 2 sigue siendo tan interesante y relevante como cuando recién salió a la venta. No por nada, mucha gente postula que se trata de uno de los juegos de puzzle mejor diseñados en la historia.

En Portal 2 hay que llevar a cabo diferentes actividades, incluyendo algunas que tratan a la física como si fuera un chiste. Los entornos y los portales introducen diversas mecánicas, objetos y personajes, con lo que el juego se transforma en una experiencia atrapante y diseñada de una forma muy inteligente. Como buen juego de puzzles.

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