Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Como Pokémon Go, pero mucho más oscuro: The Witcher Monster Slayer

Add as a preferred source on Google

Como si se tratara de una película de terror, The Witcher: Monster Slayer es la próxima apuesta para dispositivos móviles del estudio polaco CD Projekt.

Monster Slayer, cuyo anticipo fue presentado este 26 de agosto, sigue la historia del videojuego de rol The Witcher, pero con dos características adicionales: está basado en la ubicación y en la realidad aumentada.

Recommended Videos

«Los monstruos deambulan libremente por la tierra en gran cantidad y el papel relativamente nuevo de brujo se ha vuelto indispensable (…)  Debes tomar el manto, convertirte en un asesino de monstruos de élite y librar al mundo de bestias inmundas”, reseña el estudio.

El juego desafía a explorar el mundo que te rodea mientras rastreas, estudias y luchas contra monstruos, en una apuesta que a todas luces se asemeja a Pokémon Go, pero con una puesta en escena mucho más oscura que el título desarrollado por Niantic.

The Witcher: Monster Slayer — Announcement Trailer

A  diferencia de Pokémon Go, donde el objetivo es capturar a los monstruos, en este videojuego la misión será cazarlos y matarlos.

“Para derrotar a enemigos más duros, puedes preparar pociones y aceites poderosos, fabricar bombas y cebos para monstruos, así como mejorar las habilidades y el equipo de tu personaje”, agrega CD Projekt, el mismo estudio que está detrás de CyberPunk 2077.

Según el estudio, además del combate de realidad aumentada en primera persona, el juego también contiene misiones basadas en la historia de The Witcher.

El videojuego estará disponible gratuitamente para iOS y Android en el transcurso de 2020. Es desarrollado y publicado por Spokko, uno de los estudios de CD Projekt.

Rodrigo Orellana
Former Digital Trends Contributor
Netflix Games suma un minigolf con Stranger Things y el Juego del Calamar
Play Area, Person, Baby

Netflix confirmó el lanzamiento de "Netflix Minigolf", un nuevo título de minigolf pensado para jugarse en modo cooperativo desde el sofá, que llegará el próximo 28 de julio. El anuncio, revelado esta semana, marca la última apuesta de la plataforma de streaming por expandir su catálogo de videojuegos casuales, un terreno en el que ya había incursionado con experiencias ligadas a producciones propias.

Según trascendió, el nuevo juego incorporará escenarios inspirados en algunas de las series más populares de la plataforma, como "Stranger Things", "Squid Game" y "Bridgerton", lo que refuerza la estrategia de Netflix de convertir sus franquicias televisivas en experiencias interactivas. Esta no es la primera vez que la compañía recurre al golf como género de entrada para nuevos jugadores: meses atrás había lanzado un pequeño juego temático vinculado a "Happy Gilmore 2", con un formato simplificado de tres hoyos que desbloqueaba contenido adicional al completarlo.

Read more
El 75% de los títulos de PS3 ahora se pueden jugar en PC
PS3 juegos

Sony se está preparando para cerrar la PlayStation Store en PS3, poniendo fin a las nuevas compras a nivel mundial para julio de 2027. Menos de dos semanas después de ese anuncio, el equipo detrás de RPCS3 reveló un hito muy diferente.

El emulador de PS3 de código abierto ahora lista el 75% de la biblioteca rastreada de la consola como jugable en PC. Eso cubre 2.681 de 3.559 partidos, y la calificación significa que pueden completarse con un rendimiento aceptable y sin fallos que rompan el juego.

Read more
PS6 no será una consola: Sony está construyendo una revolución portátil
Electronics, Screen, Mobile Phone

En junio de 2026, Sony dejó caer una frase en su presentación de resultados ante inversores que resonó como un terremoto silencioso en la industria: PlayStation quiere llevar la experiencia de juego «más allá del salón tradicional». No fue un anuncio explícito, pero tampoco casualidad. Semanas después, informes especializados y análisis de insiders como Moore's Law Is Dead confirmaron lo que muchos ya sospechaban: la PS6 no llegará como una única consola de sobremesa, sino como un ecosistema híbrido con una variante portátil capaz de ejecutar títulos de nueva generación sin depender del streaming.

El giro estratégico: controlar el mando, no la caja

Read more