Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos
  3. Entretenimiento
  4. Legacy Archives

Super Mario Run: Nuestra primera impresión

Jugar Super Mario Run es tan divertido, desafiante y gratificante como cualquier fan de Nintendo podría haber esperado.

Recommended Videos

El género «runner», en el que tu personaje corre y se mueve automáticamente, ha florecido en los teléfonos gracias a su simplicidad, y sin duda Super Mario Run es una gran idea para un videojuego de esta categoría.

RelacionadoSuper Mario y Pokémon Go hicieron una aparición en la conferencia de Apple

Aunque Nintendo casi nunca se ha aventurado fuera de su propio hardware como el Wii U y 3DS para los lanzamientos de juegos (salvo algunos juegos de arcade y de PC), cada una de las personas que conforman las legiones de fanáticos de la compañía tiene un teléfono, y por lo tanto, puede jugarlo.  Este juego compite con la serie de Rayman «Run» de juegos móviles de Ubisoft (Rayman Jungle Run, Rayman Fiesta Run, etc.), como la plena realización de este género.

Controlar el movimiento de los personajes de izquierda a derecha reduce su libertad, pero también convierte los juegos de este tipo de plataformas en una experiencia más estratégica. Los mejores juegos que se ejecutan son esencialmente rompecabezas de ritmo rápido que le piden al jugador romper la regla de movimiento forzado, para acceder a las áreas que inicialmente parecen imposibles.

Super Mario Run entiende este estilo de juego, y muchas veces te encontrarás enfrentando duras decisiones en una fracción de segundo. ¿Debes completar un salto rápidamente para perseguir una cadena de monedas que desaparecerán en unos segundos? ¿O deberías saltar hacia arriba, lo que te permite retroceder, y luego saltar a una repisa que guarda un objeto secreto? Esto y más añade emoción a la estrategia.

RelacionadoSuper Mario y Pokémon Go hicieron una aparición en la conferencia de Apple

Los niveles de Mario Run se dividen en seis mundos de cuatro recorridos cada uno, para un total de 24 mapas. Eso puede parecer fácil, pero cada nivel es como un agujero negro en el que podrías caer una y otra vez.  A través de cada uno de estos niveles se encuentran dispersas cinco monedas de color rosa en lugares a menudo difíciles de alcanzar. Una vez que las obtengas, el curso cambia para incluir otras cinco monedas, ahora de color morado,  más difíciles aún de conseguir. Y si al fin logras hacerlo, aparecerá  otro quinteto de monedas, ahora de color negro.

Los niveles son más complicados cada vez, y si para muchos conseguir las moneditas rosas les resultará difícil, seguramente los fanáticos obsesivos perderán horas perfeccionando un camino a través de cada versión de cada curso.

Diferentes bloques te permiten avanzar hacia adelante o hacia atrás, y también te encontraras con los ya conocidos enemigos de Mario. El comportamiento de los goombas, koopas, boos, hongos y más, es tan creativo como en cualquier juego normal de este personaje.

Los tres primeros niveles son libres y puedes jugarlos tantas veces como quieras, pero el resto está bloqueado. El precio es un pago único de $10 dólares, (técnicamente $9,99) lo que parece justo para un juego de Nintendo, a pesar de ser alto para un juego móvil.

Es cuando vas más allá de la emoción inicial de jugar Super Mario Run que las cosas se complican, y no de una buena manera. Las monedas que ganas mientras juegas pueden ser utilizadas para edificios y decoraciones (como árboles y flores) en tu Mushroom Kingdom, que Bowser arruinó cuando secuestró a Peach la primera vez que abriste la aplicación.

El reino de Mushroom Kingdom sólo toma una pantalla inicialmente, aunque puede ser expandido. El juego comienza con una «Red Bonus Game House», que te permite jugar un breve mini-juego que sólo se puede acceder cada ocho horas. Casi cualquier otra cosa que desees construir requiere otras formas de pago además de monedas.

Relacionado¿Son los videojuegos un producto o arte? Miyamoto da su opinión

En conclusión, pese a todo Super Mario Run cumple su misión. Trae a Mario a iOS con un diseño de nivel inteligente y la acción rápida que todos sus fanáticos esperarían. Cualquier persona preocupada de que la calidad pueda ser mermada para apelar a una audiencia más amplia, no debe preocuparse. El juego plantea un desafío constante, sobre todo si desea perfeccionar cada nivel.

La principal observación de críticos y fanáticos es que ahora Nintendo decidió abrazar los trucos habituales de los juegos móviles. Funciones como mini-juegos temporales y múltiples monedas son una estratagema obvia para mantener a los usuarios volviendo por más, pero al mismo tiempo son una manera de cubrir la modesta cantidad de contenido. La mayoría de los juegos de Mario tienen más de 100 niveles, así que en comparación, 24 no son muchos.

El número relativamente pequeño de niveles significa que Super Mario Run puede seguir realizando nuevos trucos en forma consistente a medida que avanza. Mario sigue siendo una divertida serie para cualquier tipo de plataformas porque Nintendo sabe mezclar lo familiar con lo nuevo y Super Mario Run no es una excepción.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Nintendo deja claro por qué no existe Mario Kart 9
Mario Kart World

Los desarrolladores de Mario Kart World están expectantes con lo que el juego pueda dar cuando se lance la nueva Nintendo Switch 2, sin embargo, antes de ese estreno en sociedad, aún están muy ocupados respondiendo preguntas, como por ejemplo, porque no se llamó Mario Kart 9.

Esto a pesar de que técnicamente es la secuela del popular Mario Kart 8.

Leer más
Cómo obtener los íconos de Super Mario 64 en Nintendo Switch
Un juego sellado de Super Mario 64 se vende por 1.5 millones de dólares

Una excelente oportunidad, pero de forma limitada, tienen los usuarios de Nintendo Switch, ya que tienen la posibilidad de agregar íconos de Super Mario 64.
Lanzado por primera vez en 1996 para Nintendo 64, "Super Mario 64" fue un juego pionero que estableció la plantilla para los juegos de plataformas en 3D. 
Cómo conseguir los iconos de 'Super Mario 64' gratis
De acuerdo con Gaming Bible, los jugadores de Nintendo Switch pueden obtener los íconos de Super Mario 64 a través del sistema de misiones y recompensas en línea de Nintendo Switch. A continuación, te explicamos cómo puedes conseguirlos:

Asegúrate de tener una suscripción a Nintendo Switch Online. Los suscriptores son los únicos que pueden obtener los íconos.
Abre la aplicación Nintendo Switch Online y ve a la sección Misiones y recompensas.
Canjea con puntos Platinum completando misiones sencillas, como jugar a juegos en línea o registrarte en la eShop.
Descarga y personaliza tu perfil a través de los iconos canjeados.

Leer más
Claude, ChatGPT o Gemini: que IA gana en una partida de Super Mario Bros.
acusan colusion inflar precios videojuegos retro super mario bros

Super Mario Bros. de 1985 podría parecer un reto sencillo para cualquier IA que se precie de tener la mejor capacidad de procesamiento y ejecución, sin embargo, 40 años después un experimento de la Universidad de California demostró que el juego de Super Nintendo fue un desafío monumental para cuatro modelos de IA: Claude 3.5 y 3.7 de Anthropic,  GPT-4o de OpenAI y Gemini 1.5 Pro de Google.
El experimento utilizó una versión emulada del clásico juego de Nintendo, integrada con un marco personalizado llamado GamingAgent, desarrollado por Hao Lab. Este sistema permitió a los modelos de IA controlar a Mario mediante la generación de código Python. Para guiar sus acciones, los modelos recibieron instrucciones básicas, como "Salta sobre ese enemigo", junto con visualizaciones de capturas de pantalla del estado del juego.

https://twitter.com/haoailab/status/1895557913621795076?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1895557913621795076%7Ctwgr%5E1ef6278f59be7582c53f6465cd053d31e13c49db%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.techspot.com%2Fnews%2F107011-move-over-math-reasoning-time-benchmark-ai-using.html

Leer más