Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

El actor que le da la voz a Mario Bros. anunció su retiro

Add as a preferred source on Google

Nintendo anunció que Charles Martinet dejará de ser el actor de voz de Mario, un papel del que ha sido el principal administrador durante más de tres décadas.

Charles Martinet asumió por primera vez el papel de Mario a principios de la década de 1990, donde prestó su voz al personaje como parte de exhibiciones interactivas en ferias comerciales. A Nintendo le encantó su actuación, por lo que el actor de 67 años pasó a dar voz al personaje en juegos como Mario Teach Typing, Mario’s Game Gallery y, el más famoso, Super Mario 64. Después de eso, la alegre actuación de Martinet se volvió inseparable del personaje, y pasó a dar voz a Mario, así como a muchos otros personajes del universo de Super Mario Bros., como Luigi, Wario y Waluigi, en más de 120 juegos.

Charles
Jake Guild – Flickr / Jake Guild – Flickr

Mientras que Chris Pratt prestó su voz al personaje principal en The Super Mario Bros. Movie, Charles Martinet todavía apareció en la película como el padre de Mario y Luigi y un personaje original llamado Giuseppe. Debido a que Charles Martinet está tan estrechamente vinculado a la serie Super Mario Bros., este anuncio de Nintendo es bastante impactante. La compañía dice que está tomando un nuevo papel como «Embajador de Mario», pero que «con esta transición, se alejará de la grabación de voces de personajes para nuestros juegos».

Recommended Videos

Digital Trends en inglés contactó a Nintendo para ver si Martinet seguirá interpretando al personaje en Super Mario Bros. Wonder de octubre. La compañía japonesa dijo lo siguiente a Digital Trends: «Si bien Charles no está involucrado en el juego, estamos emocionados de honrar su legado y contribuciones, incluida la mirada hacia adelante a lo que hará como embajador de Mario».

Si bien este es un anuncio triste para los fanáticos de Super Mario Bros., no es lo último que veremos de Charles Martinet. El hecho de que ahora sea un embajador de Mario significa que «continuará viajando por el mundo compartiendo la alegría de Mario e interactuando con todos ustedes», según Nintendo, y también aparecerá en un video junto a Shigeru Miyamoto que se lanzará pronto.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Cinder City y sus extraños requisitos para PC: 64GB RAM y RTX 4060
Face, Head, Person

Durante años, los jugadores de PC han bromeado diciendo que los desarrolladores de juegos tratan los requisitos de hardware como una lista de la compra. Quizá Cinder City se tomó esa broma demasiado en serio. Las especificaciones recomendadas del PC que recientemente listan el juego piden la impresionante cifra de 64GB de RAM. Esa cifra está levantando cejas porque casi todo lo demás de la lista parece sorprendentemente... normal.

¿64GB de RAM emparejados con una RTX 4060?

Read more
PS Plus añade Modern Warfare III en julio, y dos juegos que merecen la pena
Firearm, Weapon, Gun

Los suscriptores de PlayStation Plus recibirán una nueva selección para explorar a partir del 7 de julio, y esta encabeza con el nombre más grande que Sony ha puesto en la sección de Juegos Mensuales en mucho tiempo. Call of Duty: Modern Warfare III encabeza la programación de este mes, acompañado por el RPG cooperativo de fantasía For the King II y el RPG de acción retro CrossCode. Los tres juegos estarán disponibles en PS5 y PS4 y seguirán estando disponibles hasta el 3 de agosto.

Un éxito de taquilla con una reputación complicada

Read more
Xbox convertirá tus juegos físicos en licencias digitales permanentes
Book, Publication, Comics

Este 1 de julio, Sony anunció que dejará de fabricar discos físicos para los nuevos títulos de PlayStation a partir de enero de 2028. Parece que Microsoft va en la misma dirección, pero con un enfoque orientado al consumidor: los propietarios de Xbox no tendrán que dejar atrás sus colecciones de discos.

Según Tom Warren de The Verge, Microsoft ha estado trabajando discretamente en una función de disco a digital para Xbox. Se llama Disc2Digital internamente y permite a los jugadores convertir sus juegos físicos en licencias digitales permanentes.

Read more