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Spartacus, el servicio de PlayStation para competir con Game Pass

PlayStation prepara un servicio para competir contra Game Pass, el servicio de suscripción de Xbox que ha revolucionado a la industria de los videojuegos. La carta de PlayStation se llama, al menos internamente, Spartacus, según un reporte publicado por Bloomberg y firmado por el exreportero de Kotaku, Jason Schreier.

PlayStation Now
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Spartacus sería, a grandes rasgos, una calca de Game Pass. Sin embargo, habrá algunas diferencias respecto al tipo de suscripciones disponibles.

Según Schreier, Spartacus tendrá tres suscripciones diferentes. La primera tendrá exactamente los mismos beneficios que la suscripción actual de PlayStation Plus. La segunda incluirá los beneficios de PlayStation Plus, pero dará acceso a un catálogo más amplio de juegos de PS4 y Ps5. La tercera será la más próxima a la oferta de Game Pass, pues además de incluir los beneficios de PlayStation Plus, incluirá el straming de videojuegos que actualmente Sony ofrece a través del servicio PlayStation Now.

Sony no ha confirmado o desmentido la existencia de Spartacus. Sin embargo, algunos exejecutivos de PlayStation han sido críticos sobre la viabilidad del modelo de negocio de Game Pass.

Pese a las críticas, el reporte de Bloomberg indica que Spartacus estará disponible en la primavera de 2022, así que su lanzamiento será inminente.

Si el reporte de Bloomberg es correcto, Sony seguiría los pasos de Microsoft con Game Pass, plataforma con la que migró a un modelo de negocio de «videojuegos como servicio», muy similar al de otras plataformas de entrenimiento como Netflix o Spotify. De hecho, a menudo los videojugadores se refieren a Game Pass como «el Netflix de los videojuegos».

Los últimos números de Game Pass indican que el servicio de Microsoft cuenta con alrededor de 18 millones de suscriptores. El servicio ofrece membresías cuyo precio oscilan entre los $10 y los $15 dólares mensuales, y en los últimos meses de 2021 ha contado con estrenos de gran calado, como Forza Horizon 5 Halo Infinite.

¿Será que PlayStation dará su brazo a torcer y digamos, veremos The Last of Us III como un estreno de Spartacus?

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Xbox Game Pass

Cuando se trata de elegir una consola, la variedad de títulos disponibles es un factor esencial a considerar. En el caso de la Xbox Series X y S, las opciones pueden parecer limitadas en comparación con la PS5 y la Nintendo Switch, pero hay un as bajo la manga que Xbox ofrece: la suscripción Game Pass, que permite acceder a más de 100 títulos por una tarifa única. Dado que existen varios niveles del servicio, probablemente quieras saber cuál es el mejor para ti. Para ayudarte con eso, aquí explicamos los diferentes niveles de Xbox Game Pass: Core, Consola, PC y Ultimate.
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass ha revolucionado la forma en que los jugadores disfrutan de sus juegos. Desde su lanzamiento en junio de 2017, esta suscripción ha crecido desde un modesto catálogo hasta ofrecer más de 100 juegos. Lo que lo hace aún más atractivo es que Microsoft ofrece cada nuevo juego de forma instantánea en el servicio el mismo día de su lanzamiento, incluyendo éxitos de ZeniMax Media como The Elder Scrolls, Fallout, Doom y Starfield.

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Annapurna Interactivo
Microsoft dio a conocer el lote de ocho juegos que llegarán al servicio de suscripción Xbox Game Pass en el transcurso de la primera quincena de julio. Es una alineación sólida con bastantes juegos independientes increíbles. En particular, Neon White se destaca porque es uno de mis juegos independientes favoritos de la década de 2020, y finalmente llegará a Xbox mientras se lanza directamente al servicio de suscripción de Microsoft.

Neon White se lanzó inicialmente en otras plataformas en 2022 y fue desarrollado por Angel Matrix, un estudio fundado por Ben Esposito de Donut County. Es un juego de disparos en primera persona, pero no se juega como Doom o Call of Duty. En su lugar, los jugadores deben jugar cartas para usar sus armas, que funcionan como ataques y asistencias de plataformas. Eso significa que Neon White termina siendo más como un juego de plataformas de rompecabezas centrado en speedrunning en lugar de un juego de disparos en primera persona tradicional.

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