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Sony patenta método para que el público vote y elimine jugadores de una partida

En Estados Unidos, se aprobó una nueva patente de Sony, que describe un sistema en el que los espectadores de una partida en línea pueden votar para eliminar a un jugador que tenga un mal desempeño.

Según la descripción de la patente, este método implica un sistema de votación para los espectadores, y si se alcanza un número determinado de votos, el jugador indicado será retirado de la partida.

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La patente también menciona un esquema de notificaciones para los jugadores que serán eliminados del juego por votación popular. Además de avisar de la eliminación, las notificaciones también advertirán al jugador para que mejore su rendimiento.

Un sistema como este, asegura Sony, se podría aplicar a diversos tipos de juegos. Por ejemplo, en títulos en los que los jugadores se agrupan en equipos, como en League of Legends o Call of Duty. Además, eliminar a un participante no significa que este quedará vetado por completo, sino que solo quedará fuera de alguna instancia particular y de manera temporal: por ejemplo, ser reemplazado por otro de la banca en una partida de FIFA.

Frame de Call of Duty mostrando unos soldados en un tiroteo en una calle en llamas. Uno de los mejores juegos FPS para PS5
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“En algunos de estos escenarios”, revela el documento, “diversos jugadores pueden tener un rendimiento muy bajo, de acuerdo con los espectadores”. Sin embargo, también se reconoce que aquella medición es subjetiva, aunque existen otros factores a considerar, como que un jugador se comporte de manera agresiva o que intencionalmente no cumpla las reglas.

Un sistema como este puede resultar controversial por el solo hecho de darle poder a los espectadores para quitar jugadores de las partidas. En particular, Twitch ha tenido bastantes problemas por los ataques coordinados el público contra una persona específica, por lo que este método podría prestarse para el mismo tipo de abuso.

Ahora bien, es posible que este sistema de eliminación nunca se utilice, como muchas otras patentes que existen. Pero el solo hecho de abrir la puerta a que los espectadores puedan eliminar jugadores de una partida, solo por considerar que este tiene un mal desempeño, no parece la mejor de las ideas.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Una alianza improbable para llevar a Zelda al cine: Sony y Nintendo
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Después de que la película de acción en vivo de Super Mario Bros. fracasara en 1993, Nintendo mantuvo sus principales franquicias de videojuegos alejadas de Hollywood durante décadas. Pero con el éxito arrollador de la película animada The Super Mario Bros. Movie, Nintendo dará rienda suelta a su otro título principal sobre el público cinematográfico. A través de The Hollywood Reporter, Nintendo y Sony Pictures están planeando una adaptación de acción en vivo de The Legend of Zelda.

Si bien Sony y Nintendo son rivales cuando se trata de consolas de juegos, las dos compañías aparentemente han estado haciendo planes para la película de Zelda durante mucho tiempo. Como parte del anuncio, Nintendo y Sony revelaron que Wes Ball, el director de la trilogía The Maze Runner, se unirá para dirigir Zelda. La próxima película de Ball, Kingdom of the Planet of the Apes, está programada para llegar a los cines el 24 de mayo de 2024.
Nintendo
La serie de videojuegos The Legend of Zelda fue creada por Shigeru Miyamoto en 1986, y el juego de rol de acción se convirtió rápidamente en uno de los títulos más populares de la compañía. Se han producido varias secuelas en las décadas siguientes, y el juego más reciente, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llegó a principios de este año.

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Sony patenta control hecho con un gel que se deforma
sony patenta control hecho con gel edgar almeida tofa gja3k4 unsplash

La posibilidad de que los juegos sean cada vez más reales, con experiencias más inmersivas y palpables, es lo que ha motivado a Sony a presentar una nueva patente de controlador que está hecho en parte con un material que es más suave que el plástico duro y que cambiará de forma y temperatura dependiendo de lo que pase en pantalla.

Según la presentación, este material es elástico y deformable, como un "gel macromolecular a base de silicona" u otros tipos de sustancias elásticas. Además, este material podría recibir señales eléctricas a través de un circuito conectado que procesa información. Sony afirma que el uso de esta invención proporcionaría un "controlador capaz de enriquecer las experiencias hápticas".

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