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Alianza de Sony y Epic Games anticipa «experiencias únicas»

Como una forma de anticipar la llegada de la consola PlayStation 5, el fabricante japonés Sony anunció una inversión de $250 millones de dólares para ingresar con una participación minoritaria en Epic Games, el estudio responsable del popular juego de supervivencia y batalla real Fortnite.

La inversión consolida la relación entre las dos compañías y refuerza la misión compartida de avanzar en materia de tecnología, entretenimiento y servicios en línea, declararon Sony y Epic Games en un comunicado conjunto.

En mayo de 2020, ambas empresas habían entregado un anticipo de cómo funcionaba el poderoso motor de juegos Unreal Engine 5 desarrollado por Epic Games en una Playstation 5 de Sony, que llegará al mercado a fines de 2020.

unreal engine 5
Exhibición del motor Unreal 5 de Epic games en una PS5 Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según Epic Games, Unreal Engine 5 ofrece un renderizado dinámico, lo que permite a los desarrolladores colocar objetos complejos con millones de polígonos, apoyarse en el motor para determinar qué tan intrincado se puede representar el objeto en pantalla.

Experiencias únicas

El objetivo del negocio entre Sony y Epic Games es “ampliar su colaboración” para “crear experiencias únicas para consumidores y creadores”, añadieron las compañías.

«La poderosa tecnología de Epic en áreas como los gráficos los coloca a la vanguardia del desarrollo del motor de juego con Unreal Engine y otras innovaciones. No hay mejor ejemplo de esto que la revolucionaria experiencia de entretenimiento, Fortnite”, enfatizó Kenichiro Yoshida, presidente y CEO de Sony Corporation.

En tanto, el fundador y CEO de Epic Games, Tim Sweeney, declaró que el negocio crea una “intersección de la creatividad y la tecnología”, precisando que “compartimos una visión de experiencias sociales en 3D en tiempo real que conducen a una convergencia de juegos, películas y música”.

Con más 350 millones de cuentas y 2,500 millones de conexiones de amigos, Fortnite es uno de los juegos más populares en todo el mundo.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Lego y Nintendo anuncian que próxima consola será una Game Boy
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Un adelanto muy especial hizo Lego con Nintendo este jueves 9 de enero, ya que en la antesala de Nintendo Switch 2, hoy se presentó un teaser de una nueva colaboración.

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Los lanzamientos de hoy también incluyen títulos galardonados de la App Store, como FINAL FANTASY+, una versión remasterizada en 2D del juego original de la serie de renombre mundial; Trials of Mana+, el port móvil del exitoso RPG de acción para consolas de SQUARE ENIX; Aventura del Salvaje Oeste Rodeo Stampede+; y la experiencia zen casual It's Literalmente Just Mowing+.

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DirectX trae un nuevo paradigma a los juegos de PC con el renderizado neuronal
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Microsoft ha anunciado que las capacidades de renderizado neuronal llegarán pronto a DirectX. El soporte vectorial cooperativo, como se llama, conducirá a la "habilitación multiplataforma de técnicas de renderizado neuronal", según Microsoft, y marcará el comienzo de "un nuevo paradigma en la programación de gráficos 3D".

Suena zumbante, pero no es sin razón. La semana pasada, Nvidia anunció su nueva gama de tarjetas gráficas de la serie RTX 50 y, junto con ellas, reveló una serie de funciones de renderizado neuronal. Los sombreadores neuronales, como los llama Nvidia, permiten a los desarrolladores ejecutar pequeñas redes neuronales a partir de código de sombreado, ejecutándolos en el hardware de IA dedicado disponible en las GPU de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm. Microsoft dice que habilitará estas funciones en todas las GPU, no solo en las vendidas por Nvidia, a través de la API DirectX.

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