Skip to main content

Conoce la Astro City Mini, la consola retro de Sega

Astro City Mini. Así se llamará la consola mini retro que el fabricante japonés SEGA podría lanzar a fines de 2020 con 36 juegos clásicos, y cuyas características fueron reveladas en una entrevista publicada accidentalmente por el sitio Game Watch Impress del país asiático.

Aunque la entrevista al vocero de Sega fue eliminada por Game Watch Impress, el blog de juegos SEGAbits alcanzó a registrar imágenes del nuevo dispositivo, así como las características técnicas y algunos de los títulos que incorporaría.

La Astro City Mini será construida con los mismos materiales del gabinete Astro City Arcade Setro, que gozó de gran popularidad en la década de los ’90 en Japón y marcó la pauta para los fabricantes de este tipo de máquinas de videojuegos.

Según SEGAbits, algunos de los títulos confirmados incluyen:

  • Alien Syndrome
  • Alien Storm
  • Golden Axe
  • Golden Axe: The Revenge of Death Adder
  • Columns II
  • Dark Edge
  • Puzzle & Action: Tant-R
  • Virtua Fighter
  • Fantasy Zone
  • Altered Beast

De confirmarse este listado, se trataría de la primera vez que Dark Edge y Golden Axe: The Revenge of Death Adder son lanzados en Japón.

El proyecto de la Astro City Mini comenzó 2018 y Hiro, el legendario compositor de Amusement Machine Research and Development Department (Sega-AM2), sería el encargado de desarrollar el sonido para la mini consola.

La plataforma tendrá soporte para salida Micro USB y dos puertos USB-A para conectar controladores externos. Además, Sega incluyó una salida HDMI para que los jugadores puedan usarla como una consola de juegos normal y un conector para auriculares de 3.5 mm.

La Astro City Mini sería la tercera miniconsola de Sega -las otras son la Genesis Mini y la Game Gear Micro- y llegaría al mercado a fines de 2020 por 12.800 yenes (unos $119 dólares), pero solo estará disponible en Japón, al igual que la Game Gear Micro.

Recomendaciones del editor

Topics
Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Estas son las 5 consolas con los catálogos de juegos más extensos
Consola PlayStation.

Desde la quinta generación de consolas de videojuegos, que incluyó la PlayStation original, la Sega Saturn y la Nintendo 64, los catálogos de juegos han crecido exponencialmente, con miles de títulos lanzados en nuevos sistemas. Pero ¿te has preguntado cuáles son las consolas con los catálogos más extensos? Desde secuelas y remakes hasta versiones remasterizadas en alta definición y reediciones, algunas plataformas ofrecen una asombrosa variedad de juegos. Aquí te mostramos las cinco consolas que lideran en este ámbito.
5. PlayStation 2 (2000)

La PlayStation 2 marcó un hito en la historia de los videojuegos al demostrar que Sony no era un fenómeno pasajero. Como sucesora de la exitosa PlayStation 1, la PS2 se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos, con más de 158 millones de unidades vendidas para 2024.

Leer más
¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”?
Una familia jugando Atari 2600 en 1978.

En el mundo del gaming, el término “retro” evoca una nostalgia instantánea y se ha vuelto popular en los últimos años con el auge de las consolas mini y los emuladores de juegos clásicos. Sin embargo, definir exactamente qué hace que un juego o una consola sea considerado retro puede ser un desafío. ¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”? Esta pregunta, en apariencia sencilla, abre la puerta a un debate animado entre los entusiastas de los videojuegos. Por eso, en este artículo, exploraremos cómo la percepción del término ha evolucionado con el tiempo en la comunidad gamer y cuál es el consenso general.
Contexto de lo retro en los videojuegos
Para empezar, es importante definir el término “retro” en el contexto de los videojuegos. A diferencia de otras formas de entretenimiento como el cine o la música, donde las obras clásicas se remontan a décadas atrás, la industria de los videojuegos es relativamente joven. Por lo tanto, el concepto de “retro” en los videojuegos tiende a abarcar un período de tiempo más corto en comparación con otras formas de arte.

La definición de un juego o una consola retro es subjetiva y puede variar según la perspectiva de cada individuo. Algunos podrían considerar que un juego o una consola se vuelve retro después de un cierto número de años desde su lanzamiento inicial, mientras que otros podrían basarse en la evolución tecnológica y cultural para determinar su estatus retro.

Leer más
Los 12 juegos que quieren entrar al salón de la fama de videojuegos 2024
juegos que quieren entrar salon de la fama videojuegos 2024 metroid

Este 2024 hay doce postulantes para entrar al Salón de la Fama de los Videojuegos, y como siempre en estas revisiones, hay controversia, quedarán damnificados en el camino y habrá un ganador.

The Strong National Museum of Play entregó su listado y estos son los candidatos:
Asteroides
Arcade Game: Asteroids (1979 Atari)

Leer más