Skip to main content

Estos son los peores juegos de la historia

En el mundo de los videojuegos, hemos sido testigos de la creación de obras maestras, pero también de algunos de los títulos más lamentables que se hayan concebido. Estos juegos han dejado una marca imborrable en la industria, recordándonos que incluso en el mundo del entretenimiento digital, no todo lo que brilla es oro. En este artículo, los recordamos. Aquí tienes algunos de los peores juegos de la historia.

E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600, 1982)

E.T. The Extra-Terrestrial - Atari 2600 - Worst VIdeo Game Ever 1982

El juego E.T.: The Extra-Terrestrial de 1982 es ampliamente conocido por ser terrible y haber sido producido en masa, tanto que se vincula con el colapso de la industria de los videojuegos en 1983 y el declive de Atari. Basado en la película de Steven Spielberg, los jugadores controlan a E.T. mientras busca una forma de contactar a su raza alienígena para que lo recoja de la Tierra, eludiendo a las autoridades federales que intentan capturarlo. 

Aunque el juego es desastroso y carece de diversión, con constantes obstáculos y pantallas básicas para avanzar, no es el peor en el Atari 2600. Sin embargo, su asociación con el fracaso de Atari lo hace destacar como uno de los mayores errores de la industria, y todo porque fue una producción apresurada para lanzarse en la temporada navideña de 1982. 

Superman 64 (Nintendo 64, 1999)

Nintendo 64 Longplay: Superman 64

Superman: The New Superman Adventures, también conocido como Superman 64, es una verdadera catástrofe, basada en la serie animada Superman: The Animated Series y plagada de problemas. En este título, Lex Luthor secuestra a los amigos de Superman y lo obliga a superar desafíos dentro de una versión de realidad virtual de Metrópolis. 

Lamentablemente, los controles son deficientes, sobre todo en los frustrantes niveles en donde Superman debe volar a través de un conjunto de anillos con un tiempo limitado, y los gráficos son decepcionantes. Aunque el juego ofrece la oportunidad de enfrentarse a villanos icónicos, como Brainiac y Darkseid, la experiencia inicial es tan mala que no compensa seguir jugando.

Ride to Hell: Retribution (PC/PS3/Xbox 360, 2013)

Longplay of Ride to Hell: Retribution

Ride to Hell: Retribution, promocionado como una inmersión en el mundo de la contracultura de los años 60, terminó convirtiéndose en un viaje a través de los juegos incompletos y la decepción. Jake Conway, el protagonista, regresa de Vietnam y, desilusionado por la América que encuentra, se une a una banda de motociclistas. 

No obstante, el juego se ve empañado por su manejo de motocicletas defectuoso, un combate cuerpo a cuerpo desenfocado y actuaciones de voz desalentadoras. El resultado es una experiencia de juego verdaderamente atroz, donde cada componente contribuye a su fracaso.

Big Rigs: Over the Road Racing (PC,2003)

PC Longplay [474] Big Rigs Over the Road Racing

Big Rigs es un simulador de carreras de camiones donde los jugadores deben transportar carga a través de los Estados Unidos, evitando la policía y superando a los rivales controlados por la computadora. Sin embargo, no hay carga que transportar, ni presencia policial, y el camión rival permanece estático en la línea de salida. 

A pesar de los controles terribles, el estudio detrás del juego, Stellar Stone (que tercerizó gran parte del trabajo a un equipo en Ucrania) resolvió este problema al no incluir detección de colisiones, lo que llevó a una experiencia de juego aún más deficiente. Esta decisión se ha vuelto legendaria en la industria de los videojuegos debido a lo inusual y extremo de su solución.

Hotel Mario (CD-I, 1994)

Hotel Mario (CD-i) · Bad Video Games

La colaboración desastrosa entre Nintendo y Philips Interactive Media resultó en Hotel Mario, un intento espantoso de aprovechar las capacidades de video de la fallida consola CDi y un ejemplo de por qué Nintendo rara vez autoriza que terceros manipulen sus propiedades.

En primer lugar, su jugabilidad es bastante simple y poco atractiva, básicamente consiste en cerrar puertas en un hotel para avanzar. Además, las escenas animadas son de baja calidad y no se integran bien con el resto del juego. Lamentablemente, la falta de profundidad en el juego y su ejecución deficiente en términos de gráficos y diseño hacen que Hotel Mario sea una experiencia bastante decepcionante. No es extraño que a Nintendo no le interese mencionar este juego.

Recomendaciones del editor

Topics
Karina Tapia
Redes sociales (Facebook, Instagram, TikTok), videojuegos y las últimas tendencias del internet y la industria tecnológica…
Los mejores juegos de Bioware de todos los tiempos
Seran y red geth en una habitación gris.

Sentimos que era hora de revisar todo el catálogo de juegos de BioWare y enumerar sus mejores títulos de todos los tiempos. Los primeros lugares en esta lista en particular fueron difíciles de poner en orden, y dependiendo de la franquicia, el escenario o el estilo de juego, probablemente los ordenarás de manera ligeramente diferente.
Te va a interesar:

Todo lo que sabemos sobre Dragon Age 4
Los mejores juegos MMORPG gratuitos
Los mejores videojuegos basados en películas

Leer más
Microsoft otorga a Activision Blizzard los derechos de juego en la nube de Ubisoft
assassins creed valhalla denuncia grave assasins

Microsoft anunció su intención de otorgar a Ubisoft, el editor detrás de series como Assassin's Creed y Far Cry, los derechos de transmisión en la nube para los títulos de Activision Blizzard si la adquisición de Microsoft del editor Call of Duty se lleva a cabo.

Este acuerdo se hizo con el fin de apaciguar a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA). Microsoft no ha tenido un tiempo fácil tratando de adquirir Activision Blizzard, ya que se ha topado con una fuerte resistencia de los organismos reguladores como la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC) y la CMA del Reino Unido. Las quejas de la CMA se centraron en el monopolio potencial que Microsoft podría tener en los juegos en la nube si el acuerdo se llevara a cabo. Se especuló que Microsoft se desprendería de sus esfuerzos de juegos en la nube del Reino Unido para apaciguar a la CMA, pero ahora ha presentado este nuevo plan que técnicamente le haría renunciar al control de los derechos de transmisión de juegos de Activision Blizzard en todo el mundo durante los próximos 15 años.

Leer más
Estos son los juegos de PC que empujan a la gente a comprar más RAM
juegos de pc que ocupan mas ram icarus

Los últimos juegos son más exigentes que nunca, incluso las mejores PC luchan con los últimos lanzamientos AAA. En esa interminable carrera armamentista por los marcos, los jugadores han respondido actualizando sus PC y no solo los procesadores y las tarjetas gráficas. La memoria, tanto la VRAM como la memoria del sistema, también necesita actualizarse para los últimos juegos.

Estos son algunos de los juegos más exigentes que obligan a los jugadores a actualizar su RAM.
Returnal
Sony Entretenimiento
El niño del póster para esta nueva era de juegos de alta memoria, Returnal fue el primer juego en requerir 32 GB para jugar en la configuración recomendada. Sin embargo, eso fue solo en su página de Steam previa al lanzamiento, y en el lanzamiento, las especificaciones cayeron a solo 16 GB. Sin embargo, los jugadores con más de 16 GB aún verán algunas ventajas de rendimiento, y si desea jugar a 1440p o 4K, aún recomendamos 32 GB.
Cyberpunk 2077
CD Projekt Rojo
Cyberpunk 2077 de CD Project Red podría haberse lanzado en 2020, pero sigue siendo uno de los juegos más exigentes que existen. Parte de eso se debe a las continuas actualizaciones gráficas y revisiones que ha recibido, especialmente el modo RT Overdrive. CDPR ha actualizado los requisitos del sistema en función de sus últimas versiones del juego, y no solo las demandas gráficas han dado un salto, sino que también lo han hecho los requisitos de memoria.

Leer más