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Second Life sale de las catacumbas y prepara versión móvil

Second Life es un mundo virtual en 3D y una plataforma llena de contenido creado por el usuario donde las personas pueden interactuar en tiempo real. Fue lanzado en junio de 2003 por Linden Lab y se puede acceder gratuitamente desde Internet. Es mucho más que un juego ya que no hay una misión específica y alberga una próspera economía mundial.

Dicen que es el primer metaverso y de hecho este mes de junio de 2023 cumplirá 20 años en línea.

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Para conmemorar eso, ahora saldrá una versión móvil del juego. Presumiblemente se ejecutará en dispositivos Android e iOS. Linden Lab eligió el motor de Unity para crear su «visor» móvil de Second Life.

Según la compañía con sede en San Francisco, Second Life Mobile proporcionará un mundo virtual que está esencialmente a la par con el disponible a través de los sistemas de escritorio. Los desarrolladores tuvieron que hacer algunos pequeños compromisos, pero los «comportamientos complejos» de los avatares de los usuarios y el «rico» mundo 3D de Second Life aún deberían estar allí para que los residentes los disfruten.

Linden Lab publicó recientemente un breve video en su foro comunitario para anunciar que Second Life pronto tendrá una contraparte móvil.

Second Life Mobile - First Look

Por ahora, la finalidad poco ambiciosa es tener más de los 20,000 usuarios mensuales que tiene la por ahora fallida experiencia de Horizon Worlds de Meta.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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