Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Rockstar Games lanza un gran parche para los GTA remasterizados

Poco a poco, la trilogía remasterizada de Grand Theft Auto llega a un estado más aceptable, al menos en cuanto a su parte técnica. Rockstar Games lanzó el parche 1.03 para todas las plataformas en las que la colección de juegos está disponible y que corrige muchos problemas, tanto en cada juego como de manera general.

Entre los arreglos generales está el agregado de la cámara cinemática, que existía en los títulos originales pero que brilló por su ausencia —hasta ahora— en esta colección. También se corrigieron los errores ortográficos apreciables en muchos letreros dentro de los juegos y, de ahora en adelante, ya no habrá momentos en que la lluvia aparezca en lugares cerrados o bajo techo.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En el caso específico de GTA San Andreas, se añadió una cubierta de nubes que es visible cuando el personaje se encuentra a gran altura. Antes estas no existían, por lo que se podían ver los límites del mapa como una línea recta en el horizonte. Además, en el mismo San Andreas se agregó un puente invisible en una zona del juego, que técnicamente debía estar ahí como parte del camino pero que por algún motivo desapareció.

Recommended Videos

La mayoría de las correcciones mencionadas son cuestiones técnicas o detalles que no tendrían que haber estado presentes en la primera versión del juego. Sin embargo, la evidencia dice que la trilogía remasterizada de GTA salió a la venta sin estar por completo terminad, y si bien hay algunas mejoras muy llamativas a nivel visual —especialmente en las consolas de nueva generación—, el número de errores es casi inaceptable para juegos tan legendarios como estos.

Es posible que el parche 1.03 no sea el final de los GTA remasterizados, que además tendrán un lanzamiento en formato físico este 7 de diciembre.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Estas Crocs de Xbox serán lo más bizarro que verás hoy
Crocs Xbox

¿Qué ha pasado? Xbox se ha aliado con Crocs para lanzar un par de Xbox Classic Clogs de edición limitada que literalmente parecen un mando de Xbox para tus pies. Estos no son los atascos de espuma de los días de los días; están diseñados como un mando inalámbrico de Xbox, con botones moldeados, joysticks y ese icónico aspecto verde sobre negro.

Los Xbox Classic Clogs están actualmente disponibles en la tienda oficial de los Crocs por 80 dólares en Estados Unidos.

Read more
La consola más popular de 2025 y los juegos más deseados en el mundo
Gamer

Durante los últimos 12 meses, millones de jugadores en todo el mundo han estado buscando consolas y videojuegos en línea. El análisis de Futbin examina las consolas de videojuegos, juegos deportivos y juegos no deportivos más buscados en Google en 2025, basándose en búsquedas mensuales medias en 100+ países de todo el mundo. Se incluyeron más de 150 términos de búsqueda, incluyendo abreviaturas y nombres alternativos, para ofrecer una visión completa de la actividad global de búsqueda.

LAS CONSOLAS MÁS BUSCADAS EN GOOGLE

Read more
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

Read more