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Rockstar ha sido hackeado otra vez

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Rockstar Games está lidiando con otro hackeo más. Pero esta vez, la compañía está actuando con una calma inusual. A pesar de los titulares sobre datos robados y amenazas de rescate, Rockstar insiste en que no hay nada de lo que los jugadores deban preocuparse. Y sinceramente, la situación es un poco más matizada que eso.

Rockstar confirma el hackeo, pero dice que «no es gran cosa».

Según informes recientes, Rockstar confirmó que una brecha de datos de terceros provocó el acceso a algunos datos internos. El grupo de hackers ShinyHunters ha reivindicado la responsabilidad y, según se informa, exige un rescate, amenazando con filtrar los datos si no se pagan antes del 14 de abril.

Pero la postura de Rockstar es muy clara. En un comunicado proporcionado a Kotaku, la empresa afirma que la brecha solo implicó una cantidad limitada de datos no materiales y que «no tiene ningún impacto en nuestra organización ni en nuestros jugadores.»

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«Podemos confirmar que se accedió a una cantidad limitada de información intangible de la empresa en relación con una brecha de datos de terceros. Este incidente no tiene impacto en nuestra organización ni en nuestros jugadores.»

Por lo que se sabe hasta ahora, el ataque no impactó directamente en los propios sistemas de Rockstar. En su lugar, explotó una herramienta analítica de terceros conectada a su infraestructura en la nube, permitiendo a los hackers colarse usando tokens de autenticación robados en lugar de irrumpir de forma tradicional.

Aun así… No es del todo nada

Aunque los datos del jugador estén seguros, esto no es exactamente un evento sin importancia. Los informes sugieren que los datos robados podrían incluir información interna de la empresa como datos financieros, planes de marketing o contratos de sociedad. Y ahí es donde las cosas se ponen interesantes. Aunque Rockstar minimiza públicamente el impacto, las filtraciones de datos internos pueden seguir siendo complicadas, especialmente para una empresa que trabaja en algo tan mediático como GTA VI.

También hay un poco de déjà vu aquí. Rockstar ya sufrió una gran brecha en 2022 que provocó filtraciones masivas de GTA VI, así que este último incidente no inspira precisamente confianza. Al final del día, Rockstar podría tener razón en que los jugadores no se ven afectados. Pero cuando los hackers mantienen tus datos como rehenes con una fecha límite, llamarlo «sin impacto» se siente menos como una tranquilidad y más como un control de daños.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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